读 《.Net 之美》解析.Net Remoting (应用程序域)-Part1

理解 .Net Remoting

前言:

张子阳老师的文章,总是给自己很大的信心,这个专题基本上以张老师的书为主,我整理书中的主要代码,补充了些自己的理解,希望和大家一起学习:)

背景:

分布式开发是一个重要的方向,前段时间做公司的一个爬虫项目,多个客户端和服务端的交互,使我产生了浓厚的兴趣,WCF、WebService、Socket也是常用 的技术。.Net Remoting 在.NetFrameWork 3.5前是很热的技术,这一章由 (1)应用程序域。(2)传值封送(Marshal by value) (3)传引用封送(Marshal by reference) (4)远程方法回调 (5)客户端和服务端的综合应用

基本概念

应用程序域(Application Domain),域的概念是一个范围,一个中介,既能为程序集(.net 的可执行程序集 .exe)提供托管环境,又能运行在非托管的操作系统进程之内,这个中介就是应用程序域概念的简单阐述。所有的.NET 程序集都运行在应用程序域中。

如果将一个应用程序域视为一个轻量级进程,在一个操作系统进程中可以包含多个, 那这个进程有哪些特性呢?默认应用程序域和隔离性是两个重要的概念。

(1)先加载完可执行程序集->.NET 在当前进程中创建唯一且新的应用程序域,称之为默认应用程序域。

(2)一个进程中包含多个应用程序域,彼此相互独立。

综上所述及推理:

不同的应用程序域可以位于同一进程、同一计算机的不同进程、网络上两台不同计算机的进程中。在不同的应用程序域中是不是有我们关注的对象,对象之间如何交换数据,堆上的内容怎么访问,引出了我们的主角.Net Remoting.

基本操作

.NET 中,将应用程序域封装为System.AppDomain,这个类提供了和应用程序域有关的操作,离不开加载和创建的基本方法,下面的示例代码我们有个了解,在之后实际代码中,会引用就可以了。之后在张老师书中的实例代码,我在调试后,会把整个解决方案打包上传,希望大家批评指正。

//获取当前应用程序域
//Fun1
AppDomain currentDomain = AppDomain.CurrentDomain;
//Fun2
AppDomain currentDomain2 = Thread.GetDomain(); //获取应用程序域的名称
currentDomain.FriendlyName; //创建新的应用程序域
AppDomain newDomain = AppDomain.CreateDomain("NewDomain"); //应用程序域中创建对象
//Fun1
DemoClass obj=(DemoClass)newDomain.CreateInstanceAndUnwrap("ClassLib", "ClassLib.DemoClass");
//Fun2

1.1 在默认应用程序域中创建对象:大家可以思考下,我们一般用new DemoClass() 的方式和在应用程序域中创建有什么异同或优势,是访问更便捷还是更优化?

 //类库
public class DemoClass
{
private int count = ;
public DemoClass()
{
Console.WriteLine("\n----DemoClass Constructor----");
} public void ShowCount(string name)
{
count++;
Console.WriteLine("{0},the count is {1}.",name,count);
} /// <summary>
/// 打印对象所在的应用程序域
/// </summary>
public void ShowAppDomain() {
AppDomain currentDomain = AppDomain.CurrentDomain;//获取代码所在的应用程序域
Console.WriteLine(currentDomain.FriendlyName);//获取应用程序域的名称
} }
 /*控制台测试默认应用程序域中创建对象*/
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Test1();
//Test2();
} /// <summary>
/// 在当前AppDomain 中创建一个对象
/// </summary>
static void Test1() {
//获取当前应用程序域-Fun1
AppDomain currentDomain = AppDomain.CurrentDomain;
//获取当前应用程序域-Fun2
AppDomain currentDomain2 = Thread.GetDomain(); //显示名称
Console.WriteLine(currentDomain.FriendlyName); //准备创建对象
DemoClass obj;
//常规创建对象的方式-1
//obj = new DemoClass(); //在默认应用程序域创建对象-2:方式1和2的结果相同。
obj = (DemoClass)currentDomain.CreateInstanceAndUnwrap("ClassLib", "ClassLib.DemoClass");//强制转换是否改变栈? obj.ShowAppDomain();
obj.ShowCount("Jimmy");
obj.ShowCount("Jimmy"); Console.Read();
}
}

