this关键字剖析
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using System.Threading.Tasks;
- namespace _111111111111111111111111111
- {
- class Test
- {
- static void Main()
- {
- vehicle ve = new car();
- ve.move();
- Console.Read();
- }
- }
- public class vehicle
- {
- protected float speed=;
- public vehicle(float speed) { speed = this.speed+; }
- public virtual void move()
- {
- Console.WriteLine("我的移动速度是:{0}", this.speed);
- }
- }
- public class car : vehicle
- {
- public float speed = ;//-----子类在这里声明一个字段;就把父类的字段给“覆盖掉了”
- public car(float speed)//这里speed的值与base(speed)的值都被初始化为100了
- : base(speed)
- {
- speed = this.speed;//这里如果子类没有该字段,就会指向父类的字段(这里也可适用于其他的成员)
- }
- public override void move()
- {
- Console.WriteLine("我的运行速度是:{0}", this.speed);
- }
- }
- }
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