开篇词

程序运行过程中不可避免的发生各种错误,要想让自己的程序保持较高的健壮性,那么异常,错误处理是需要考虑周全的,每个编程语言提供了一套自己的异常错误处理机制,在Go中,你知道了吗?接下来我们一起看看Go的异常错误机制。

Go错误处理,函数多返回值是前提

首先我们得明确一点,Go是支持多返回值的,如下,sum函数进行两个int型数据的求和处理,函数结果返回最终的和(z)以及入参(x,y),既然支持多返回值,同理,我们能否把错误信息返回呢?当然是可以的

func sum (x,y int) (int,int,int){
z := x+y
return z,x,y
}

Go内置的错误类型

在Go中内置了一个error接口用来用来处理错误

// The error built-in interface type is the conventional interface for
// representing an error condition, with the nil value representing no error.
//翻译下来就是:
//错误的内置接口类型是 error,没有错误用 nil 表示
type error interface {  
Error() string
}

我们来看Go内置的一个关于error接口的简单实现

func New(text string) error {        
return &errorString{text}
}
// errorString is a trivial implementation of error.
翻译
// 把error转换成String是错误的简单实现
type errorString struct {        
s string
}
func (e *errorString) Error() string { 
return e.s
}

我们可以看到errorString结构体实现了 Error()string 接口,通过New()方法返回一个errorString指针类型的对象。

看到这里不知道大家想到没,Go对错误的处理就是显示的通过方法返回值告诉你需要对错误进行判断和处理。也就是错误对你是可见的,这也需要开发人员在方法中尽可能的考虑到各种发生的错误,并返回给方法调用者。

Go内置的异常捕获

我们知道程序在运行时会发生各种各样的运行时错误,比如数组下标越界异常,除数为0的异常等等,而这些异常如果不被处理会导致go程序的崩溃,那么如何捕获这些运行时异常转化为错误返回给上层调用链,就让我一起看看这几个关键字:panic, defer recover,此处我们不讨论原理。

go内置了这几个关键字,下面是这几个关键字的含义:

1. panic 恐慌

2. defer 推迟,延缓

3. recover 恢复

我们把运行时发生异常称为发生了一个恐慌,我们也可以手动抛出一个恐慌,如下

func TestPanic(){
panic("发生恐慌了")
}
//截取一部分结果,我们看到程序终止了,打印了堆栈信息
anic: 发生恐慌了 [recovered]
panic: 发生恐慌了
goroutine 19 [running]:
testing.tRunner.func1(0xc0000b6100)
D:/sdk/go12/src/testing/testing.go:830 +0x399
panic(0x521da0, 0x57bb10)
D:/sdk/go12/src/runtime/panic.go:522 +0x1c3
gome_tools/basic.TestPanic(...)
D:/gome_space/gome_tools/basic/array_slice.go:101

恐慌发生了怎么处理呢,这时需要defer和recover一起协作,defer什么意思呢,是表示这个方法最后执行的一段代码,无论这个方法发生错误,异常等,defer里面的里代码一定会被执行,而我们可以在defer中通过recover关键字恢复我们的恐慌,将之处理,转化为一个错误并打印,如下代码:


func TestDeferAndRecover(){
defer func(){
if err:=recover(); err != nil{
fmt.Println("异常信息为:",err)
}
}()
panic("发生恐慌了")
}
//结果
异常信息为: 发生恐慌了

Go异常错误处理示例

接下来我们看一个除法函数,函数中,如果被除数为0,则除法运算是失败的

func division(x,y int) (int,error){
//如果除数为0,则返回一个错误信息给上游
if y == 0{
return 0,errors.New("y is not zero")
}
z := x / y
return z ,nil
} result, err := division(1,0)
if err != nil {
//处理错误逻辑
}
//处理正常逻辑

如上,division函数里面判断y等于0时,给调用者返回一个错误信息,调用者通过两个变量来接受division的返回值,判断 err是否为空做出不同的错误处理逻辑

有些错误,我们知道是不可能发生的,那么如何忽略这类错误呢?

