转载自风宇冲Unity3D教程学

引言:本文主要介绍WAMP服务器的架设。
第一部分WAMP介绍;第二部分WAMP安装及使用。
                       第一部分WAMP介绍
什么是WAMP,什么是LAMP?
WAMP,即Windows + Apache + Mysql + PHP,一组常用来搭建动态网站或者服务器的开源软件,本身都是各自独立的程序,但是因为常被放在一起使用,拥有了越来越高的兼容度,共同组成了一个强大的Web应用程序平台。
LAMP,即Linux + Apache + MySQL + PHP。安全性和性能比WAMP高。
建议初学者使用WAMP入门,商业开发用LAMP。 
 
                       第二部分WAMP安装及使用
第一步 WAMP的安装
下载wamp5。安装,全部选择默认即可。打开浏览器,输入 http://localhost/ 或者 http://127.0.0.1/,进入【服务器主页】。
或者鼠标移动至屏幕右下角的wamp图标如下方左图(图标白色为正常,黄色为部分服务关闭,红色为服务全部已经关闭),点击鼠标左键,如下方右图点击Localhost,【服务器主页】
进入管理首页如下

 
进入【管理页面】后,如下图的位置中,进入【权限】,修改密码

Unity3D教程宝典之Web服务器篇:(第一讲)服务器的架设的更多相关文章

  1. Unity3D教程宝典之Web服务器篇:(第二讲)从服务器下载图片

    转载自风宇冲Unity3D教程学院                                    从Web服务器下载图片 上一讲风宇冲介绍了wamp服务器及安装.这回介绍如何从服务器下载内容至 ...

  2. Unity3D教程宝典之Web服务器篇:(第三讲)PHP的Hello World

    转载自风宇冲Unity3D教程学院 引言:PHP是比较简单的编程语言,即使没接触过的也可以现学现用.PHP教程文档PHP100视频教程                           Unity接 ...

  3. (转)【风宇冲】Unity3D教程宝典之AssetBundles:第一讲

    自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_471132920101gz8z.html 原创文章如需转载请注明:转载自风宇冲Unity3D教程学院                 ...

  4. Unity3D教程宝典之Shader篇

    教程目录 基础讲:Shader学习方法基础讲:基础知识特别讲:常见问题解答特别讲:CG函数 第一讲: Shader总篇第二讲: Fixed Function Shader 第三讲: Vertex&am ...

  5. (转)【风宇冲】Unity3D教程宝典之AssetBundles:第二讲

    原创文章如需转载请注明:转载自风宇冲Unity3D教程学院                             AssetBundles第二讲:AssetBundles与脚本 所有Unity的As ...

  6. (转)【风宇冲】Unity3D教程宝典之Blur

    原创文章如需转载请注明:转载自风宇冲Unity3D教程学院                   BlurBlur模糊其实理解了以后非常简单.核心原理就是 1个点的颜色 并不用该点的颜色,而是用该点周围 ...

  7. 0算法基础学算法 搜索篇第二讲 BFS广度优先搜索的思想

    dfs前置知识: 递归链接:0基础算法基础学算法 第六弹 递归 - 球君 - 博客园 (cnblogs.com) dfs深度优先搜索:0基础学算法 搜索篇第一讲 深度优先搜索 - 球君 - 博客园 ( ...

  8. 《黑客攻防技术宝典Web实战篇@第2版》读书笔记1:了解Web应用程序

    读书笔记第一部分对应原书的第一章,主要介绍了Web应用程序的发展,功能,安全状况. Web应用程序的发展历程 早期的万维网仅由Web站点构成,只是包含静态文档的信息库,随后人们发明了Web浏览器用来检 ...

  9. PHP求职宝典系列——PHP Web 编程篇

    PHP Web 编程篇 form表单 1.简述 POST 和 GET 传输的最大容量分别是多少? GET 方法提交的表单数据被附加到 URL 上,并作为URL 的一部分发送到服务器端. URL 的长度 ...

随机推荐

  1. hdu 5167(dfs)

    Fibonacci Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total S ...

  2. 初探插头dp

    开学那个月学了点新东西,不知道还记不记得了,mark一下 感觉cdq的论文讲的很详细 题主要跟着kuangbin巨做了几道基础的 http://www.cnblogs.com/kuangbin/arc ...

  3. CSS基本属性—文本属性和背景属性

    一.CSS常用文本属性 [css中的颜色表示方式]   1.直接使用颜色的单词表示:red.green.blue    2.使用颜色的十六进制表示:#ff0000,#00ff00:    六位数,两两 ...

  4. 安装Team Services Agent Win7

    现状:项目现时使用的是Team Services,使用Team Services可以控制其中的一台Build Server,从Github提取代码,并在Build Server进入编译打包处理(son ...

  5. 备份文件的python脚本(转)

    作用:将目录备份到其他路径.实际效果:假设给定目录"/media/data/programmer/project/python" ,备份路径"/home/diegoyun ...

  6. ZCMU训练赛-A(模拟)

    A - Applications https://vjudge.net/contest/174208#overview Recently, the ACM/ICPC team of Marjar Un ...

  7. Hystrix熔断器(六)

    一.分布式面临的问题 复杂的分布式体系结构中的应用程序有数十个依赖关系,每个依赖关系在某些时候将不可避免地失败雪崩效应多个微服务之间调用的时候,假设服务A调用微服务B和微服务C, 微服务B和微服务C又 ...

  8. 详细的KVO总结,包括基本改变,使用案例,注意点.看我就够了!

    概述 KVO全称Key-Value-Observing,也叫键值监听,是一种观察者设计模式.提供了一种机制,当指定的对象的属性被修改后,对象就会收到一个通知.也就是说每次指定的被观察的对象的属性被修改 ...

  9. [LOJ#2540][PKUWC2018]随机算法(概率DP)

    场上数据很水,比较暴力的做法都可以过90分以上,下面说几个做法. 1. 暴力枚举所有最大独立集,对每个独立集分别DP.复杂度玄学,但是由于最大独立集并不多,所以可以拿90. 2. dp[S][k]表示 ...

  10. 【莫队算法】bzoj3289 Mato的文件管理

    莫队算法,离线回答询问,按一定大小(sqrt(n*log(n))左右)将答案分块,按 ①左端点所在块②右端点 双关键字排序. 然后暴力转移. 转移的时候用树状数组. O(n*sqrt(n)*log(n ...