运行这段代码,得到的运行结果是

1.2 在新建的应用程序域中创建对象

         /// <summary>
/// 在新的应用程序域中创建对象
/// </summary>
static void Test2() {
AppDomain currentDomain = AppDomain.CurrentDomain;
Console.WriteLine(currentDomain.FriendlyName); //创建一个新的应用程序域,这里是关键代码
AppDomain newDomain = AppDomain.CreateDomain("NewDomain"); DemoClass obj;//当前默认应用程序域中开辟的栈空间。
//在新的应用程序域中创建对象:程序集“ClassLib, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null”中的类型“ClassLib.DemoClass”未标记为可序列化。
obj=(DemoClass)newDomain.CreateInstanceAndUnwrap("ClassLib", "ClassLib.DemoClass"); //新的应用程序域中创建的对象,本地进行反序列化(默认?),还原对象。
obj.ShowAppDomain();
obj.ShowCount("Jimmy");
obj.ShowCount("Jimmy"); Console.Read();
}

在运行代码后,出现异常,在新的应用程序域中创建对象未标记可序列化,我们分析后,思考

AppDomain.CreateDomain("NewDomain");这句代码之后的对象,是在默认应用程序域还是新的程序域中创建,如果是新的应用程序域,怎么跨程序域取到堆中存储的内容,可序列化的标记是一个什么东东,标记后产生了那些作用。

在思考的同时,先解决问题,看能否得到我们想要的结果

     /// <summary>
/// 标记为可序列化,对象从另一个应用程序域中(远程)传递到本地应用程序域。
/// </summary>
[Serializable]
public class DemoClass
{
private int count = ;
public DemoClass()
{
Console.WriteLine("\n----DemoClass Constructor----");
} public void ShowCount(string name)
{
count++;
Console.WriteLine("{0},the count is {1}.",name,count);
} /// <summary>
/// 打印对象所在的应用程序域
/// </summary>
public void ShowAppDomain() {
AppDomain currentDomain = AppDomain.CurrentDomain;//获取代码所在的应用程序域
Console.WriteLine(currentDomain.FriendlyName);//获取应用程序域的名称
} }

运行这段代码,得到的运行结果是:



我们在来还原一下问题,
currentDomain.FriendlyName//应用程序域的名称:ConsoleApp.vshost.exe,
[Serializable]后发生了作用,可见新的引用程序域中的对象在默认应用程序域中可以"访问"到,这个过程不难想到:
先在远程创建对象(非本地默认应用程序域)->将对象序列化*->传递对象*->在本地进行反序列化(这个过程好像是透明的),最后还原成对象(在本地默认应用程序域中),这里的传递过程包含着一些还没有提到的概念,我先标注了*。 我们学到这里好像还是没有体会到
DemoClass obj=new DemoClass() 的方式和在应用程序域中创建的方法
DemoClass obj=(DemoClass)newDomain.CreateInstanceAndUnwrap("ClassLib", "ClassLib.DemoClass");
有什么异同或优势,是访问更便捷还是更优化,带着问题我们去了解下代理和封送...