还是上面的 division(x,y)(z,error) 函数,假设我们入参传(4,2)进去,这时我们是清楚的知道不可能发生错误,我们可以按如下处理,通过下划线 _ 忽略这个返回值。

//通过_忽略第二个返回值
result, _ := division(1,0)
//打印结果
fmt.Println(result)

只要是人,总有考虑不周的时候,总有想不到的时候,

还是division(x,y)(z,error)函数,假设小明忘记了或者没想到要判断除数为0的情况,写出来的代码如下:

func division(x,y int) (int,error){
z := x / y
return z ,nil
}

小红在调用上面的方法时写成了 result,_ := division(1,0),很明显division方法是会发生错误的,错误信息如下,integer divide by zero ,被除数为0,我们知道程序出错了,并且整个程序终止了

tips: Go语言中,一旦某一个协程发生了panic而没有被捕获,那么导致整个go程序都会终止,确实有点坑,但确实如此(了解java的人都知道,在java中一个线程发生发生了异常,只要其主线程不曾终止,那么整个程序还是运行的) ,但go不是这样的,文章最后我会写一个例子,大家可以看看。

通过上面的tips,我们知道,我们不能让我们的方法发生panic,在不确保方法不会发生panic时一定要捕获,谨记。

panic: runtime error: integer divide by zero [recovered]
panic: runtime error: integer divide by zero

发生panic时,如何捕获这个panic给上游返回一个error

func division(x,y int) (result int,err error){
defer func(){
if e := recover(); e != nil{
err = e.(error)
}
}()
result = x / y
return result ,nil
}

这段代码什么意思呢?当我们division(1,0)时,一定会报除0异常,division函数声明了返回值result(int型),err(error型),当 x / y发生异常时,在defer函数中,我们通过recover()函数来捕获发生的异常,如果不为空,将这个异常赋值给返回结果的变量 err,我们再来调用这个函数division(1,0)看看输出什么,如下,是不是将堆栈信息转化为了一段字符串描述。

0 runtime error: integer divide by zero

如何自定义自己的错误类型

我们知道go中关于错误定义了一个接口,如果想要自定义自己的错误类型,我们只需要实现这个接口就可以了,还是这个函数,我们为其定义一个除数为0的错误


type DivideByZero struct{
//错误信息
e string
//入参信息(除数和被除数)
param string
}
//实现接口中的Error()string方法,组装错误信息为字符串
func (e *DivideByZero) Error() string { 
buffer := bytes.Buffer{}
buffer.WriteString("错误信息:")
buffer.WriteString(divideByZero.e)
buffer.WriteString(",入参信息:")
buffer.WriteString(divideByZero.param)
return buffer.String()
} func division(x,y int) (int,error){
//如果除数为0,则返回一个错误信息给上游
if y == 0{
//这个时候我们返回如下错误
return 0, &DivideByZero{
e:"除数不能0",
param:strings.Join([]string{strconv.Itoa(x),strconv.Itoa(y)},","),
}
}
z := x / y
return z ,nil
}
//最终结果
0 错误信息:除数不能为0,入参信息:1,0

最后补一下上面说的示例

上文提到,go中一旦某一个协程发生了panic而没被recover,那么整个go程序会终止,而Java中,某一线程发生了异常,即便没被catche,那么只是这个线程终止了,Java程序是不会终止的,只有主线程完成Java程序才会结束,看下面两段代码


public static void main(String []args){
new Thread(new Runnable() {   
@Override   
public void run() {
throw new RuntimeException("抛出异常了");   
}
}).start();
try {   
Thread.sleep(10 * 1000);
}catch (InterruptedException e) {
}
}

func main(){
go func() {
panic("发生恐慌了")
}()
time.Sleep(10 * time.Second)
}

上面两端代码含义都是一样的,启动后各开一个线程和协程,在线程和协程内分别主动抛出异常,但结果不一样,java的主线程会休眠10秒钟后结束,而go主协程会立即结束。

欢迎大家关注微信公众号:技术人技术事,更多精彩期待你的到来

![](https://img2018.cnblogs.com/blog/706455/201909/706455-20190911210708072-261554801.jpg)

深入Go的错误处理机制使用的更多相关文章

  1. linux系统编程之错误处理机制

    在讲解liunx错误处理机制之前我们先来看一段代码: #include<sys/types.h> #include<sys/stat.h> #include<fcntl. ...

  2. javascript中的错误处理机制

    × 目录 [1]对象 [2]类型 [3]事件[4]throw[5]try[6]常见错误 前面的话 错误处理对于web应用程序开发至关重要,不能提前预测到可能发生的错误,不能提前采取恢复策略,可能导致较 ...

  3. Map/Reduce 工作机制分析 --- 错误处理机制

    前言 对于Hadoop集群来说,节点损坏是非常常见的现象. 而Hadoop一个很大的特点就是某个节点的损坏,不会影响到整个分布式任务的运行. 下面就来分析Hadoop平台是如何做到的. 硬件故障 硬件 ...

