网络虚拟化基础协议·Geneve
【分层】
要实现网络虚拟化,最基础的技术肯定是分层(OverLay & UnderLay)。
·UnderLay
中文释义中,老房子漏雨,在房子里面撑一把大雨伞,这把大雨伞就是UnderLay。
UnderLay指的是物理网络,它由物理设备和物理链路组成。常见的物理设备有交换机,路由器,防火墙,负载均衡,入侵系统,行为管理等,这些设备通过特定的链路连接起来形成了一个传统的物理网络,我们称之为UnderLay网络。
·OverLay
中文释义中,老房子漏雨,在屋顶加盖一层挡雨,加盖的这层就叫OverLay。
OverLay的发展,得益于云计算的快速推广,云计算的产生,使得VXLAN得到了普及。
VXLAN是SDN的核心技术。
OverLay其实就是一种隧道技术,VXLAN,NVGRE以及STT是典型的三种隧道技术,它们都是通过隧道技术实现大二层网络。
将原生态的二层数据帧报文进行封装后通过隧道进行传输。通过OverLay技术,我们在对现有物理网络不做任何改造的情况下,通过隧道技术在现有的物理网络上创建了一个或者多个逻辑网络(即虚拟网络),实现了数据中心的自动化和智能化。
与UnderLay网络相比,OverLay实现了控制与转发的分离。
总结一下:
UnderLay是底层网络,负责互联互通。
OverLay是基于隧道实现的,流量需要跑在UnderLay之上。
UnderLay完成三层互通之后,OverLay如何设计,优化就可以独立讨论,因为OverLay无论如何设计都不会对UnderLay造成影响。
【Geneve】
分层介绍完了,我们介绍一下分层手段:
映射:转发时替换报文语义。
封装:把需要的报文加入到数据包中,处理的时候一层层解封装,尽量对设备透明。
现有的很多协议都实现了封装的部分或完整功能,以实现网络隔离或者通过隧道联通不同网络。包括IP-in-IP,Vlan,MPLS,VXLAN,NVGRE,STT等。
由此,一个通用的封装协议标准,需求已经越来越急切。
于是有了Geneve(Generic Network Virtualization Encapsulation)
Geneve的出发点是解决封装时候加入的metadata信息问题(多少位?怎么用?),尝试适应各种虚拟化场景。
和大部分的封装协议类似。实现Geneve一般需要两类设备,隧道终端和传输设备。
前者用于处理封装头终止隧道,后者则不是必须的,一般支持IP转发的设备即可。
Geneve的封装帧从外到里:
外层以太头 |
外层IP头 |
外层UDP头 |
Geneve头(变长) |
内层以太头 |
Payload |
外层以太头的FCS |
Geneve支持单播、多播和广播。
【参考】
分层:https://zhuanlan.zhihu.com/p/32486650
Geneve:https://blog.csdn.net/yeasy/article/details/39928153
网络虚拟化基础协议·Geneve的更多相关文章
- 网络虚拟化基础协议之Geneve
网络虚拟化最基础的技术莫过于分层(Overlay.Underlay),要实现分层有两种手段.一个是映射(Mapping),一个是封装(Encapsulation). 映射,主要思路是转发时替换报文语义 ...
- KVM 网络虚拟化基础 - 每天5分钟玩转 OpenStack(9)
网络虚拟化是虚拟化技术中最复杂的部分,学习难度最大. 但因为网络是虚拟化中非常重要的资源,所以再硬的骨头也必须要把它啃下来. 为了让大家对虚拟化网络的复杂程度有一个直观的认识,请看下图 这是 Open ...
- KVM 网络虚拟化基础
网络虚拟化是虚拟化技术中最复杂的部分,学习难度最大. 但因为网络是虚拟化中非常重要的资源,所以再硬的骨头也必须要把它啃下来. 为了让大家对虚拟化网络的复杂程度有一个直观的认识,请看下图 这是 Open ...
