一、UNIX体系结构

  所有操作系统都为他们所运行的程序提供服务,典型的服务包括:执行新程序、打开文件、读文件、分配存储区等。严格意义上来说,操作系统可以定义为一种软件,它控制计算机硬件资源,提供程序运行环境。我们也将这种软件成为内核,因为它相对较小,并且位于环境的核心。内核的接口被称为系统调用。公共函数库构建在之上,普通的应用程序可以调用系统调用,也可以调用公共函数库。shell是一个特殊的应用程序,位运行其他应用程序提供了一个接口。

二、文件和目录

1.文件系统

  UNXI文件系统是目录和文件的一种层次结构,所有东西的起点称为根(root)的目录,这个目录的名称是一个字符“/”。目录是一个包含目录项的文件,由文件名和文件属性(文件类型、文件大小、文件所有者、文件权限等)组成。这里需要注意的是逻辑视图和实际存放在磁盘上的方式是不同的。UNIX文件系统的大多数实现并不在目录项中存放属性,这是因为当一个文件具有多个硬链接时,很难保持多个属性副本之间的同步。

2.文件名和路径名

  创建新目录时会自动创建两个文件名:“.”指向当前目录,“..”指向父目录,在最高层次,二者指向相同。由斜线分隔的一个或多个文件名组成的序列构成路径名,以斜线开头的路径名称为绝对路径名,否则称为相对路径名。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<dirent.h> int main(int argc, char *argv[])
{
DIR *dp;
struct dirent *dirp; if( != argc)
{
printf("usage: ls directory_name\n");
return -;
} if(NULL == (dp = opendir(argv[])))
{
printf("can't open %s\n", argv[]);
return -;
} while(NULL != (dirp = readdir(dp)))
{
printf("%s\n", dirp->d_name);
} closedir(dp);
exit();
}

1-1:列出一个目录中的所有文件

3.工作目录和起始目录

  每个进程都有一个工作目录,所有相对路径名都从工作目录开始解释,进程可以用chdir函数更改其工作目录。登陆时,工作目录设置为起始目录,这个目录是从口令文件中相应用户的登录项中获取的。

三、输入和输出

1.文件描述符

  文件描述符通常是一个小的非负整数,内核用以标识一个特定进程正在访问的文件。当内核打开一个先用文件或创建一个新文件时,它都返回一个文件描述符,在读写文件时,可以使用这个文件描述符。按惯例,每当运行一个新程序时,所有的shell都为其打开3个文件描述符,即标准输入、标准输出以及标准错误,如果不做特殊处理,这三个文件描述符都链接向终端。

2.不带缓冲的I/O

  函数open、read、write、lseek以及close提供了不带缓冲的I/O。这些函数都使用文件描述符。

#include<unistd.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h> #define BUFFSIZE 4096 int main(void)
{
int n;
char buf[BUFFSIZE];
while((n = read(STDIN_FILENO, buf, BUFFSIZE)) > )
{
if(write(STDOUT_FILENO, buf, n) != n)
{
printf("write error.\n");
return -;
}
} if(n > )
{
printf("read error.\n");
return -;
} exit();
}

1-2:将标准输入复制到标准输出

注释:1.头文件<unistd.h>包含了很多UNIX系统服务的函数原型,STDID_FILENO/STDOUT_FILENO,以及read/write都定义在其中。2.read函数返回其读取到的字节数,当发生错误时,read返回-1;3输入ctrl+D作为文件结束符,终止程序;

3.标准I/O

  标准I/O函数为那些不带缓冲I/O函数提供了一个带缓冲的接口。使用标准I/O函数无需担心如何选取最佳的缓冲区大小,不用像上例那样需要定义BUFFSIZE。并且还简化了对输入行的处理。

#include<unistd.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main(void)
{
int c;
while((c = getc(stdin)) != EOF)
{
if(putc(c, stdout) == EOF)
{
printf("output error.\n");
return -;
}
} if(ferror(stdin))
{
printf("input error.\n");
} exit();
}

1-3:用标准I/O将标准输入复制到标准输出

四、程序和进程

1.程序、进程和进程ID

  程序是一个存储在磁盘上某个目录中的可执行文件。内核使用exec函数将程序读入内存,并执行程序。程序的执行实例称为进程,每一个进程都有一个唯一的数字标识符,被称为进程ID(非负整数)。

#include<unistd.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h> int main(void)
{
printf("Hello world from process ID %ld\n", (long)getpid());
exit();
}

