无论一个类设计的多么完美,在未来的需求演进中,都有可能会碰到一些无法预测的情况。那怎么扩展已有的类呢?一般而言,继承和组合是不错的选择。但是在Objective-C 2.0中,又提供了category这个语言特性,可以动态地为已有类添加新行为。如今category已经遍布于Objective-C代码的各个角落,从Apple官方的framework到各个开源框架,从功能繁复的大型APP到简单的应用,catagory无处不在。本文对category做了比较全面的整理,希望对读者有所裨益。  

  Objective-C中类别特性的作用如下:

  (1)可以将类的实现分散到多个不同文件或多个不同框架中(补充新的方法)。

  (2)可以创建私有方法的前向引用。

  (3)可以向对象添加非正式协议。

  Objective-C中类别特性的局限性如下:

  (1)类别只能想原类中添加新的方法,且只能添加而不能删除或修改原方法,不能向原类中添加新的属性。

  (2)类别向原类中添加的方法是全局有效的而且优先级最高,如果和原类的方法重名,那么会无条件覆盖掉原来的方法。 

 一、Category的底层实现

   Objective-C 通过 Runtime 运行时来实现动态语言这个特性,所有的类和对象,在 Runtime 中都是用结构体来表示的,Category 在 Runtime 中是用结构体 category_t 来表示的,下面是结构体 category_t 具体表示:

typedef struct category_t {
const char *name;//类的名字 主类名字
classref_t cls;//类
struct method_list_t *instanceMethods;//实例方法的列表
struct method_list_t *classMethods;//类方法的列表
struct protocol_list_t *protocols;//所有协议的列表
struct property_list_t *instanceProperties;//添加的所有属性
} category_t;

  从category的定义也可以看出category的可为(可以添加实例方法,类方法,甚至可以实现协议,添加属性)和不可为(无法添加实例变量)。

  我们将结合 runtime 的源码探究下 Category 的实现原理。打开 runtime 源码工程,在文件 objc-runtime-new.mm 中找到以下函数:

void _read_images(header_info **hList, uint32_t hCount)
{
...
_free_internal(resolvedFutureClasses);
} // Discover categories.
for (EACH_HEADER) {
category_t **catlist =
_getObjc2CategoryList(hi, &count);
for (i = ; i < count; i++) {
category_t *cat = catlist[i];
Class cls = remapClass(cat->cls); if (!cls) {
// Category's target class is missing (probably weak-linked).
// Disavow any knowledge of this category.
catlist[i] = nil;
if (PrintConnecting) {
_objc_inform("CLASS: IGNORING category \?\?\?(%s) %p with "
"missing weak-linked target class",
cat->name, cat);
}
continue;
} // Process this category.
// First, register the category with its target class.
// Then, rebuild the class's method lists (etc) if
// the class is realized.
BOOL classExists = NO;
if (cat->instanceMethods || cat->protocols
|| cat->instanceProperties)
{
addUnattachedCategoryForClass(cat, cls, hi);
if (cls->isRealized()) {
remethodizeClass(cls);
classExists = YES;
}
if (PrintConnecting) {
_objc_inform("CLASS: found category -%s(%s) %s",
cls->nameForLogging(), cat->name,
classExists ? "on existing class" : "");
}
} if (cat->classMethods || cat->protocols
/* || cat->classProperties */)
{
addUnattachedCategoryForClass(cat, cls->ISA(), hi);
if (cls->ISA()->isRealized()) {
remethodizeClass(cls->ISA());
}
if (PrintConnecting) {
_objc_inform("CLASS: found category +%s(%s)",
cls->nameForLogging(), cat->name);
}
}
}
} // Category discovery MUST BE LAST to avoid potential races
// when other threads call the new category code before
// this thread finishes its fixups. // +load handled by prepare_load_methods() ...
}

  我们可以知道在这个函数中对 Category 做了如下处理:

  (1)将 Category 和它的主类(或元类)注册到哈希表中;

  (2)如果主类(或元类)已实现,那么重建它的方法列表;

  Category的实现原理:

  • 在编译时期,会将分类中实现的方法生成一个结构体 method_list_t 、将声明的属性生成一个结构体 property_list_t ,然后通过这些结构体生成一个结构体 category_t 。
  • 然后将结构体 category_t 保存下来
  • 在运行时期,Runtime 会拿到编译时期我们保存下来的结构体 category_t
  • 然后将结构体 category_t 中的实例方法列表、协议列表、属性列表添加到主类中
  • 将结构体 category_t 中的类方法列表、协议列表添加到主类的 metaClass 中

二、为何Category中的方法优先级高于原类中的方法?

  category_t 中的方法列表是插入到主类的方法列表前面(类似利用链表中的 next 指针来进行插入),所以这里 Category 中实现的方法并不会真正的覆盖掉主类中的方法,只是将 Category 的方法插到方法列表的前面去了。运行时在查找方法的时候是顺着方法列表的顺序查找的,它只要一找到对应名字的方法,就会停止查找,这里就会出现覆盖方法的这种假象了。
// 这里大概就类似这样子插入
newproperties->next = cls->data()->properties;
cls->data()->properties = newproperties;,

三、为何Category中不能添加实例变量?

