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一、观察者模式

1、概念描述

观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式。观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象。Redis和常用消息中间件的发布订阅模式,都是基于该原理实现。

2、核心角色

  • 抽象主题角色

抽象主题角色把所有对观察者对象的统一聚集管理,每个主题都可以有一个或多个观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象,抽象主题角色又叫做抽象被观察者(Observable)角色。

  • 具体主题角色

将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色又叫做具体被观察者角色。

  • 抽象观察者角色

为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己,这个接口叫做更新接口。

  • 具体观察者角色

具体观察者角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态协调同步。如果需要,具体观察者角色可以保持一个指向具体主题对象的引用。

3、源代码实现

  • 基于消息推送模式

主题对象向观察者推送主题的消息,不管观察者是否需要。

  1. /**
  2. * 观察者设计模式
  3. */
  4. public class C01_Observer {
  5. public static void main(String[] args) {
  6. // 创建主题对象
  7. ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
  8. // 创建观察者对象
  9. Observer observer1 = new ConcreteObserver("观察者A");
  10. Observer observer2 = new ConcreteObserver("观察者B");
  11. // 注册观察者
  12. subject.attach(observer1);
  13. subject.attach(observer2);
  14. // 修改主题状态
  15. subject.change("New State !");
  16. /**
  17. * 主题状态:New State !
  18. *【观察者A】状态:New State !
  19. *【观察者B】状态:New State !
  20. */
  21. }
  22. }
  23. // 抽象主题角色
  24. abstract class Subject {
  25. // 保存注册的观察者对象
  26. private List<Observer> list = new ArrayList<>();
  27. /**
  28. * 注册观察者对象
  29. */
  30. public void attach (Observer observer){
  31. list.add(observer);
  32. System.out.println("注册一个观察者:"+observer.getClass().getName());
  33. }
  34. /**
  35. * 删除观察者对象
  36. */
  37. public void delete (Observer observer){
  38. list.remove(observer);
  39. System.out.println("删除一个观察者:"+observer);
  40. }
  41. /**
  42. * 通知所有注册的观察者对象
  43. */
  44. public void notifyObserver (String newState){
  45. for (Observer observer : list) {
  46. observer.update(newState);
  47. }
  48. }
  49. }
  50. // 具体主题角色
  51. class ConcreteSubject extends Subject{
  52. private String state ;
  53. public String getState (){
  54. return state ;
  55. }
  56. public void change (String newState){
  57. state = newState;
  58. System.out.println("主题状态:"+state);
  59. //状态发生改变,通知各个观察者
  60. this.notifyObserver(state);
  61. }
  62. }
  63. // 抽象观察者角色
  64. interface Observer {
  65. /**
  66. * 更新接口
  67. */
  68. void update (String state);
  69. }
  70. // 具体观察者角色
  71. class ConcreteObserver implements Observer{
  72. private String name ;
  73. // 观察者状态
  74. private String observerState ;
  75. public ConcreteObserver (String name){
  76. this.name = name ;
  77. }
  78. /**
  79. * 更新观察者的状态,使其与目标的状态保持一致
  80. */
  81. @Override
  82. public void update(String state) {
  83. observerState = state ;
  84. System.out.println("【"+this.name+"】状态:"+observerState);
  85. }
  86. }
  • 基于消息拉取模式

主题对象在通知观察者的时候,传递少量信息。如果观察者需要该消息内容,由观察者主动到主题对象中获取,相当于是观察者从主题对象中拉数据。

该案例基于上述案例修改,观察者获取主题对象的消息话题,只有自己感兴趣的话题,才进一步获取内容。

  1. public class C02_Observer_Pull {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. // 创建主题对象
  4. ConcreteSubject1 subject = new ConcreteSubject1();
  5. // 创建观察者对象
  6. Observer1 observer1 = new ConcreteObserver1("观察者A","JAVA");
  7. Observer1 observer2 = new ConcreteObserver1("观察者B","MySQL");
  8. // 注册观察者
  9. subject.attach(observer1);
  10. subject.attach(observer2);
  11. /*
  12. * 修改主题状态
  13. * 主题状态:JAVA State !
  14. * 【观察者A】状态:JAVA State !
  15. * 主题状态:MySQL State !
  16. * 【观察者B】状态:MySQL State !
  17. */
  18. subject.change("JAVA State !","JAVA");
  19. subject.change("MySQL State !","MySQL");
  20. }
  21. }
  22. abstract class Subject1 {
  23. // 保存注册的观察者对象
  24. private List<Observer1> list = new ArrayList<>();
  25. /**
  26. * 注册观察者对象
  27. */
  28. public void attach (Observer1 observer){
  29. list.add(observer);
  30. }
  31. /**
  32. * 删除观察者对象
  33. */
  34. public void delete (Observer1 observer){
  35. list.remove(observer);
  36. System.out.println("删除一个观察者:"+observer);
  37. }
  38. /**
  39. * 通知所有注册的观察者对象,传入消息的话题
  40. */
  41. public void notifyObservers (String msgTopic){
  42. for (Observer1 observer : list){
  43. observer.update(this);
  44. }
  45. }
  46. }
  47. class ConcreteSubject1 extends Subject1 {
  48. private String state ;
  49. private String msgTopic ;
  50. public String getState (){
  51. return state ;
  52. }
  53. public String getMsgTopic (){
  54. return msgTopic ;
  55. }
  56. public void change (String newState,String newMsgTopic){
  57. this.state = newState ;
  58. this.msgTopic = newMsgTopic ;
  59. System.out.println("主题状态:"+state);
  60. this.notifyObservers(msgTopic);
  61. }
  62. }
  63. interface Observer1 {
  64. /**
  65. * 更新接口
  66. * @param subject 传入主题对象,方面获取相应的主题对象的状态
  67. */
  68. void update(Subject1 subject);
  69. }
  70. class ConcreteObserver1 implements Observer1{
  71. private String name ;
  72. // 选择话题
  73. private String msgTopic ;
  74. // 观察者状态
  75. private String observerState ;
  76. public ConcreteObserver1 (String name,String msgTopic){
  77. this.name = name ;
  78. this.msgTopic = msgTopic ;
  79. }
  80. @Override
  81. public void update(Subject1 subject) {
  82. ConcreteSubject1 concreteSubject1 = (ConcreteSubject1)subject ;
  83. // 只有指定话题才拉取消息
  84. if (concreteSubject1.getMsgTopic().equals(msgTopic)){
  85. observerState = concreteSubject1.getState();
  86. System.out.println("【"+this.name+"】状态:"+observerState);
  87. }
  88. }
  89. }