1-4:打印进程ID

2.进程控制

  进程控制主要函数:fork、exec和waitpid。

#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/wait.h> #define MAXLINE 1024 int main(void)
{
char buff[MAXLINE];
pid_t pid;
int status; printf("%% "); while(NULL != (fgets(buff, MAXLINE, stdin)))
{
if('\n' == buff[strlen(buff) - ])
{
buff[strlen(buff) - ] = ;
} if( > (pid = fork()))
{
printf("fork error\n");
return -;
}
else if( == pid)
{
execlp(buff, buff, (char *) );
printf("couldn't execute:%s\n", buff);
return -;
} if( > (pid == waitpid(pid, &status, )))
{
printf("wait pid error\n");
} printf("%% ");
}
}

1-5:从标准输入读命令并执行

注释:1.fgets是一个标准I/O函数,一次读取一行。和read的区别在于自己管理缓冲区,不返回读取的长度,在读取的末尾加入"\n"。而execlp要求参数以null结束,所以需要进行替换;2.fork调用一次,返回两次,在子进程中返回0,父进程返回子进程PID;3.execlp以执行从标准输入读取的命令,这就用新的程序文件替换了子进程原先执行的程序文件;4.父进程和子进程同步是通过waipid实现的。

3.线程和线程ID

  一个进程内的所有线程共享同一地址空间、文件描述符、栈以及与进程相关的属性。因为他们能访问同意存储区,所以各线程在访问共享数据时需要采取同步措施以避免不一致性。和进程ID相同, 线程也有ID,但是线程ID只在它所属的进程内其作用。

五、出错处理

  当UNIX系统函数出错时,通常会返回一个负值,而且整形变量errno通常被设置为具有特定信息的值。对于errno应当注意两条规则:1.如果没有出错,其值不会被例程清楚,因此,仅当函数的返回值指明出错时,才检验其值;2.任何函数都不会将errno值设为0.

#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<stdio.h>
#include<errno.h> int main(int argc, char * argv[])
{
fprintf(stderr, "EACCES: %s\n", strerror(EACCES)); errno = ENOENT;
perror(argv[]);
exit();
}

1-6:例示strerror和perror

注释:1.我们将程序名(argv[0])作为参数传递给main,这是一个标准的UNIX惯例。
六、用户标识

  口令文件登录项中的用户ID是一个数值,它向系统标识不同的用户。根用户的ID为0.

#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h> int main(void)
{
printf("uid = %d, gid = %d\n", getuid(), getgid());
exit();
}

1-7:打印用户ID和组ID

七、信号

  信号(signal)用于通知进程发生了某种情况。进程有以下三种处理方式:1.忽略信号;2.按系统默认方式处理;3.提供一个函数。该信号发生时调用该函数。当向一个进程发送信号时,我们必须是那个进程的所有者或者是超级用户。

#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/wait.h> #define MAXLINE 1024 static void sig_int(int); int main(void)
{
char buff[MAXLINE];
pid_t pid;
int status; if(signal(SIGINT, sig_int) == SIG_ERR)
{
printf("signal error\n");
return -;
} printf("%% "); while(NULL != (fgets(buff, MAXLINE, stdin)))
{
if('\n' == buff[strlen(buff) - ])
{
buff[strlen(buff) - ] = ;
} if( > (pid = fork()))
{
printf("fork error\n");
return -;
}
else if( == pid)
{
execlp(buff, buff, (char *) );
printf("couldn't execute:%s\n", buff);
return -;
} if( > (pid == waitpid(pid, &status, )))
{
printf("wait pid error\n");
} printf("%% ");
} } void sig_int(int signo)
{
printf("interrupt \n%% ");
}

1-8:从标准输入读命令并执行

八、时间值

  UNIX系统为一个进程维护了3个进程时间值:1.时钟时间:进程运行的时间总量,其值与系统中同时运行的进程数有关;2.用户CPU时间:执行用户指令所用的时间量;3.系统CPU时间:为该进程执行内核程序所经历的时间。2和3之和又称为CPU时间。

九、系统调用和库函数

  从实现者的角度来看,系统调用和库函数之间有根本的区别,但从用户的角度来看,其区别不重要。用户可以替换库函数,但是不能替换系统调用。并且系统调用通常提供一种最小接口,而库函数通常提供比较复杂的功能。

APUE(1)----UNIX基础知识的更多相关文章

  1. 《UNIX环境高级编程》(APUE) 笔记第一章 - UNIX基础知识

    1 - UNIX基础知识 Github 地址 1. 操作系统 可将操作系统定义为一种软件,它控制计算机硬件资源,提供程序运行环境.通常将这种软件称为 内核 (kernel) .( Linux 是 GN ...

