为什么YUYV格式要转到RGB格式,视频的显示调用的多数API都是基于RGB格式,所以需要进行格式的转换。

YUYV格式如下:
Y0U0Y1V0 Y2U1Y3V1..........
说明:一个Y代表一个像素,而一个Y和UV组合起来构成一个像素,所以第0个像素Y0和第一个像素Y1都是共用第0个像素的U0和V0。而每个分量Y,U,V都是占用一个字节的存储空间。所以Y0U0Y1V0相当于两个像素,占用了4个字节的存储空间,平均一个像素占用两个字节。

RGB格式:
R0G0B0 R1G1B1.........
说明:一个像素由三个分量构成,即一个像素占用三个字节。

YUV到RGB的转换有如下公式:
R = 1.164*(Y-16) + 1.159*(V-128);
G = 1.164*(Y-16) - 0.380*(U-128)+ 0.813*(V-128);
B = 1.164*(Y-16) + 2.018*(U-128));

 int yuvtorgb0(unsigned char *yuv, unsigned char *rgb, unsigned int width, unsigned int height)
{
unsigned int in, out;
int y0, u, y1, v;
unsigned int pixel24;
unsigned char *pixel = (unsigned char *)&pixel24;
unsigned int size = width*height*; for (in = , out = ; in < size; in += , out += )
{
y0 = yuv[in+];
u = yuv[in+];
y1 = yuv[in+];
v = yuv[in+]; sign3 = true;
pixel24 = yuvtorgb(y0, u, v);
rgb[out+] = pixel[]; //for QT
rgb[out+] = pixel[];
rgb[out+] = pixel[];
//rgb[out+0] = pixel[2]; //for iplimage
//rgb[out+1] = pixel[1];
//rgb[out+2] = pixel[0]; //sign3 = true;
pixel24 = yuvtorgb(y1, u, v);
rgb[out+] = pixel[];
rgb[out+] = pixel[];
rgb[out+] = pixel[];
//rgb[out+3] = pixel[2];
//rgb[out+4] = pixel[1];
//rgb[out+5] = pixel[0];
}
return ;
} int yuvtorgb(int y, int u, int v)
{
unsigned int pixel24 = ;
unsigned char *pixel = (unsigned char *)&pixel24;
int r, g, b;
static long int ruv, guv, buv; if (sign3)
{
sign3 = false;
ruv = *(v-);
guv = *(u-) + *(v-);
buv = *(u-);
} r = (*(y-) + ruv) / ;
g = (*(y-) - guv) / ;
b = (*(y-) + buv) / ; if (r > ) r = ;
if (g > ) g = ;
if (b > ) b = ;
if (r < ) r = ;
if (g < ) g = ;
if (b < ) b = ; pixel[] = r;
pixel[] = g;
pixel[] = b; return pixel24;
}

http://blog.chinaunix.net/uid-21410064-id-3248638.html

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