C++——STL之vector, list, deque容器对比与常用函数
STL 三种顺序容器的特性对比:
- vector 可变数组,内存空间是连续的,容量不会进行缩减。支持高效随机存取,即支持[]和at()操作。尾部插入删除效率高,其他位置插删效率较低;
- list 双向链表,内存空间可不连续,不支持随机存取。插入和删除的效率很高;
- deque 双端队列,内存空间是多个连续的内存块,在一个映射结构中保存对这些块以及顺序的跟踪,可利用的内存更大,且内存大小是可以自动缩减的。支持随机存取,但是随机存取性能没有vector 好。首尾插入效率高,其他位置插删效率低;
使用注意:
- 对于 vector 和 deque,使用随机访问时注意不要越界;
- 对于 vector 的非尾部插入删除和 deque的非首尾插入删除,会导致部分元素的移动,这是需要考虑之前正在用的迭代器、指针或索引是否需要调整;
vector 容器常用函数
vector 容器常用函数: #构造:
vector(): #创建一个空vector
vector(int nSize): #创建一个vector,元素个数为nSize
vector(int nSize,const t& t): #创建一个vector,元素个数为nSize,且值均为t
vector(const vector&): #复制构造函数
vector(begin,end): #复制[begin,end)区间内另一个数组的元素到vector中
#增删:
void push_back(const T& x): #向量尾部增加一个元素X
iterator insert(iterator it,const T& x): #向量中迭代器指向元素前增加一个元素x
iterator insert(iterator it,int n,const T& x): #向量中迭代器指向元素前增加n个相同的元素x
iterator insert(iterator it,const_iterator first,const_iterator last): #向迭代器指向元素前插入另一个相同类型向量的[first,last)间的数据
iterator erase(iterator it): #删除向量中迭代器指向元素
iterator erase(iterator first,iterator last): #删除向量中[first,last)中元素
void pop_back(): #删除向量中最后一个元素
void clear(): #清空向量中所有元素
#遍历:
reference at(int pos): #返回pos位置元素的引用
reference front(): #返回首元素的引用
reference back(): #返回
List容器常用函数
#构造:
list<Elem> c: #创建一个空的list
list<Elem> c1(c2): #复制另一个同类型元素的list
list<Elem>c(n): #创建n个元素的list,每个元素值由默认构造函数确定
list<Elem>c(n,elem): #创建n个元素的list,每个元素的值为elem
list<Elem>c(begin,end): #由迭代器创建list,迭代区间为[begin,end)
#增删:
void push_back(const T& x): #尾部增加一个元素x
void push_front(const T& x): #首部添加一个元素X
void pop_back(): #删除容器尾元素,当且仅当容器不为空
void pop_front(): #删除容器首元素,当且仅当容器不为空
void remove(const T& x): #删除容器中所有元素值等于x的元素
void clear(): #删除容器中的所有元素
iterator insert(iterator it, const T& x ): #在迭代器指针it前插入元素x,返回x迭代器指针
void insert(iterator it,size_type n,const T& x): #迭代器指针it前插入n个相同元素x
void insert(iterator it,const_iterator first,const_iteratorlast): #把[first,last)间的元素插入迭代器指针it前
iterator erase(iterator it): #删除迭代器指针it对应的元素
iterator erase(iterator first,iterator last): #删除迭代器指针[first,last)间的元素
#遍历:
iterator begin(): #返回首元素的迭代器指针
iterator end(): #返回尾元素之后位置的迭代器指针
reverse_iterator rbegin(): #返回尾元素的逆向迭代器指针,用于逆向遍历容器
reverse_iterator rend(): #返回首元素前一个位置的迭代器指针
reference front(): #返回首元素的引用
reference back(): #返回尾元素的引用
#功能:
void sort(): #容器内所有元素排序,默认是升序
template<class Pred>void sort(Pred pr): #容器内所有元素根据预断定函数pr排序
void swap(list& str): #两list容器交换功能
void unique(): #容器内相邻元素若有重复的,则仅保留一个
void splice(iterator it,list& li): #队列合并函数,队列li所有函数插入迭代指针it前,x变成空队列
void splice(iterator it,list& li,iterator first): #队列li中移走[first,end)间元素插入迭代指针it前
void splice(iterator it,list& li,iterator first,iterator last): #x中移走[first,last)间元素插入迭代器指针it前
void reverse(): #反转
Deque容器常用函数
#构造
deque(): #创建一个空deque
deque(int nSize): #创建一个deque,元素个数为nSize
deque(int nSize,const T& t): #创建一个deque,元素个数为nSize,且值均为t