1.3 代理和封送
1.3.1 代理
创建对象过程:
1.new DemoClass(),在托管堆上创建一个对象,并且由obj 变量直接引用。
2.(DemoClass)newDomain.CreateInstanceAndUnwrap("ClassLib", "ClassLib.DemoClass"),实际上创建了两个对象,
先在NewDomain中第一次创建对象->然后将对象进行复制,序列化->之后进行封送(Marshaling)->接着在默认当前应用程序域(ConsoleApp.exe 客户端),重新创建对象,并还原对象状态,创建对象代理(Proxy).
=>我们观察到当代理调用ShowDomain()时,显示的是 ConsoleApp.exe,是因为代理访问的是本地重新创建的对象而非远程对象。 代理这个名词是我联想到生活中的代办公司,我想去申请一家企业营业执照和其他,如果自己去办面临时间和沟通的成本,代办公司经常和政府办事人员打交道,只要我准备好需要的材料和支付必须的费用后,就静候佳音了。 回到项目中, 对于我(相当于客户端),和政府办事部门(想到于服务端)之间要沟通,需要代理帮忙,代理提供和远程对象(本例中是newDomain 中创建的DemoClass)完全相同的接口(此处的接口是指一个类型对外公开的部分,例如属性、方法和事件等).NET 需要在客户端(本例中是ConsoleApp.exe)基于远程对象的类型元数据(Type Metadata)来创建代理,因此客户端必须包含远程对象的类型元数据,元数据简单说类型的名称、公共属性的名称、方法的签名和名称,不包括代码的实现。 封送(Marshal):送有传递的意思,封理解成信息封装。
回到项目中,创建好的代理就像是远程对象一样,但代码中不包括方法体,代理仅仅是将自己与某一实际对象绑定,然后把客户程序对自己的请求打包成消息(Message),随后发生给实际对象,请求发送给实际对象的过程,叫做封送(Marshal). 代理的好处:对于客户端来说,远程的服务端对象就好像是在本地一样;
对于服务端(远程的服务端对象)来说,就好像是为器本地对象提供服务。 1.3.2 传值封送、传引用封送 先放示意图给大家
传值封送  

传引用封送(客户端激活对象的方式)

传值封送:位于ConsoleApp.exe 的Obj引用NewDomain 中创建对象时,.NET将NewDomain中对象的状态进行复制,序列化,然后在ConsoleApp.exe中重新创建对象,还原状态,并通过代理进行对对象进行访问.这种跨应用程序域的访问方式叫做传值封送(Mashal by value),有点类似于C#中参数的按值传递。

传引用封送: 传值封送在遇到大对象是效率会降低, 有一种让对象仍然保留在NewDomain,而在客户端创建代理,通过代理来访问远程对象,代理的接口和远程对象相同,当客户端在代理调用方法时:由代理将方法的请求返回给远程对象->远程对象执行方法的请求,最后将结果传给客户端的方式叫做传引用方式(Marshal by reference).

按引用封送的代码示例(一):
 //类库  

  public class DemoClass1:MarshalByRefObject
{
private int count = ;
public DemoClass1()
{
Console.WriteLine("\n----DemoClass Constructor----");
} public void ShowCount(string name)
{
count++;
Console.WriteLine("{0},the count is {1}.", name, count);
}
//打印对象所在的应用程序域
public void ShowAppDomain()
{
AppDomain currentDomain = AppDomain.CurrentDomain;//获取代码所在的应用程序域
Console.WriteLine(currentDomain.FriendlyName);//获取应用程序域的名称
} }
 //控制台应用程序
static void Main(string[] args)
{
Test2();
//Test3();
} /// <summary>
/// 在新的应用程序域中创建对象
/// </summary>
static void Test2()
{
AppDomain currentDomain = AppDomain.CurrentDomain;
Console.WriteLine(currentDomain.FriendlyName); //创建一个新的应用程序域
AppDomain newDomain = AppDomain.CreateDomain("NewDomain"); DemoClass1 obj;//当前默认应用程序域中开辟的栈空间,注意这里的位置
//在新的应用程序域中创建对象:程序集“ClassLib, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null”中的类型“ClassLib.DemoClass”未标记为可序列化。
obj = (DemoClass1)newDomain.CreateInstanceAndUnwrap("ClassLib1", "ClassLib1.DemoClass1"); //新的应用程序域中创建的对象,本地进行反序列化(默认?),还原对象。
obj.ShowAppDomain();
obj.ShowCount("Jimmy");
obj.ShowCount("Jimmy");//基于引用传递时,对象的状态是保留的,count的值基于变化
Console.Read();
}
运行这段代码,得到的运行结果是:

从结果中分析:有两点值得注意,
(1)obj.ShowAppDomain()//显示NewDomain,说明DemoClass类型实例obj没有传值封送到ConsoleApp.exe,而依然保留在NewDomain中,这个和MarshalByRefObject
标记有关,细心的朋友发现此时[Serializable]标记取消了,标记为[Serializable]仅仅说明可以被序列化,而标记上MarshalByRefObject后,它就永远不离开自己的应用程序域,以传引用的方式进行.
(2)对象状态保留,连续两次调用ShowCount()方法时,计数器count是累加的.
此时我们稍微修改代码,多创建一个DemoClass的实例,继续观察结果...
按引用封送的代码示例(二):
         /// <summary>
/// 在新的应用程序域中,创建两次对象
/// </summary>
static void Test3()
{
AppDomain currentDomain = Thread.GetDomain();//AppDomain.CurrentDomain;
Console.WriteLine(currentDomain.FriendlyName); // create a new appdomain class.
AppDomain newDomain = AppDomain.CreateDomain("NewDomain"); DemoClass1 obj, obj2; //在新的应用程序域中创建对象
obj=(DemoClass1)newDomain.CreateInstanceAndUnwrap("ClassLib1", "ClassLib1.DemoClass1");
obj.ShowAppDomain();
obj.ShowCount("Jimmy");
obj.ShowCount("Jimmy");
//Console.Read(); obj2 = (DemoClass1)newDomain.CreateInstanceAndUnwrap("ClassLib1", "ClassLib1.DemoClass1");
obj2.ShowAppDomain();
obj2.ShowCount("Zhang");
obj2.ShowCount("Zhang");
Console.Read();
}
运行这段代码,得到的运行结果是:

分析结果:在NewDomain 中分别创建了两个对象obj1和obj2为客户端服务,且这两个对象各创建了一次的方式(因为只调用一次构造函数),称为客户端激活对象(Client Actived Object,简称CAO).

总结:
通过以上概念和代码的解释,我们渐渐对Remoting有了初步的认识,把握住范围和对象两个关键概念。
1.范围:不管两个应用程序域位于同一进程,不同进程,还是不同计算机,只要是跨应用程序域的访问,都属于Remoting的范畴.
2.对象:
2.1 从请求和提供服务来分为客户端(发出请求)和服务端(提供服务类型).
2.2 从应用程序域的角度来看,服务端的应用程序域仅仅是提供了一个服务类型的运行环境,所以本章将Remoting分为三部分.
2.2.1 服务端应用程序,提供了服务程序集的运行环境,可以是控制台,窗体,Window服务,IIS的工作者进程.服务程序集对象所在的应用程序域,也称为宿主应用程序域(Host AppDomain).
2.2.2 客户端应用程序域(Client AppDomain),向宿主应用程序域发出请求的程序域.
2.2.3 服务程序集,其中包含了提供服务的类型,这些类型常继承自MarshalByRefObject,从这句代码中分析obj = (DemoClass1)newDomain.CreateInstanceAndUnwrap("ClassLib1", "ClassLib1.DemoClass1");//DemoClass1所在的ClassLib1程序集.
项目结构:
项目环境: VS2012+控制台应用程序 .Net Framework4.0
网盘路径: http://pan.baidu.com/s/1kTJxBD1 随着文章更新代码
 
感谢张老师的用心汇聚成的.NET之美,我们相逢于首图的二楼,一路走来,代码的光辉在闪闪发光。

本文的链接参考:http://www.cnblogs.com/JimmyZhang/archive/2008/07/26/1252183.html
书中的代码如果在调试中出现问题,欢迎大家指正,我再来修改,期待 ing...






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