4、两种模式比较

推模式是假定主题对象知道观察者需要的数据,直接推送,使得观察者对象难以复用;而拉模式是主题对象不知道观察者具体需要什么数据,将把自身传递给观察者,按需要取值。

二、JDK中应用

JAVA语言的java.utill类库里面,提供了一个Observable类以及一个Observer接口,构成JAVA语言对观察者模式的支持。

1、Observer接口

这个接口只定义了一个方法,即update()方法,当被观察者对象的状态发生变化时,被观察者对象的notifyObservers()方法就会调用这一方法。

  1. package java.util;
  2. /**
  3. * A class can implement the <code>Observer</code> interface when it
  4. * wants to be informed of changes in observable objects.
  5. */
  6. public interface Observer {
  7. /**
  8. * This method is called whenever the observed object is changed. An
  9. * application calls an <tt>Observable</tt> object's
  10. */
  11. void update(Observable o, Object arg);
  12. }

2、Observable类

被观察者类都是java.util.Observable类的子类。java.util.Observable提供方法支持观察者对象。

  • setChanged方法:观察者对象的状态发生了变化。
  • notifyObservers:调用所有登记过的观察者对象的update()方法。
  1. package java.util;
  2. public class Observable {
  3. private boolean changed = false;
  4. private Vector obs;
  5. /** Construct an Observable with zero Observers. */
  6. public Observable() {
  7. obs = new Vector();
  8. }
  9. /**将一个观察者添加到观察者聚集上面*/
  10. public synchronized void addObserver(Observer o) {
  11. if (o == null)
  12. throw new NullPointerException();
  13. if (!obs.contains(o)) {
  14. obs.addElement(o);
  15. }
  16. }
  17. /** 将一个观察者从观察者聚集上删除 */
  18. public synchronized void deleteObserver(Observer o) {
  19. obs.removeElement(o);
  20. }
  21. public void notifyObservers() {
  22. notifyObservers(null);
  23. }
  24. /**
  25. * 如果本对象有变化(那时hasChanged 方法会返回true)
  26. * 调用本方法通知所有登记的观察者,即调用它们的update()方法
  27. * 传入this和arg作为参数
  28. */
  29. public void notifyObservers(Object arg) {
  30. Object[] arrLocal;
  31. synchronized (this) {
  32. if (!changed)
  33. return;
  34. arrLocal = obs.toArray();
  35. clearChanged();
  36. }
  37. for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
  38. ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
  39. }
  40. /** 将观察者聚集清空 */
  41. public synchronized void deleteObservers() {
  42. obs.removeAllElements();
  43. }
  44. /** 将“已变化”设置为true */
  45. protected synchronized void setChanged() {
  46. changed = true;
  47. }
  48. /** 将“已变化”重置为false */
  49. protected synchronized void clearChanged() {
  50. changed = false;
  51. }
  52. public synchronized boolean hasChanged() {
  53. return changed;
  54. }
  55. public synchronized int countObservers() {
  56. return obs.size();
  57. }
  58. }

3、应用案例

  1. public class C03_Observer_JDK {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. //创建被观察者对象
  4. MsgSource msgSource = new MsgSource();
  5. //创建观察者对象,并将被观察者对象登记
  6. MsgConsumer watcher = new MsgConsumer(msgSource);
  7. msgSource.setData("Hello,Java");
  8. msgSource.setData("Bye Java");
  9. }
  10. }
  11. class MsgSource extends Observable {
  12. private String data = "";
  13. public String getData() {
  14. return data;
  15. }
  16. public void setData(String data) {
  17. if(!this.data.equals(data)){
  18. this.data = data;
  19. setChanged();
  20. }
  21. notifyObservers();
  22. }
  23. }
  24. class MsgConsumer implements java.util.Observer {
  25. // 添加观察者
  26. public MsgConsumer(Observable msgSource){
  27. msgSource.addObserver(this);
  28. }
  29. // 状态获取
  30. @Override
  31. public void update(Observable o, Object arg) {
  32. System.out.println("消息内容:" + ((MsgSource)o).getData());
  33. }
  34. }

三、优缺点总结

观察者模式的主要的作用是对象解耦,将观察者和被观察者隔离。

程序中包括多个被观察者和多个被观察者,开发和调试比较复杂,而且Java中的消息的通知默认是顺序执行的,一个观察者的执行阻塞会影响整体的执行效率。

四、源代码地址

  1. GitHub·地址
  2. https://github.com/cicadasmile/model-arithmetic-parent
  3. GitEE·地址
  4. https://gitee.com/cicadasmile/model-arithmetic-parent

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