deque(const deque &): #复制构造函数
#增删:
void push_front(const T& x): #双端队列头部增加一个元素X
void push_back(const T& x): #双端队列尾部增加一个元素x
iterator insert(iterator it,const T& x): #双端队列中某一元素前增加一个元素x
void insert(iterator it,int n,const T& x): #双端队列中某一元素前增加n个相同的元素x
void insert(iterator it,const_iterator first,const_iteratorlast): #双端队列中某一元素前插入另一个相同类型向量的[forst,last)间的数据
iterator erase(iterator it): #删除双端队列中的某一个元素
iterator erase(iterator first,iterator last): #删除双端队列中[first,last)中的元素
void pop_front(): #删除双端队列中最前一个元素
void pop_back(): #删除双端队列中最后一个元素
void clear(): #清空双端队列中最后一个元素
#遍历:
reference at(int pos): #返回pos位置元素的引用
reference front(): #返回手元素的引用
reference back(): #返回尾元素的引用
iterator begin(): #返回向量头指针,指向第一个元素
iterator end(): #返回指向向量中最后一个元素下一个元素的指针(不包含在向量中)
reverse_iterator rbegin(): #反向迭代器,指向最后一个元素
reverse_iterator rend(): #反向迭代器,指向第一个元素的前一个元素
#功能:
bool empty() const: #向量是否为空,若true,则向量中无元素
int size() const: #返回向量中元素的个数
int max_size() const: #返回最大可允许的双端对了元素数量值
void swap(deque&): #交换两个同类型队列的数据
void assign(int n,const T& x): #向量中第n个元素的值设置为x
七、各种容器总结
(1) vector
内部数据结构:数组。
随机访问每个元素,所需要的时间为常量。
在末尾增加或删除元素所需时间与元素数目无关,在中间或开头增加或删除元素所需时间随元素数目呈线性变化。
可动态增加或减少元素,内存管理自动完成,但程序员可以使用reserve()成员函数来管理内存。
vector的迭代器在内存重新分配时将失效(它所指向的元素在该操作的前后不再相同)。当把超过capacity()-size()个元素插入vector中时,内存会重新分配,所有的迭代器都将失效;否则,指向当前元素以后的任何元素的迭代器都将失效。当删除元素时,指向被删除元素以后的任何元素的迭代器都将失效。
(2)deque
内部数据结构:数组。
随机访问每个元素,所需要的时间为常量。
在开头和末尾增加元素所需时间与元素数目无关,在中间增加或删除元素所需时间随元素数目呈线性变化。
可动态增加或减少元素,内存管理自动完成,不提供用于内存管理的成员函数。
增加任何元素都将使deque的迭代器失效。在deque的中间删除元素将使迭代器失效。在deque的头或尾删除元素时,只有指向该元素的迭代器失效。
(3)list
内部数据结构:双向环状链表。
不能随机访问一个元素。
可双向遍历。
在开头、末尾和中间任何地方增加或删除元素所需时间都为常量。
可动态增加或减少元素,内存管理自动完成。
增加任何元素都不会使迭代器失效。删除元素时,除了指向当前被删除元素的迭代器外,其它迭代器都不会失效。
(4)slist
内部数据结构:单向链表。
不可双向遍历,只能从前到后地遍历。
其它的特性同list相似。
(5)stack
适配器,它可以将任意类型的序列容器转换为一个堆栈,一般使用deque作为支持的序列容器。
元素只能后进先出(LIFO)。
不能遍历整个stack。
(6)queue
适配器,它可以将任意类型的序列容器转换为一个队列,一般使用deque作为支持的序列容器。
元素只能先进先出(FIFO)。
不能遍历整个queue。
(7)priority_queue
适配器,它可以将任意类型的序列容器转换为一个优先级队列,一般使用vector作为底层存储方式。
只能访问第一个元素,不能遍历整个priority_queue。
第一个元素始终是优先级最高的一个元素。
(8)set
键和值相等。
键唯一。
元素默认按升序排列。
如果迭代器所指向的元素被删除,则该迭代器失效。其它任何增加、删除元素的操作都不会使迭代器失效。
(9)multiset
键可以不唯一。
其它特点与set相同。
(10)hash_set
与set相比较,它里面的元素不一定是经过排序的,而是按照所用的hash函数分派的,它能提供更快的搜索速度(当然跟hash函数有关)。
其它特点与set相同。
(11)hash_multiset
键可以不唯一。
其它特点与hash_set相同。
(12)map
键唯一。
元素默认按键的升序排列。
如果迭代器所指向的元素被删除,则该迭代器失效。其它任何增加、删除元素的操作都不会使迭代器失效。
(13)multimap
键可以不唯一。
其它特点与map相同。
(14)hash_map
与map相比较,它里面的元素不一定是按键值排序的,而是按照所用的hash函数分派的,它能提供更快的搜索速度(当然也跟hash函数有关)。
其它特点与map相同。
(15)hash_multimap
键可以不唯一。
其它特点与hash_map相同。
参考:https://blog.csdn.net/yinghuoai/article/details/79509309
参考:https://blog.csdn.net/hlsdbd1990/article/details/46664751
C++——STL之vector, list, deque容器对比与常用函数的更多相关文章
- STL学习三:deque容器
1.Deque简介 deque是“double-ended queue”的缩写,和vector一样都是STL的容器,deque是双端数组,而vector是单端的. deque在接口上和vector非常 ...