  通过结构体 category_t ,我们就可以知道,在 Category 中我们可以增加实例方法、类方法、协议、属性。这里没有 objc_ivar_list 结构体,代表我们不可以在分类中添加实例变量。

  因为在运行期,对象的内存布局已经确定,如果添加实例变量就会破坏类的内部布局,这个就是 Category 中不能添加实例变量的根本原因。
 

【Objective-C】探索Category底层的实质的更多相关文章

  1. 探索JVM底层奥秘ClassLoader源码分析

    1.JVM基本结构: *.java--------javac编译------>*.class-----ClassLoad加载---->运行时数据区------->执行引擎,接口库-- ...

  2. 桥接模式:探索JDBC底层实现

    一.目录概要 二.问题探究 需求:假设要设计一个电脑商场管理系统的某个模块设计,电脑分为品牌和类型两个纬度,我们应该怎么解决? 按照初学者的思路,利用继承就能简单粗暴的实现,那我们来看下这种思路的设计 ...

  3. 【原创】探索容器底层知识之Namespace

    一.先谈谈进程 在正式介绍Namespace之前,先介绍下进程,因为容器本质上是进程,但是在介绍进程之前,先理清下“程序”和“进程”的关系,这是IT从业人员在日常工作中经常碰到的两个词汇,举个通俗点的 ...

  4. iOS面试高薪,进阶 你会这些呢嘛?(持续更新中)

    这个栏目将持续更新--请iOS的小伙伴关注!做这个的初心是希望能巩固自己的基础知识,当然也希望能帮助更多的开发者! 基础>分析>总结 面试 iOS常见基础面试题(附参考答案) iOS底层原 ...

  5. iOS 面试秘籍全套

    栏目将持续更新--请iOS的小伙伴关注!   (答案不唯一,仅供参考,文章最后有福利) iOS面试题大全(上) iOS面试题大全(下) 目录: iOS面试题:Run Loop iOS面试题:性能优化 ...

  6. 《Android深度探索》(卷1)HAL与驱动开发读后感:

    第一章:安卓系统移植与驱动开发概述 全书分为4篇,分别从搭建开发环境,Linux驱动和Android HAL的基础知识,开发Linux驱动的高级技术和分析典型的Linux驱动源代码4个方面介绍Andr ...

  7. 探索式软件测试—Exploratory Software Testing

    最近找到去年上半年看过一本关于测试方面书籍的总结笔记,一直放在我的个人U盘里,当时是用Xmind记录的,现在重新整理下分享给大家了! James A.Whittaker [美] 詹姆斯·惠特克(软件测 ...

  8. 微软ASP.NET技术“乱谈”

    微软ASP.NET技术“乱谈” 2014新年了,顺手写的一点文字,主要谈谈我对当前微软ASP.NET技术的看法,比较随意,大伙儿随便看看吧. 1 当前微软Web平台技术全貌 从2002年发布.NET ...

  9. 关于java字符串编译优化问题

    情景一:不好的字符串拼接习惯    起因是这样的:一个大牛在写了一篇关于java字符串优化问题的讲解,他提到:不要使用strObj+otherValue的方法将otherValue转换为字符串形式,因 ...

随机推荐

  1. CF 1132A,1132B,1132C,1132D,1132E,1132F(Round 61 A,B,C,D,E,F)题解

    A.Regular bracket sequence A string is called bracket sequence if it does not contain any characters ...

  2. 小程序 - 简单实现mixin功能

    前言 在业务中有没有一个场景:多个页面需要用到一样的 data 和 method,或者生命周期都需要执行同样的操作.我们在每个页面都写上重复的代码,一但功能修改就要更新多个页面,在后期维护起来会很麻烦 ...

  3. C.Dominated Subarray

    题目:受主导的子序列 题意:序列t至少有2个元素,我们称序列t被数字出现次数最多的元素v主导,且出现次数最多的元素必须是唯一的 你被给予了序列a1, a2, ..., an,计算它的最短受主导子序列, ...

  4. SpringBoot系列之Spring Data Jpa集成教程

    SpringBoot系列之Spring Data Jpa集成教程 Spring Data Jpa是属于Spring Data的一个子项目,Spring data项目是一款集成了很多数据操作的项目,其下 ...

  5. mac 删除生成的.DS_Store文件,以及设置不再生成此文件

    步骤一:删除当前目录下所有隐藏.DS_store文件(请一定要在当前目录执行) sudo find ./ -name ".DS_Store" -depth -exec rm {} ...

  6. kubernetes-集群备份和恢复

    一.备份   思路: ①集群运行中etcd数据备份到磁盘上 ②kubeasz项目创建的集群,需要备份CA证书文件,以及ansible的hosts文件   [deploy节点操作] 1:创建存放备份文件 ...

  7. kubernetes-概念

    kubernetes内部组件工作原理 http://dockone.io/article/5108   一.Master   Master是整个集群的控制中心,kubernetes的所有控制指令都是发 ...

  8. java基础篇二

    引言 滴,第二天卡. 五.关键字 -static         -初始化顺序             -静态变量和静态语句块优先于实例变量和普通语句块,静态变量和静态语句块的初始化顺序取决于它们在代 ...

  9. Django大纲

    Django框架 ........ 2.聚合查询 分组 F与Q查询 字段 及其 参数 | 数据库的三大范式 3.orm查询优化 MTV与MVC模型 choice参数 ajax serializers ...

  10. 2016/09/27 Hadoop Yarn

    1.1 YARN基本架构     YARN是Hadoop2.0中的资源管理系统,它的基本设计思想是将MRv1中的JobTracker拆分成了两个独立的服务:一个全局的资源管理器ResourceMana ...