  4. Android IOS WebRTC 音视频开发总结(七五)-- WebRTC视频通信中的错误恢复机制

    本文主要介绍WebRTC视频通信中的错误恢复机制(我们翻译和整理的,译者:jiangpeng),最早发表在[这里] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blac ...

  5. PHP异常与错误处理机制

    先区别一下php中错误 与 异常的概念吧 PHP错误:是属于php程序自身的问题,一般是由非法的语法,环境问题导致的,使得编译器无法通过检查,甚至无法运行的情况.平时遇到的warming.notice ...

  6. ASP.NET的错误处理机制之一(概念)

    对Web应用程序来说,发生不可预知的错误和异常在所难免,我们必须为Web程序提供错误处理机制.当错误发生时,我们必须做好两件事情:一是将错误信息记录日志,发邮件通知网站维护人员,方便技术人员对错误进行 ...

  7. ASP.NET的错误处理机制

    对于一个Web应用程序来说,出错是在所难免的,因此我们应该未雨绸缪,为可能出现的错误提供恰当的处理.事实上,良好的错误处理机制正是衡量Web应用程序好坏的一个重要标准.试想一下,当用户不小心在浏览器输 ...

  8. hadoop 错误处理机制

    hadoop 错误处理机制 1.硬件故障 硬件故障是指jobtracker故障或TaskTracker 故障 jobtracker是单点,若发生故障,目前hadoop 还无法处理,唯有选择最牢靠的硬件 ...

  9. .net错误处理机制(转)

    asp.net 提供了4中错误机制:Page_Error事件>ErrorPage属性>Application_Error事件> <customErrors>配置项 ① P ...

  10. PHP中的错误处理机制

    常见的三种错误: 1.Notice :通知性错误,最小的错误,当发生通知性错误时,会弹出一个提示信息.不会中断代码的执行. 错误代码: #例如Notice: 2.Warning:警告性错误,当发生警告 ...

随机推荐

  1. python基础--基于套接字进行文件传输、异常处理、socketserver模块

    异常处理: 什么是异常处理: 程序在运行过程中出现了不可预知的错误,并且该错误没有对应的处理机制,那么就会以异常的形式表现出来,造成的影响就是整个程序无法再正常运行 异常的结构: 异常的类型.异常的信 ...

  2. vue之手把手教你写日历组件

    ---恢复内容开始--- 1.日历组件 1.分析功能:日历基本功能,点击事件改变日期,样式的改变 1.结构分析:html 1.分为上下两个部分 2.上面分为左按钮,中间内容展示,右按钮 下面分为周几展 ...

  3. koa2+vue实现登陆以及是否登陆控制

    这里我们先说说登陆以及登陆状态控制需要的插件jsonwebtoken,jsonwebtoken就可以实现token的生成与反向解密出用户数据.安装步骤: npm install jsonwebtoke ...

  4. python学习之并发编程(理论部分)

    第一章 操作系统 管理控制协调计算机中硬件与软件的关系. 操作系统的作用? 第一个作用: 将一些对硬件操作的复杂丑陋的接口,变成简单美丽的接口. open函数. 第二个作用: 多个进程抢占一个(CPU ...

  5. React SPA 应用 hash 路由如何使用锚点

    当我们在做 SPA 应用的时候,为了兼容老的浏览器(如IE9)我们不得不放弃 HTML5 browser history api 而只能采用 hash 路由的这种形式来实现前端路由,但是因为 hash ...

  6. Go-json解码到接口及根据键获取值

    Go-json解码到接口及根据键获取值 package main import ( "encoding/json" "fmt" "github.com ...

  7. maven学习(3)pom.xml文件说明以及常用指令

    pom.xml文件的结构: <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http:/ ...

  8. Mongodb最基础入门教程

      Mongodb最基础入门教程 如果想了解一下redis的入门教程,可以去看一下我的上一篇博客 Mongodb的安装大家可以参考一下其他博主的博客,这里我就不做介绍了.不过值得注意的是,在Linux ...

  9. Windows 10“数字权利激活”永久性激活!!!

    直接运行软件即可自动激活,等出现"激活成功"即可关闭软件. 注意事项: 激活软件不会帮你打开Windows update服务,如关闭系统自动更细服务的需要先启动服务. 可以在小娜搜 ...

  10. jar在linux上运行

    打jar后一直在linux远程的运行: nohup java -jar xxx.jar & CRT(打开时运行):(另外上传文件可使用“rz”命令,上传jar包) java -jar xxx. ...