  2. UNIX环境高级编程--第一章 UNIX基础知识

    第一章 UNIX基础知识 1.2 UNIX体系结构   从严格意义上说,可将操作系统定义为一种软件,它控制计算机硬件资源,提供程序运行环境.我们将这种软件称为内核(kernel),因为 它相对较小,且 ...

  3. apue学习笔记(第一章UNIX基础知识)

    总所周知,UNIX环境高级编程是一本很经典的书,之前我粗略的看了一遍,感觉理解得不够深入. 听说写博客可以提高自己的水平,因此趁着这个机会我想把它重新看一遍,并把每一章的笔记写在博客里面. 我学习的时 ...

  4. APUE 学习笔记(一) Unix基础知识

    1. Unix 体系结构   内核的接口被称为系统调用 公用函数库构建在系统调用接口之上 应用软件既可以调用公用函数库,也可以直接进行系统调用   2. 文件和目录 目录操作函数:opendir--- ...

  5. 第一章:UNIX基础知识

    本章内容主要是为了学习UNIX的基本知识和一些最基本的系统函数. 学习的关键就是跟随者书本敲代码.本节遇到的第一个问题就死本书的apue.h这个文件:一开始没有注意这个文件,盲目的去百度,一番百度之后 ...

  6. UNIX基础知识之程序和进程

    一.程序 程序(program)是存放在磁盘上.处于某个目录中的一个可执行文件.使用6个exec函数中的一个由内核将程序读入存储器,并使其执行. 二.进程和进程ID 程序的执行实例被称为进程(proc ...

  7. 《UNIX环境高级编程》笔记——1.UNIX基础知识

    这一章节侧重一些基本概念和书中用到的一些名词. 一.引言 所有的操作都提供服务,典型的服务包括:执行新程序.打开文件.读写文件.分配存储区以及获得当前时间等. 二.UNIX体系结构 其实linux常见 ...

  8. UNIX,基础知识,文件IO,文件和目录

    2015.1.27星期二,早晨阴天,中午下雪了今天上午老师不上课,程序语句,记一下:main(void){ int c; while((c = getc(stdin)) != EOF) if(putc ...

  9. UNIX基础知识之时间值

    本篇博文内容摘自<UNIX环境高级编程>(第二版),仅作个人学习记录所用.关于本书可参考:http://www.apuebook.com/. 长期以来,UNIX系统一直使用两种不同的时间值 ...

随机推荐

  1. Dobbo问题及解决方案:forbid-consumer

    本地运行Dubbo经常出现以下情况: com.alibaba.dubbo.rpc.RpcException: Forbid consumer 10.0.53.69 access service com ...

  2. spring boot 集成 rabbitmq

    1.使用默认的AmqpTemplate生产消费pojo时,pojo需要implement Serializable,否则会抛出org.springframework.amqp.AmqpExceptio ...

  3. 内网渗透神器xerosploit

    项目地址:https://github.com/LionSec/xerosploit 安装完成后直接在终端输入xerosploit打开 显示了本机的内网ip,mac地址,网关,网卡,输入help查看帮 ...

  4. Python not readable

    try: with open('data.txt','w') as f: for each_line in f: print(each_line)except OSError as reason: p ...

  5. Python特殊语法:filter、map、reduce、lambda

    filter(function, sequence):对sequence中的item依次执行function(item),将执行结果为True的item组成一个List/String/Tuple(取决 ...

  6. Java面向对象-方法的重载

    Java面向对象-方法的重载 所谓方法的重载, 类里面有两个或者多个重名的方法,但是方法的参数个数.类型.顺序至少有一个不一样,这时候局构成方法重载: 上代码: package com.java123 ...

  7. HTTP常用标准请求头字段

    常用标准请求头字段 Accept 设置接受的内容类型 Accept: text/plain Accept-Charset 设置接受的字符编码 Accept-Charset: utf-8 Accept- ...

  8. [原创]20行ruby代码实现依赖注入框架

    我需要依赖注入 业余时间开发的娱乐项目 (为了练习使用ruby语言) 遵循SRP原则,业务逻辑拆分由各个service类型提供,假设存在如下几个类型 GameService 封装主要游戏业务逻辑 Us ...

  9. 华为部分真机调试无法显示log问题解决

    真机测试时,部分华为手机无法获取全部的log信息.或者说无法获取Error以下级别的log信息.比如P7 这是因为部分华为机出厂默认log设置为关闭状态,因此只能获取Error以上级别的log信息.蛋 ...

  10. 【转载】用原生JS和html5进行视频截图并保存到本地

    支持并尊重原创!原文地址:http://www.cnblogs.com/xieshuxin/p/6731637.html <!doctype html> <html> < ...