- C++ STL中vector(向量容器)使用简单介绍
原文:http://www.seacha.com/article.php/knowledge/cbase/2013/0903/2205.html C++ vector(向量容器)是一个线性顺序结构.相 ...
- vector,list,deque容器的迭代器简单介绍
我们知道标准库中的容器有vector,list和deque.另外还有slist,只不过它不是标准容器.而谈到容器,我们不得不知道进行容器一切操作的利器---迭代器.而在了解迭代器之前,我们得先知道每个 ...
- STL进阶--vector vs deque
vector class Dog; // 例 1: vector<Dog> vec(6); // vec.capacity() == 6, vec.size() == 6, // 默认构造 ...
- STL容器 vector,list,deque 性能比较
C++的STL模板库中提供了3种容器类:vector,list,deque对于这三种容器,在觉得好用的同时,经常会让我们困惑应该选择哪一种来实现我们的逻辑.在少量数据操作的程序中随便哪一种用起来感觉差 ...
- C++进阶 STL(1) 第一天 [容器,算法,迭代器] string容器 vector容器 deque容器
课程大纲 02实现基本原理 容器,算法,迭代器 教室:容器 人:元素 教室对于楼:容器 序列式容器: 容器元素在容器中的位置是由进入容器的时间和地点来决定 序列式容器 关联式容器: 教室中 按年龄排座 ...
- STL vector容器 和deque容器
前言 STL是C++的框架,然后vector容器和deque容器又是STL的一部分... 这块的内容都是理解.概念为主,没什么捷径,希望读者能静下来记. 先来讲vector容器(单端动态数组) 1.v ...
- 跟我一起学STL(2)——vector容器详解
一.引言 在上一个专题中,我们介绍了STL中的六大组件,其中容器组件是大多数人经常使用的,因为STL容器是把运用最广的数据结构实现出来,所以我们写应用程序时运用的比较多.然而容器又可以序列式容器和关联 ...
- STL学习系列三:Deque容器
1.Deque简介 deque是“double-ended queue”的缩写,和vector一样都是STL的容器,deque是双端数组,而vector是单端的. deque在接口上和vector非常 ...
随机推荐
- mac/linux ssh 免密码登陆配置及错误处理
先说一下,mac 和linux 的设置方法是一样的 一般做法可以参照http://www.tuicool.com/articles/i6nyei 第一步:生成密钥.在终端下执行命令: ssh-kege ...
- 牛顿方法的简单MATLAB编程示意
function y = f(x) y=(x-2)^2; function x0 syms x; x0=rand; while f(x0)~=0 x0=-f(x0)/vpa(subs(diff((x- ...
- input光标位置不居中问题
文本输入框默认在谷歌,火狐浏览器中,光标是居中显示的.但在IE7中一开始会在顶部闪烁(输入文字后光标居中),加上行高就可以,值为文本框的高度. 注意要加*号,否则在谷歌浏览其中光标会在顶部闪烁. *l ...
- bzoj 3501 PA2008 Cliquers Strike Back——贝尔数
题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3501 用贝尔三角形 p^2 地预处理 p 以内的贝尔数.可以模(mod-1)(它是每个分解下 ...
- 七、Jmeter + ant + jenkins轻量级接口自动化测试
七.Jmeter + ant + jenkins轻量级接口自动化测试 杀猪不用牛刀,工具没有牛逼高大尚之分,每个工具都有存在的理由:关键是看会不会用,怎么用,有没有用在合适的地方. 需要安装的工具: ...
- HTTP协议-简介
1.什么是http协议? 百度百科上的解释:超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议.所有的WWW文件都必须遵守这个标准. ...
- CentOS6安装vsftpd
练习:完成vsftpd配置 (1) 禁锢系统用户于家目录 [root@node3 ~]# yum -y install vsftpd [root@node3 ~]# vim /etc/vsftpd/v ...
- linux下安装ZipArchive扩展和libzip扩展
在项目开发的时候,由于要下载多个录音文件,我就需要打包下载这个功能 学习源头: https://www.landui.com/help/show-8079 https://www.aliyun.com ...
- Memcached数据存储方式
1. memcached的数据存储方式被称为Slab Allocator,其基本方式是: ①:先把内存分成很多Slab,这个大小是预先规定好的,已解决内存碎片的问题.分配给Slab的内存空间被称为Pa ...
- 面向对象银角大王补充2-self就是调用当前方法的对象-静态字段,公有属性-封装的理解-继承的理解,普通方法,静态方法
self是什么,就是一个函数,就是一个形式参数 4.self就是调用当前方法的对象 静态字段,公有属性 静态字段使用场景,每个对象中保存相同的东西时,可以使用静态字段,公有属性 5.封装的理解 类中封 ...