- O009、KVM 网络虚拟化基础
参考https://www.cnblogs.com/CloudMan6/p/5289590.html 网络虚拟化是虚拟化技术中最复杂的部分,学习难度最大. 但因为网络是虚拟化中非常重要的资源, ...
- 网络虚拟化基础一:linux名称空间Namespaces
一 介绍 如果把linux操作系统比作一个大房子,那命名空间指的就是这个房子中的一个个房间,住在每个房间里的人都自以为独享了整个房子的资源,但其实大家仅仅只是在共享的基础之上互相隔离,共享指的是共享全 ...
- OpenStack入门篇(十九)之网络虚拟化基础
1.Linux Bridge的基本概念 假设宿主机有 1 块与外网连接的物理网卡 eth0,上面跑了 1 个虚机 VM1,现在有个问题是: 如何让 VM1 能够访问外网?① 给 VM1 分配一个虚拟网 ...
- Hyper-V 网络虚拟化技术细节
Hyper-V 网络虚拟化技术细节 适用对象:Windows Server 2012 R2 服务器虚拟化能让多个服务器实例在同一台物理主机上同步运行,但各个服务器实例都是相互独立的. 每台虚拟机的运作 ...
- 05、ip划分+网络配置+虚拟化基础+基本路由
-- IP IANA (Internet Assigned Numbers Authority) ,Internet号分配机构.负责对IP地 址分配规划以及对TCP/UDP公共服务的端口定义.国际 ...
- 网络编程基础之C/S架构和TCP/IP协议
一.何谓C/S架构 C指的是client(客户端软件),S指的是Server(服务端软件),既然我们的的标题是网络编程基础, 那我们就一起来学习怎样写一个C/S架构的软件,实现服务端与客户端软件基于网 ...
随机推荐
- ASP CRUD
//UserInfoList.html <!DOCTYPE html> <html><head><meta http-equiv="Content- ...
- 在WPF中引用WinForm的控件
以ArcEngine为例: mapControl = new AxMapControl(); MapHost.Child = mapControl; //MapHost为WindowsFormHos ...
- Qt浮动按钮的实现(使用窗口背景透明、实现只显示浮动按钮的目的)
Qt浮动按钮的实现 效果如下: 图3 估计很多做Qt有一定经验的朋友会觉得这个效果不难,但是这是一个需求奇葩的实际业务中做出的效果.笔者会想讲下客户的需求和整体框架的矛盾. 整个项目主要是由Qt搭建的 ...
- Objective
1.NSSet 1.是一个无序的,管理多个对象的集合类,最大特点 是集合中不允许出现重复对象,和数学上的集合含义是一 样的 2.除了无序.不许重复之外,其它功能和NSArray是一样的 2.NSArr ...
- android studio 3.0+发布签名apk注意的情况
在build.gradle for module文件中添加 lintOptions { checkReleaseBuilds false abortOnError false } 这样避免失败
- Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.72图像噪声
原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.72图像噪声 [函数名称] 噪声函数WriteableBitmap NoiseProcess(WriteableBitmap src, ...
- Win8Metro(C#)数字图像处理--2.3图像反色
原文:Win8Metro(C#)数字图像处理--2.3图像反色 [函数名称] 图像反色函数ContraryProcess(WriteableBitmap src) [算法说明] 反色公式如下: ...
- 类选择器和所作用的标签一起写为什么不起作用? - CSDN博客
原文:类选择器和所作用的标签一起写为什么不起作用? - CSDN博客 HTML代码: css样式: 这不是将样式作用于circle类下的有current类的li标签吗?为什么不起作用? 原因: 选择器 ...
- Android零基础入门第85节:Fragment使用起来非常简单
Fragment创建完成后并不能单独使用,还需要将Fragment加载到Activity中,在Activity中添加Fragment的方式有两种:静态加载和动态加载,接下来分别进行学习. 一.静态加载 ...
- Creating a Linux Daemon (service) in Delphi
With the introduction of the Linux target for Delphi, a wide range of possibilities are opened up to ...