转载请声明出处谢谢!http://www.cnblogs.com/linguanh/

这里主要使用Executors中的4种静态创建线程池实例方法中的 newFixedThreadPool()来举例讲解。

简单说下Executors类,提供的一系列创建线程池的方法:

他们都有两个构造方法

1. --------newFixedThreadPool

(创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。)

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads);
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads, ThreadFactory threadFactory);

2. --------newSingleThreadExecutor

(创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。)

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor();
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor(ThreadFactory threadFactory);

3. --------newCachedThreadPool

(创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程)
public static ExecutorService newCachedThreadPool();
public static ExecutorService newCachedThreadPool(ThreadFactory threadFactory);

4. --------newScheduledThreadPool

创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。)

public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize);
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize, ThreadFactory threadFactory);

*******************************************

定长线程池-newFixedThreadPool 的第一个构造方法

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads);传入的参数nThreads是最大的同时进行、并发的线程数。如果我定义它是3,那么同时执行3个,超过的了就要排队等待,流水线操作形式。

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads, ThreadFactory threadFactory);

这个构造函数的第一个参数和上面的一个样,第二个是线程工厂,它的作用:

文档中是这样说的:

这是什么意思呢? 其实就是说,在把线程加入线程池之前,都对它们共同进行一些操作,例如改变一些属性。比如说setName(),thread-1和2、3、4 依次通过一个for 循环加入到线程池 中,他们的 Name 都会被改变。

线程池一般的使用方法:

通过 Executors.newFixedThreadPool(...).execute(Runnable()) 并发运行,例如下面的代码片段

 ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int index = i;
fixedThreadPool.execute(new Runnable() { @Override
public void run() {
try {
Log.d("******", Thread.currentThread().getId() + " thread name: " + Thread.currentThread().getName()+"--"+index);
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
});
}

运行结果如下

因为线程池大小为3,最多3个同时运行,每个输出index后sleep 2秒,所以每两秒打印3个数字。

线程池和AsyncTask()结合使用:

AsyncTask() 知识恶补入口:http://www.2cto.com/kf/201203/122729.html

这里只说下 AsyncTask()的executeOnExecutor() 方法,它是3.0后新增的一个方法。executeOnExecutor(Executor exec, Object... params),

该方法接受2个参数:

第一个参数是Executor,即是我们的线程池实例,默认的可以传入AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR,多线程并发,我们上面的是自定义的线程池,默认的最大并发5个,队列最大128个,当然,我们可以new 一个ThreadPoolExecutor 实例,通过传入参数改变这些限制;

第二个是任务参数。即是AsyncTask()中的第一个参数,我们可以在doInBackground()中获取它,我下面的例子中,这个参数是字符串。

下面通过运行代码看看它和 AsyncTask() 是怎样联系的:

 package cn.mr.ams.threadpool;

 import android.app.Activity;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem; import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadFactory; public class MyActivity extends Activity { CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(3);
public static int j = 0 ;
public final Object myTPLock = new Object();//对象锁,主要用来实现同步,我这里并没有使用
public static ExecutorService myTP = null;//和 AsyncTask() 连用
public static ExecutorService myTP_1 = Executors.newFixedThreadPool(3);//第一种构造函数
//private List<String> test = new ArrayList<String>(); private String[] test = new String[]{"a--","b--","c--","d--","e--"}; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_my);
//采用 第二种 构造方法,改写下 线程工厂 对象,使每次加入线程池中的线程都能被设置定义的属性
myTP = Executors.newFixedThreadPool(3, new ThreadFactory() {
@Override
public Thread newThread(Runnable r) {
Thread t = new Thread(r);
//我把所加入到改线程池的线程全改名了
t.setName("LinGuanHong");
// 设置线程的优先级别
t.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 1);
return t;
}
});
for(String item : test) {
//通过 for 循环,把 AsyncTask() 异步线程逐个 加入到线程池中
new myThread(barrier).executeOnExecutor(myTP,item);
//SystemClock.sleep(10);//能起到一定的延时,实现按顺序进行
}
/*for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int index = i;
myTP_1.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Log.d("******", Thread.currentThread().getId() + " thread name: " + Thread.currentThread().getName()+"--"+index);
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
});
}*/ } public class myThread extends AsyncTask<Object, Void, String> {
private CyclicBarrier barrier = null;
public myThread(CyclicBarrier barrier){
this.barrier = barrier;
} @Override
protected String doInBackground(Object[] params) {
Object id = params[0];
String idString = id.toString();
//synchronized (myTPLock) {
Log.d("******", idString + " id: " + Thread.currentThread().getId() + " " +
"thread name: " + Thread.currentThread().getName()+" "+MyActivity.j);
//}
MyActivity.j++;
return null;
}
} @Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.my, menu);
return true;
} @Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
// Handle action bar item clicks here. The action bar will
// automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
// as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
int id = item.getItemId();
if (id == R.id.action_settings) {
return true;
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
}

运行结果

在这里我们可以验证,我们采用第二种构造方法,在线程工厂中改变 各线程的名字。

在我的代码45行中,我通过for 循环有顺序地传入 a~e 字符串,但是这里的线程并没有按照顺序运行。即是并发了,因为AsyncTask本身是异步线程,我们再看上述代码19行,我设置了个静态的 int 标记,在 AsyncTask() 里面 78~81行没打一次 log 就++,按照我们对异步、并发线程的理解,和可能就会出现,输出的0~5是不按照顺序的,但是上面是按照顺序的,不仅仅是一次的截图,我自己测试过很多次,0~5的输出都是按顺序的。

我自己的总结,可能不一定对,有错请大家指出:

把AsyncTask()异步线程加入到线程池中运行,能够很高效地提高执行任务的速度,如果不加其他操作限制,每个线程的执行可能是不按照顺序的,但是,他们却没有出现抢占资源的状况??

java 线程池ThreadPoolExecutor 如何与 AsyncTask() 组合使用。的更多相关文章

  1. java线程池ThreadPoolExecutor 如何与 AsyncTask() 组合使用

    简单说下Executors类,提供的一系列创建线程池的方法: 他们都有两个构造方法 1. --------newFixedThreadPool (创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会 ...

