egret之每日登陆奖励
//*******首登奖励********* */
//*********************** */
public setUserSetting(key, value) {
if (value != null) {
value = value.toString();
value = encodeURI(value);
value = CryptoTS.encodeBase64(value);
}
egret.localStorage.setItem(key, value);
} public getUserSetting(key, value?): any {
var val = egret.localStorage.getItem(key);
if (val == null || '' == val) {
if (null != value) {
val = value;
}
} else {
val = CryptoTS.decodeBase64(val);
val = decodeURI(val);
if (val == "true") { return true; }
if (val == "false") { return false; }
}
return val;
}
private oneDayFunction(saveName): boolean {
let lastDay = this.getUserSetting(saveName, "")
let today = new Date().getDate();
let isSameDay = lastDay == today;
if (!isSameDay) {
this.setUserSetting(saveName, today)
return true;
}
return false;
} /**
* 每日登陆领取设置
*/
private everyDayLogin() {
this.isFirst = this.oneDayFunction("isFirst");
egret.log("是否是首次登陆????" + this.isFirst)
if (this.isFirst) {
//是首次登陆
}
}
上述代码可在没有服务器的情况下实现首登奖励,你只需要在你需要的地方调用everyDayLogin这个方法即可。代码中的CryptoTS为MD5加密算法,也可不要,但是为了安全还是加上好,文件下载请点击右侧加群自行下载。
egret之每日登陆奖励的更多相关文章
- Unity3D 游戏开发应用篇——每日登陆(持久化类实现)
上一篇中我们实现用本地文件实现了持久化类的保存,当然小型数据用PlayerPrefs存储,或者采用XML服务器持久化也行.因为我涉及的角色类和玩家类数据比较多,加上项目要求尽量少与服务器交互,所以采用 ...
- HttpClient session
session概述 session机制 session机制是一种服务器端的机制,服务器使用一种类似于散列表的结构(也可能就是使用散列表)来保存信息. 当程序需要为某个客户端的请求创建一个session ...
- 游戏中VIP会员模块的简单实现
哈哈 今天周末有时间,再整理一篇博文上来,虽然已经不做游戏老长时间了,但还是要把以前做过的东西总结一下,借此可以回顾以前的东西,也可以分享给大家. 今天说一下游戏中VIP会员模块的实现思路.每款游戏 ...
- (25)HttpClient session
session概述 session机制 session机制是一种服务器端的机制,服务器使用一种类似于散列表的结构(也可能就是使用散列表)来保存信息. 当程序需要为某个客户端的请求创建一个session ...
- 西安Uber优步司机奖励政策(1月25日~1月31日)
滴快车单单2.5倍,注册地址:http://www.udache.com/ 如何注册Uber司机(全国版最新最详细注册流程)/月入2万/不用抢单:http://www.cnblogs.com/mfry ...
- 西安Uber优步司机奖励政策(1月18日~1月24日)
滴快车单单2.5倍,注册地址:http://www.udache.com/ 如何注册Uber司机(全国版最新最详细注册流程)/月入2万/不用抢单:http://www.cnblogs.com/mfry ...
- 全国Uber优步司机奖励政策 (1月25日-1月31日)
滴快车单单2.5倍,注册地址:http://www.udache.com/ 如何注册Uber司机(全国版最新最详细注册流程)/月入2万/不用抢单:http://www.cnblogs.com/mfry ...
- 全国Uber优步司机奖励政策 (1月18日-1月24日)
本周已经公开奖励整的城市有:北 京.成 都.重 庆.上 海.深 圳.长 沙.佛 山.广 州.苏 州.杭 州.南 京.宁 波.青 岛.天 津.西 安.武 汉.厦 门,可按CTRL+F,搜城市名快速查找. ...
- Discuz X3核心文件解析
<?php /** * [Discuz!] (C)2001-2099 Comsenz Inc. * This is NOT a freeware, use is subjec ...
随机推荐
- .net持续集成sonarqube篇之sonarqube基本操作(二)
系列目录 Activity界面操作 Activity界面主要是对多次构建管理界面,主要是帮助管理员快速了解项目每次构建与以往构建相比问题是增加了还是减少了等指标.由于目前我们仅进行了一次构建,因此没有 ...
- MYSQL主从复制、主主复制、双主多从配置
一.如何配置MYSQL的主从复制? 1. 两台数据库服务器,IP分别为 192.168.216.128 和 192.168.216.129,在服务器上装MYSQL(我的配置版本为5.5.56) 2. ...
- 在WebApi项目里使用MiniProfiler并且分析 Entity Framework Core
在WebApi项目里使用MiniProfiler并且分析 Entity Framework Core 一.安装配置MiniProfiler 在现有的ASP.NET Core MVC WebApi 项目 ...
- Spring Boot如何设计防篡改、防重放攻击接口
Spring Boot 防篡改.防重放攻击 本示例要内容 请求参数防止篡改攻击 基于timestamp方案,防止重放攻击 使用swagger接口文档自动生成 API接口设计 API接口由于需要供第三方 ...
- Java性能调优之让程序“飞”起来-Java 代码优化
代码优化的目标是: 1.减小代码的体积 2.提高代码运行的效率 代码优化细节 1.尽量指定类.方法的final修饰符 带有final修饰符的类是不可派生的.在Java核心API中,有许多应用final ...
- 关于object对象转换为int类型
注意:不能强制转换!!! Object a; int b = Integer.parseInt(String.valueOf(a));
- 19个心得,明明白白说Linux下的负载均衡
一.目前网站架构一般分成负载均衡层.web层和数据库层,我其实一般还会多加一层,即文件服务器层,因为现在随着网站的PV越来越多,文件服务器的压力也越来越大;不过随着moosefs.DRDB+Heart ...
- 基于Spark Grahpx+Neo4j 实现用户社群发现
上一篇文章知识图谱在大数据中的应用我们介绍了知识图谱的一些概念和应用场景,今天我们就来看一个具体的应用案例了解下知识图谱的应用.用户增长对于一个APP的生存起到了至关重要的作用,没有持续的用户增长,再 ...
- 使用log4net记录ABP日志
demo地址:ABP.WindowsService 该文章是系列文章 基于.NetCore和ABP框架如何让Windows服务执行Quartz定时作业 的其中一篇. 参考:https://aspnet ...
- 一个项目中:只能存在一个 WebMvcConfigurationSupport (静态文件失效之坑)
一个项目中:只能存在一个 WebMvcConfigurationSupport 在一个项目中WebMvcConfigurationSupport只能存在一个,多个的时候,只有一个会生效. 静态文件访问 ...