七、golang中接口、反射
一、接口定义
1、定义
interface类型可以定义一组方法,但是这些不需要实现,并且interface不能包含任何变量
package main import (
"fmt"
) type test interface{
print()
} type Student struct{
name string
age int
score int
} func (p *Student)print(){
fmt.Println("name",p.name)
fmt.Println("age",p.age)
fmt.Println("score",p.score)
} func main(){
var t test //创建接口对象
var stu Student=Student{ //实例化结构体
name:"stu1",
age:20,
score:100,
}
t=&stu //把实例化传给这个接口对象
t.print() //接口对象来调用接口的方法
}
name stu1
age 20
score 100
上面的test就是一种类型
多态:
一种食物的多种形态,都可以按照统一的接口进行操作
上面的t可以指向Stu,也可以指向其他类型,这个就是多态
定义:
比如:
type example interface{
method1(参数列表) 返回值列表
method2(参数列表) 返回值列表
}
interface类型默认是一个指针
接口实现:
a、golang中的接口,不需要显示的实现,只要一个变量,含有接口类型中的所有方法,那么这个变量就实现这个接口
b、如果一个变量含有多个interface类型的方法,那么这个变量就实现了多个接口
c、要实现变量中接口的所有方法,才是实现了这个接口
接口嵌套:
一个接口可以嵌套在另外的接口,如下所示
type ReadWrite interface{
Read(b Buffer) bool
Write(b Buffer)bool
}
type Lock interface{
Lock()
Unlock()
}
type File interface{
ReadWrite
Lock
Close()
}
类型断言
类型断言,由于接口是一般类型,不知道具体类型,如果要转成具体类型,可以采用以下方法进行转换
var t int var t int
var x interface{} var x interface {}
x=t x=t
y=x.(int)//转成int y ,ok=x.(int) //转成int,带检查
二叉排序树

时间复杂度和二分查找时间复杂度是一样的
为什么要使用接口?
接口是一个规范,不需要关注类等的实现。即,数据本来在mysql里面然后突然变成pg里面,只要接口不变,使用方就不需要更改
如果接口里面没有任何方法,那么我们就叫这个接口为空接口
package main import (
"fmt"
) type Carer interface{
GetName() string
Run()
DIDI()
} func main(){
var car Carer
fmt.Println(car) //<nil>
}
上面打印出这个接口的值为nil
下面具体接口的用法:
package main
import (
"fmt"
)
type Carer interface{
GetName() string //这里前面定义的方法,后面代表返回值类型
Run()
DIDI()
}
type BWM struct{
Name string
}
func (p *BWM)GetName() string{
return p.Name
}
func (p *BWM)Run(){
fmt.Printf("%s is
Running",p.Name)
}
func (p *BWM)DIDI(){
fmt.Printf("%s is
didi",p.Name)
}
func main(){
var car Carer
fmt.Println(car) //<nil>
bwm:=BWM{
Name:"bwm",
}
car=&bwm
car.Run()
}
接口操作小结:
1、定义接口和方法,注意返回值
2、定义类型
3、定义类型实现的接口的方法,注意这里要实现接口所有的方法
4、声明定义的类型,声明接口变量的类型并且初始化,并把定义的类型赋值给接口变量的类型,注意指针
5、用定义的接口变量执行接口方法
鸭子类型
只要实现了接口相关的协议,那么这个就是接口
如sort只需要实现下面的接口就可以
func Sort(data Interface) 这里只需要传入接口就可以了
这个接口实现下面的方法
type Interface interface{
Len()
int 长度
Less(I,j
int) bool 比较两个数
Swap(I,j
int) 交换两个数
}
注意下面的大小写
package main import (
"fmt"
"math/rand" "sort"
) type Student struct{
Name string
Id string
Age int
} type StudentArray []Student //定义这个是切片结构体 func (p StudentArray) Len() int {
return len(p)
} func (p StudentArray)Less(i,j int)bool{
return p[i].Name>p[j].Name //从大到小
} func (p StudentArray)Swap(i,j int){
p[i],p[j]=p[j],p[i]
} func main() {
var stus StudentArray
for i := 0; i < 10; i++ {
stu := Student{
Name: fmt.Sprintf("stu%d", rand.Intn(100)),
Id: fmt.Sprintf("110%d", rand.Int()),
Age: rand.Intn(100),
} stus = append(stus, stu)
} for _, v := range stus {
fmt.Println(v)
}
//空行
fmt.Println("\n\n")
//由于这里实现了sort的接口,所以这里可以直接调用
sort.Sort(stus)
for _, v := range stus {
fmt.Println(v)
}
}
反射
反射,可以在运行时动态获取变量的相关信息
import (“reflect”)
两个函数
a)reflect.TypeOf,获取变量的类型,返回reflect.Type类型
b)reflect.ValueOf 获取变来那个的值,返回reflect.Value类型
c) reflect.Value.Kind 获取变量的类别,返回一个变量
d) reflect.value.Interface() 转换成interface类型
a和c的区别:
类型和类别的区别
类别范围》类型

package main import(
"fmt"
"reflect"
) type Student struct{
Name string
Age int
Score float32
} func test(b interface {}){
t:=reflect.TypeOf(b)