  2. Java线程池ThreadPoolExecutor使用和分析(三) - 终止线程池原理

    相关文章目录: Java线程池ThreadPoolExecutor使用和分析(一) Java线程池ThreadPoolExecutor使用和分析(二) - execute()原理 Java线程池Thr ...

  3. Java线程池ThreadPoolExecutor使用和分析(二) - execute()原理

    相关文章目录: Java线程池ThreadPoolExecutor使用和分析(一) Java线程池ThreadPoolExecutor使用和分析(二) - execute()原理 Java线程池Thr ...

  4. Java线程池ThreadPoolExecutor使用和分析(一)

    相关文章目录: Java线程池ThreadPoolExecutor使用和分析(一) Java线程池ThreadPoolExecutor使用和分析(二) - execute()原理 Java线程池Thr ...

  5. Java线程池ThreadPoolExecutor类源码分析

    前面我们在java线程池ThreadPoolExecutor类使用详解中对ThreadPoolExector线程池类的使用进行了详细阐述,这篇文章我们对其具体的源码进行一下分析和总结: 首先我们看下T ...

  6. java线程池ThreadPoolExecutor使用简介

    一.简介线程池类为 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor,常用构造方法为:ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int m ...

  7. Java 线程池(ThreadPoolExecutor)原理分析与使用

    在我们的开发中"池"的概念并不罕见,有数据库连接池.线程池.对象池.常量池等等.下面我们主要针对线程池来一步一步揭开线程池的面纱. 使用线程池的好处 1.降低资源消耗 可以重复利用 ...

  8. Java 线程池(ThreadPoolExecutor)原理解析

    在我们的开发中“池”的概念并不罕见,有数据库连接池.线程池.对象池.常量池等等.下面我们主要针对线程池来一步一步揭开线程池的面纱. 有关java线程技术文章还可以推荐阅读:<关于java多线程w ...

  9. Java线程池(ThreadPoolExecutor)原理分析与使用

    在我们的开发中"池"的概念并不罕见,有数据库连接池.线程池.对象池.常量池等等.下面我们主要针对线程池来一步一步揭开线程池的面纱. 使用线程池的好处 1.降低资源消耗 可以重复利用 ...

随机推荐

  1. bzoj 3821: 玄学

    题目大意 有一个长度为 n 数列,有若干个事件,事件分为操作和询问两种, 一次操作是把数列[l...r] 区间中的每个元素x变成 ax + b mod p. 一次询问是询问 执行了 第l 次到第r次操 ...

  2. <十六>JDBC_使用 DBUtils 编写通用的DAO

    接口 : DAO<T>.java import java.sql.Connection;import java.sql.SQLException;import java.util.List ...

  3. Javascript初学篇章_8(事件)

    事件 HTML 事件是发生在 HTML 元素上的事情.例如用户点击按钮时,点击也是一个事件.事件可以用于处理表单验证,用户输入,用户行为及浏览器动作,如: 页面加载时触发事件 页面关闭时触发事件 用户 ...

  4. 数据库之SQL编程

    定义局部变量 declare @num int 途径一: 途径二: set 和select赋值方式的区别 唯一区别,如果从数据库表中获取数据,只能用 select ) select @name =st ...

  5. laravel 生成验证码的方法

    在Laravel中有很多图片验证码的库可以使用,本篇介绍其中之一:gregwar/captcha,这个库比较简单,在Laravel中比较常用.下面我们就来介绍下使用细节: 首先, composer.j ...

  6. Ubuntu Server无线连接配置

    由于Ubuntu  Linux内核对于WPA的加密方式支持不是很好,所有使用普通方式的命令行无法连接WPA2类型的路由.首先检查是否安装了wpasupplicant,Ubuntu 10.04已经安装了 ...

  7. 安装mysql

    查看已安装的mysql,并删除它们 rpm -qa|grep -i mysql rpm -e --nodeps filename 如果重装mysql,查找安装mysql产生的文件,并删除它们 find ...

  8. Hadoop学习笔记—15.HBase框架学习(基础实践篇)

    一.HBase的安装配置 1.1 伪分布模式安装 伪分布模式安装即在一台计算机上部署HBase的各个角色,HMaster.HRegionServer以及ZooKeeper都在一台计算机上来模拟. 首先 ...

  9. JS、JQuery和ExtJs的跨域处理

    1.什么是跨域?跨域,JavaScript出于安全方面的考虑,不允许跨域调用其他页面的对象.简单地理解就是因为JavaScript同源策略的限制,a.com 域名下的js无法操作b.com或是c.a. ...

  10. 更新Literacy

    之前都没有做单元测试的啊 昨天离职了,闲着没事做了个单元测试,结果发现一堆问题....大部分都是关于值类型在IL中的操作问题... 这件事让我感觉蛋蛋隐隐发疼....以后一定要做单元测试啊.... 具 ...