Resources.Load(path);    每次执行都会真的去从硬盘加载资源,如果不希望这样做,那就保存第一次返回的引用,下次直接使用即可。

Resources.UnloadAsset(obj);    该方法适用于Texture,材质,如果是其它对象,可以先设置obj = null; 再调用

Resources.UnloadUnusedAssets();

http://www.cnblogs.com/realtimepixels/p/3652128.html

http://www.cnblogs.com/realtimepixels/p/3652075.html

unity资源管理的更多相关文章

  1. 细谈unity资源管理的设计

    一.概要 本文主要说说Unity是如何管理的,基于何种方式,基于这种管理方式,又该如何规划资源管理,以及构建bundle,是后面需要详细讨论的. 二.Unity的资源管理方式 2.1 资源分类 uni ...

  2. Unity 资源管理与更新

    当你在 工程目录下的 Asset 文件夹中放置一个文件时(电脑上的文件夹,不是 Unity 界面中的文件夹),Unity会自动检测到一个新的文件被添加(Unity会不停地检查Assets文件夹中的内容 ...

  3. Unity资源管理与更新

    当你在 工程目录下的 Asset 文件夹中放置一个文件时(电脑上的文件夹,不是 Unity 界面中的文件夹),Unity会自动检测到一个新的文件被添加(Unity会不停地检查Assets文件夹中的内容 ...

  4. Unity 资源管理插件

    之所以写这个插件呢,就是为了方便整理项目中的资源文件,我记得之前好像也用了这么一个插件,但是也没去找,还是自己动手写一个吧,需要什么功能就看自己的需求. 在项目的过程中呢,已经写了一个插件来管理材质, ...

  5. Unity资源管理机制

    转载:https://unity3d.com/learn/tutorials/topics/best-practices/assets-objects-and-serialization Assets ...

  6. 关于Unity中的特殊文件目录和资源管理(专题四)

    编辑器扩展目录: 1: Editor目录 Editor文件夹可以在根目录下,也可以在子目录里,夹就可以; Editor下面放的所有资源文件或者脚本文件都不会被打进发布包中,并且脚本也只能在编辑时使用; ...

  7. 【Unity游戏开发】AssetBundle杂记--AssetBundle的二三事

    一.简介 马三在公司大部分时间做的都是游戏业务逻辑和编辑器工具等相关工作,因此对Unity AssetBundle这块的知识点并不是很熟悉,自己也是有打算想了解并熟悉一下AssetBundle,掌握一 ...

  8. Unity3D - 资源管理

    一直没有总结过Unity的资源管理,都是随用随看文档.今天有人问起,总结一下.加深对Unity资源管理的理解. 主要參考了Unity官方文档之Resources和AssetBundle. Unity有 ...

  9. Unity5 AssetBundle资源管理架构设计

    http://blog.csdn.net/qq_19399235/article/details/51702964 1:Unity5 资源管理架构设计(2017.4.22版本) 2:Android 热 ...

随机推荐

  1. JQuery冲突问题,以及含有jquery的框架与jquery冲突

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...

  2. Gulp.js----比Grunt更易用的前端构建工具

    Gulp.js----比Grunt更易用的前端构建工具 Grunt一直是前端构建工具,然而他也不是毫无缺陷的,gulp的作者 Eric Schoffstall 在他介绍 gulp.js 的 prese ...

  3. 虚拟机软件bochs编译使用问题

    bochs是一款具有调试功能的虚拟机软件,由C++编写,可用于调试操作系统.从ubuntu软件源中下载的很可能没有调试功能,需要先下载源码,可能比编译之后的可执行文件大的多. 编译时有很多选项,可以通 ...

  4. 生活中的MVC模式,一个吃货的理解。

    以下是生活中对于MVC模式的领悟,虽然可笑,轻喷. 2015年 8月 26日 M  => Model       模型 我认为叫做模具更好的理解.批量加工生产具有相同特征的东西.        ...

  5. zoj 3946 Highway Project(最短路 + 优先队列)

    Highway Project Time Limit: 2 Seconds      Memory Limit: 65536 KB Edward, the emperor of the Marjar ...

  6. LightOj1089(求点包含几个线段 + 线段树)

    题目链接 题意:n( n <= 50000 ) 个线段,q ( q <= 50000) 个点,问每个点在几个线段上 线段端点的和询问的点的值都很大,所以必须离散化 第一种解法:先把所有的线 ...

  7. String.format()用法

    package junit.test;   import java.util.Date; import java.util.Locale;   import org.junit.Test;   pub ...

  8. chrome使用技巧

    chrome使用技巧 chrome对于开发人员来说,绝对是一个神器.下面,介绍关于它的一些小技巧: 1.利用chrome快速定位source中的资源. 我之前一般如果查找每个文件,都是打开控制台,在s ...

  9. oracle--知识点汇总1

    同义词: -- e是scott.emp表的临时别名 select e.* from (select * from scott.emp) e; --创建私有同义词 create synonym myem ...

  10. sql lock

    要提升SQL的查询效能,一般来说大家会以建立索引(index)为第一考虑.其实除了index的建立之外,当我们在下SQL Command时,在语法中加一段WITH (NOLOCK)可以改善在线大量查询 ...