因为最近项目想现实一个单页功能,用的是react ,然后看了一下react route,挖槽 gzip后16k? 然后我简单写了一个纯单页(不支持多页的单页,所有入口都经过rewrite跑到index.html) 才200多行(后续放github)。

然后项目是用webpack打包的, 发现webpack的 require.ensure不支持变量加载的(至少暂时没发现), 就是意味着我有多小页面,就得在main(入口里配多小页面的关系)  这样挫,领导会喷我的。

然后我今天早上起来,想看看requirejs是如何现实的

好前戏完毕 直入主题,大家都知道requrejs 有一个data-main 配置 , 顾名思义就是 入口 类似c,java的main函数

main.js

require.config({
paths: {
'xm': 'xm',
'adb': 'db'
},
waitSeconds: 50
}) requirejs(['xm', 'adb'], function(xm, db) {
console.log(xm, 'main'); db.db(); });

然后定义了2个文件 ,分别是xm.js 和db.js

//xm.js
define([], function() {
return {
name: 'xm',
age: 22
}
});
//db.js
define(['xm'], function(xm){ return {
db: function(){
var who = xm.name; console.log(who, ' play');
}
} })

首先,我们把代码叠起来, 一览众山小

可以看到,其实requirejs 很简单, 只有3个api(按我的理解, 有错请指正)

1、requirejs, 引入定义的模块,并执行callback的代码
2、require,只引入,不执行
3、define,定义一个模块

然后具体看实现的地方

前面1000多行都是 内部调用的 function的实现,例如判断函数啊, 是否数组啊,遍历,反向遍历  etc.. ,太细节 就不多说了

着重看看后面的req变量的实现, 本来想加些标注的, 但是发现 每行都是重点, 正如小时候老师让我们画重点,经常半页书都画上, 不如不画了  囧。

1、这里requirejs 就是上面说到的1的实现
2、config其实就是一系列的配置,例如base路径,path(配短名字), urlArgs(问号后加时间戳之类的),shim(没有用define声明的模块,全局注入)   etc..
3、nextTick 其实就是一个定时器, 按你代码 加入的模块,逐个依次 创建script标签 引入到页面
4、然后 引入require的时候,他会默认加了一个版本,默认初始化(注意这行 req({}) ), 默认错误提示等等
5、define函数的实现

好,有了上面已经知道require大概有些什么了, 然后来一起看看某几个重要的细节点。
首先代码里先看看data-main这个关键词 ,其实就是遍历所有的TagName为script的,找到data-main, 然后处理了一下路径

然后最后一行,其实才是真正的main入口初始化


然后第一次require会根据配了的data-main 以下列处理后,通过req.load 自动引入main.js 

第一次自动调用requirejs 内容基本都是默认值,没啥好看的,  来 一起看看我们main.js 里主动调用的requrejs、

然后 继续跟下去  发现最后调用了Module的有个each,然后是会调用自己的fetch,load进行一个一个按顺序像main加载步骤一样 加载

因为时间原因,有些太细的点就不深入一一步析  希望此文对初了解requirejs的同学有所帮助,谢谢观看完毕。

30分钟 带你浅入requirejs源码的更多相关文章

  1. 30分钟 带你浅入seajs源码

    上个星期写了浅入requirejs的,  大家都知道 require是AMD规范(Asynchronous Module Definition) 来  今天我们一起看看 CMD规范(Common Mo ...

  2. 浅谈flask源码之请求过程

    更新时间:2018年07月26日 09:51:36   作者:Dear.   我要评论   这篇文章主要介绍了浅谈flask源码之请求过程,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考.一起跟随 ...

  3. requireJS 源码(二) data-main 的加载实现

    (一)requireJs 的整体结构: requireJS 源码 前192行,是一些 变量的声明,工具函数的实现 以及 对 三个全局变量(requirejs,require,define)若被占用后的 ...

  4. RequireJs 源码解读及思考

    写在前面: 最近做的一个项目,用的require和backbone,对两者的使用已经很熟悉了,但是一直都有好奇他们怎么实现的,一直寻思着读读源码.现在项目结束,终于有机会好好研究一下. 本文重要解读r ...

