Windows上x86程序正常但x64程序崩溃问题
先看下面代码:
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <memory> class Test
{
public:
Test(int i)
:a(i)
{
} ~Test()
{
} public:
void Print()
{
printf("a=%d\n", a);
} private:
int a;
}; int main()
{
std::shared_ptr<Test> aa(new Test());
aa->Print(); wprintf(L"Test* size: %d\n", sizeof(Test*));
wprintf(L"ULONG size: %d\n", sizeof(ULONG));
ULONG data = (ULONGLONG)aa.get();
((Test*)data)->Print();
}
x86环境下,运行正常(输出如下):
a=6
Test* size: 4
ULONG size: 4
a=6
但如果编译x64的程序后运行,这里就有问题了:
a=6
Test* size: 8
ULONG size: 4
----------------------------> Crash.
这里其实从打印出的size来看,很明显这两个size不一致导致, 指针在x64位环境下为8字节,而在x86环境下只有4字节(通常)。
因此如果程序要想同时可以在x86及x64环境下运行,需要考虑这一点。
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