fmt.Println(t) //main.Student 类型 v:=reflect.ValueOf(b)
k:=v.Kind()
fmt.Println(k) //struct类别 iv:=v.Interface()
stu,ok:=iv.(Student)
if ok{
fmt.Printf("%v %T\n",stu,stu)//{stu01 18 92} main.Student
}
} func main(){
var a Student=Student{
Name:"stu01",
Age:18,
Score:92,
}
test(a)
}
可以在动态运行时的时候的到b的很多信息,这就是反射
上面是三种转换 下main是获取值
package main import(
"fmt"
"reflect"
) type Student struct{
Name string
Age int
Score float32
} func test(b interface {}){
t:=reflect.TypeOf(b)
fmt.Println(t) //main.Student 类型 v:=reflect.ValueOf(b)
k:=v.Kind()
fmt.Println(k) //struct类别 iv:=v.Interface()
stu,ok:=iv.(Student)
if ok{
fmt.Printf("%v %T\n",stu,stu)//{stu01 18 92} main.Student
}
} func testInt(b interface{}){
val :=reflect.ValueOf(b)
c:=val.Int() //获取值
fmt.Printf("get value interface{} %d",c)//get value interface{} 1234
} func main(){
var a Student=Student{
Name:"stu01",
Age:18,
Score:92,
}
test(a)
testInt(1234)
}
小结:
1、反射获取具体的了类型
2、转化为具体的值
3、.Int()等获取具体的值
4、才能打印输出值
七、golang中接口、反射的更多相关文章
- golang中的反射reflect详解
先重复一遍反射三定律: 1.反射可以将"接口类型变量"转换为"反射类型对象". 2.反射可以将"反射类型对象"转换为"接口类型变量 ...
- golang中接口interface和struct结构类的分析
再golang中,我们要充分理解interface和struct这两种数据类型.为此,我们需要优先理解type的作用. type是golang语言中定义数据类型的唯一关键字.对于type中的匿名成员和 ...
- golang中的反射
反射操作普通变量 package main import ( "fmt" "reflect" ) func main(){ a := 1 //reflect.T ...
- golang中接口详解
package main import ( "fmt" ) type Sayer interface { say() } type Mover interface { move() ...
- golang中的反射解析结构体标签tag
package main import ( "fmt" "reflect" ) type resume struct { // 反射解析结构体标签tag Nam ...
- golang中接口对象的转型
接口对象的转型有两种方式: 1. 方式一:instance,ok:=接口对象.(实际类型) 如果该接口对象是对应的实际类型,那么instance就是转型之后对象,ok的值为true 配合if...el ...
- golang中接口类型小案例
1. 在项目中实现注册成功之后,向用户发送邮件.微信提醒 package main import "fmt" type IMessage interface { send() b ...
- Golang通脉之反射
什么是反射 官方关于反射定义: Reflection in computing is the ability of a program to examine its own structure, pa ...
- golang(08)接口介绍
原文链接 http://www.limerence2017.com/2019/09/12/golang13/#more 接口简介 golang 中接口是常用的数据结构,接口可以实现like的功能.什么 ...
随机推荐
- 用关键字interface定义接口,通过关键字implements来实现接口
[定义]Java中,能够完成特定功能的,由若干属性和方法组织成的,相对独立的属性和方法的集合. [用途]实现类的多继承,以解决Java只能单继承,不支持多继承的问题. [特点] 用关键字interfa ...
- 利用微信小程序实现web监控界面
1.实现思路 利用小程序去调用公司zabbix的接口获取网站监控数据并展示出来. 2.准备阶段 1.小程序公众号 2.企业号 3.zabbix接口 3.实现过程
- RMI 连接超时时间设定
System.setProperty("sun.rmi.transport.tcp.responseTimeout", "2000"); System.setP ...
- poj 1515+poj 1438(边双连通)
题目链接:http://poj.org/problem?id=1515 思路:题目的意思是说将一个无向图改成有向图,使其成为强连通,输出所有的边.我们可以求无向图的边双连通分量,对于同一个双连通分量, ...
- Yii GridView::widget
GridView::widget文档 http://demos.krajee.com/grid GridView::widget([ 'dataProvider' => $dataProvide ...
- iOS cocos2d 2游戏开发实战(第3版)书评
2013是游戏爆发的一年,手游用户也是飞速暴增.虽然自己不做游戏,但也是时刻了解手机应用开发的新动向.看到CSDN的"写书评得技术图书赢下载分"活动,就申请了一本<iOS c ...
- scaffolding —— 脚手架(转)
Scaffolding — 基架 基于数据库架构生成网页模板的过程.在 ASP .NET 中,动态数据使用基架来简化基于 Web 的 UI 的生成过程.用户可以通过这种 UI 来查看和更新数据库. ...
- PHP+MySQL:测试连接+基本DB操作
PHP使用MySQL,从连接.创建.到结果显示 <?php //连接MySQL测试 $db = mysql_connect("localhost","root&qu ...
- C++STL容器(lower_bound,upper_bound)
C++STL容器中有三种二分查找函数,这里分享其中的两个 这两个函数其实都可以理解为不破坏数组次序的前期下能将目标元素插入到数组的第几个位置,不过在细节上两个函数有所差异 int d[6]={0,2, ...
- Django的admin定制
1,models编写 #encoding=utf-8 from django.db import models # Create your models here. class BookInfo(mo ...