  5. Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(七)

    在上一篇<Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(六)>中研究了恐龙的跳跃过程,这一篇研究恐龙与障碍物之间的碰撞检测. 碰撞盒子 游戏中采用的是矩形(非旋转矩形)碰撞.这类碰撞优点是计算比较 ...

  6. Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(完)

    在上一篇<Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(七)>中研究了恐龙与障碍物的碰撞检测,这一篇主要研究组成游戏的其它要素. 游戏分数记录 如图所示,分数及最高分记录显示在游戏界面的右上角,每 ...

  7. Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(五)

    在上一篇<Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(四)>中实现了障碍物的绘制及移动,从这一篇开始主要研究恐龙的绘制及一系列键盘动作的实现. 会眨眼睛的恐龙 在游戏开始前的待机界面,如果仔细观 ...

  8. Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(四)

    在上一篇<Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(三)>中实现了让游戏昼夜交替,这一篇主要研究如何绘制障碍物. 障碍物有两种:仙人掌和翼龙.仙人掌有大小两种类型,可以同时并列多个:翼龙按高. ...

  9. Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(三)

    在上一篇<Chrome自带恐龙小游戏的源码研究(二)>中实现了云朵的绘制和移动,这一篇主要研究如何让游戏实现昼夜交替. 昼夜交替的效果主要是通过样式来完成,但改变样式的时机则由脚本控制. ...

随机推荐

  1. Uva 11396 爪分解

    题目链接:https://vjudge.net/contest/166461#problem/A 题意: 给定一个图,特点是每个点的度都是3,求是不是原图可以分解为全部鸡爪:每条边只属于一个鸡爪: 分 ...

  2. 2018.10.31 Mac下的Mysql修改字符编码修改的问题总结

    今天在弄数据库的时候发现存入中文汉字变成了问号,Mac跟windows处理方式不一样. show variables like '%char%'; 查看当前mysql的编码格式 也就是默认编码格式 + ...

  3. EntityFrameWork简单操作 EF数据上下文对象操作数据增删改差及批处理

    /// <summary> /// EF针对 留言数据库 的 数据上下文对象!!!! /// </summary> static LeaveWordBoradEntities ...

  4. sql字段为datetime,插入''的时候默认为1900年

    Microsoft SQL Server Database Engine 用两个 4 字节的整数内部存储 datetime 数据类型的值. 第一个 4 字节存储“基础日期”(即 1900 年 1 月  ...

  5. c/c++面试总结---c语言基础算法总结2

    c/c++面试总结---c语言基础算法总结2 算法是程序设计的灵魂,好的程序一定是根据合适的算法编程完成的.所有面试过程中重点在考察应聘者基础算法的掌握程度. 上一篇讲解了5中基础的算法,需要在面试之 ...

  6. 车站分级 (2013noip普及组T4)(树形DP)

    题目描述 一条单向的铁路线上,依次有编号为 1,2,…,n 的 n个火车站.每个火车站都有一个级别,最低为 1 级.现有若干趟车次在这条线路上行驶,每一趟都满足如下要求:如果这趟车次停靠了火车站 x ...

  7. 【HDOJ 1272】小希的迷宫(并查集+无环图)

    描述 上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走.但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道 ...

  8. 解决WordPress设置错误的url网站不能访问的问题

    通过WordPress后台首选项更改了网站url地址之后,网站就会出现访问不了的情况,一般来说,网站后台也登陆不上去了,我从网上寻找到了四种方法,这四种方法前三种都是需要登陆到后台的,但实际上出错后, ...

  9. Git详解及github的使用

    1.Devops介绍 1.Devops是什么 开发 development 运维 operations 2.Devops能干嘛 提高产品质量 1 自动化测试 2 持续集成 3 代码质量管理工具 4 程 ...

  10. 汇编:采用址表的方法编写程序实现C程序的switch功能

    //待实现的C程序 1 void main() { ; -) { : printf("excellence"); break; : printf("good") ...