Flex修改皮肤大致有三种方式:

(以button为例)

第一种:修改外观

1、flex项目中新建mxml外观。

2、主机组件中选择对应项(button),并命名(btnSkin1)。

3、在添加button时,将刚创建的外观名称赋值给skinClass。

4、btnSkin1中,修改样式属性。

参见:http://hi.baidu.com/qq825129090/item/114a9243d4789ca161d7b985

此处的修改样式,是在系统默认的button样式上进行修改。

第二种:使用swf+css

1、css中,当事件为disabled、down、over、up时,分别调用swf中的样式。

2、swf,为封装好的皮肤样式(可以是图片、也可以是动画)

第三种:使用图片

button中,设置事件对应的图片。

或者mxml中使用css样式

或者css页面中使用css样式,mxml中添加引用

参见:http://www.blogjava.net/cph8066/archive/2008/07/29/218419.html

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