<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>弹球</title>
</head>

<body>
    <script type="text/javascript">
          window.onload=function(){
                var boxx=20,
                    boxy=20,
                    boxwidth=350,
                    boxheight=250,
                    ballrad=10,
                    boxboundx=boxx+boxwidth-ballrad,//右
                    boxboundy=boxy+boxheight-ballrad,//下
                    inboxboundx=boxx+ballrad,//左
                    inboxboundy=boxy+ballrad,//上
                    ballx=50,
                    bally=60,
                    ctx,
                    ballvx=4,
                    ballvy=8;
                
                function init(){
                    ctx=document.getElementById("canvas").getContext("2d");
                    ctx.fillStyle="rgb(200,0,50)";
                    moveball();
                    setInterval(moveball,50)
                }

function moveball(){
                    ctx.clearRect(boxx,boxy,boxwidth,boxheight);
                    moveandcheck();
                    ctx.beginPath();
                    ctx.arc(ballx,bally,ballrad,0,Math.PI*2,true);
                    ctx.fill();
                    ctx.strokeRect(boxx,boxy,boxwidth,boxheight);

}

function moveandcheck(){
                    var nballx=ballx+ballvx;
                    var nbally=bally+ballvy;

if(nballx > boxboundx){
                       ballvx = -ballvx;
                       nballx = boxboundx;
                    }
                    
                    if(nballx < inboxboundx){
                       nballx = inboxboundx;
                       ballvx = -ballvx;
                    }

if(nbally > boxboundy){
                      nbally = boxboundy;
                      ballvy = -ballvy
                    }

if(nbally < inboxboundy){
                       nbally = inboxboundy;
                       ballvy = -ballvy;
                    }

ballx= nballx;
                    bally= nbally;

}
                
                init();

}
    </script>
    <canvas id="canvas" width="400" height="300"></canvas>
</body>
</html>

html canvas 弹球(模仿)的更多相关文章

  1. javascript实例教程使用canvas技术模仿echarts柱状图

    canvas 画布是HTML5中新增的标签,可以通过js操作 canvas 绘图 API在网页中绘制图像. 百度开发了一个开源的可视化图表库ECharts,功能非常强大,可以实现折线图.柱状图.散点图 ...

  2. Html5最简单的游戏Demo——Canvas绘图的弹弹球

    <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <t ...

  3. java 图形化小工具Abstract Window Toolit :画笔Graphics,画布Canvas(),弹球小游戏

    画笔Graphics Java中提供了Graphics类,他是一个抽象的画笔,可以在Canvas组件(画布)上绘制丰富多彩的几何图和位图. Graphics常用的画图方法如下: drawLine(): ...

  4. [ html canvas 模仿支付宝刮刮卡效果 ] canvas绘图属性 模仿支付宝刮刮卡效果实例演示

    <!DOCTYPE html> <html lang='zh-cn'> <head> <title>Insert you title</title ...

  5. canvas模仿微信抢红包功能

    1.原理:先创建一张img图片,用filter滤镜制作毛玻璃效果. 2.利用绝对定位,使canvas刚好盖在img上面. 3.利用canvas原生clip函数剪辑一个圆形. 地址:http://san ...

  6. CANVAS模仿龙卷风特效

    大学时候,有一段时间对flash比较感兴趣.去图书馆借了一本很厚很厚的falsh书籍. 翻了几页之后,就再没有往后看过.印象比较深的是作者说他用flash完成了一个龙卷风效果. 一直到现在我也没有看到 ...

  7. canvas学习作业,模仿做一个祖玛的小游戏

    这个游戏的原理我分为11个步骤,依次如下: 1.布局, 2.画曲线(曲线由两个半径不同的圆构成) 3.画曲线起点起始圆和曲线终点终止圆 4.起始的圆动起来, 5.起始的圆沿曲线走起来 6.起始的圆沿曲 ...

  8. 自定义控件(模仿微信ToggleButton控件)

    弄过android开发的都知道,系统有一个默认的ToggleButton,但很多人都觉得他很难看,当然也包括我.如果你感觉他不难看,那你就继续使用系统的吧,这篇文章对你来说是多余的了. 今天来写一个模 ...

  9. Java---实力弹弹球,弹弹弹

    直接上代码了. 微调按钮加画布画几个圆,再实现监听... package cn.hncu.threadDemo.thread2; import java.awt.Canvas; import java ...

随机推荐

  1. easyui combobox 左匹配模糊查询

    之前一直不知道,easyui 的combobox还有从左匹配查询显示数据的. 样式是这样的:(这是数据是已经存在下拉列表里的) 在这样操作的时候,遇到了一个问题.(其实也不算问题的). 就是操作人员在 ...

  2. plist基本操作

    重要概念:某些路径下“只能读,不能写”的原因 iPhone.ipad真机上 Resouces文件夹:是只读的,无法写入. document 和temp文件夹:可读,可写. 一.工程结构

  3. select 和 radio 的选中状态

    radio: <script type="text/javascript"> //判断个函数 以上 5 个Radio 那个为选中状态function judgeRadi ...

  4. angular中动态添加的元素绑定事件问题

    $compile http://segmentfault.com/q/1010000000726448/a-1020000000727088 接口下载问题

  5. angular遇到问题

    一.一个js中只有一个angunlar.module,但可以有多个controller,从而控制多个不同的作用域,每个作用域都有独立的$scope.不同作用域之间又有$rootScope这个桥梁 二. ...

  6. django学习记录--第一个网页“hello django”

    一.安装django 下面两种方法任选其一 1.pip或easy_install 安装 pip install django easy_install django 2.到django官网(https ...

  7. web.py框架入门

    在使用微信搭建公众平台的时候,使用的是web.py这个方便简单的框架,学习一下. 框架文档:http://webpy.org/docs/0.3/tutorial.zh-cn  按照文档的内容写一遍程序 ...

  8. ElasticSearch 5.0.1 java API操作

    今天来说下使用ES 5.0.1的API来进行编码. 开始之前,简单说下5.0.1跟之前的几个变化.之前的ES自身是不支持delete-by-query的,也就是通过查询来删除,可以达到批量的效果,是因 ...

  9. STM32 ADC 测电压

    1. STM32F103 ADC 本例使用STM32F103芯片的PA1引脚测试模拟输入的电压值. 查看文档<STM32F103X.pdf>第31页,引脚定义图: 得知PA1使用ADC1的 ...

  10. 《精通C#》索引器与重载操作符(11.1-11.2)

    1.索引器方法结构大致为<modifier><return type> this [argument list],它可以在接口中定义: 在为接口声明索引器的时候,记住声明只是表 ...