【JavaScript】内置对象Math
Math
是具有用于数学常数和函数的属性和方法一内置对象。不是函数对象。
描述编辑
不像其他的全局对象,Math
不是一个构造函数。所有属性和方法Math
都是静态的。你指的是常数pi为Math.PI
你调用正弦函数为Math.sin(x)
,其中x
是方法的参数。常量与实数在JavaScript中全精度定义。
属性编辑
Math.E
- 欧拉常数和自然对数的底,大约2.718。
Math.LN2
- 2的自然对数,约为0.693。
Math.LN10
- 10个自然对数,约为2.303。
Math.LOG2E
- 基地2的对数电子商务,约为1.443。
Math.LOG10E
- 基地10的对数电子商务,约为0.434。
Math.PI
一个圆的周长(2*π*r)和直径(2*r)的比值(π),约3.14159的圆周的比率。
注:180° = π
2*π就是360° ,恰好是整个圆的角度。
Math.SQRT1_2
- 1/2平方根; 等价地,1比平方根2,约为0.707。
Math.SQRT2
- 2的平方根,约1.414。
方法编辑
需要注意的是三角函数(sin()
,cos()
,tan()
,asin()
,acos()
,atan()
,atan2()
)想到还是弧度返回角度。为了弧度转换为度,除以(Math.PI / 180)
,并以此乘其他方式进行转换。
需要注意的是很多的数学函数有一个精密这是实现相关。这意味着,不同的浏览器可以给不同的结果,甚至在不同的操作系统或架构相同JS引擎可以给不同的结果。
Math.abs(x)
- 返回数字的绝对值。
Math.acos(x)
- 返回一个数字的反余弦值。
Math.acosh(x)
- 返回一个数字的双曲反余弦值。
Math.asin(x)
- 返回一个数字的反正弦。
Math.asinh(x)
- 返回一个数字的双曲反正弦。
Math.atan(x)
- 返回一个数字的反正切。
Math.atanh(x)
- 返回一个数字的双曲反正切。
Math.atan2(y, x)
- 返回其参数的商的反正切。
Math.cbrt(x)
- 返回一个数的立方根。
Math.ceil(x)
- 返回的最小整数大于或等于一个号码。
Math.clz32(x)
- 返回一个32位的整数的前导零的数目。
Math.cos(x)
- 返回一个数字的余弦值。
Math.cosh(x)
- 返回一个数字的双曲余弦值。
Math.exp(x)
- 返回e 点¯x,其中点¯x是参数,而E是欧拉常数(2.718 ...)时,自然对数的基地。
Math.expm1(x)
- 返回从减1
exp(x)
。 Math.floor(x)
- 返回的一个数的最大正整数或最小负整数或等于这个数。
Math.fround(x)
- 返回最近的单精度一些浮点表示。
Math.hypot([x[, y[, …]]])
- 返回其参数的平方和的平方根。
Math.imul(x, y)
- 返回一个32位的整数相乘的结果。
Math.log(x)
- 返回自然对数(日志Ë一些,也LN)。
Math.log1p(x)
- 返回自然对数(日志Ë的,也LN)
1 + x
的数x。 Math.log10(x)
- 返回一个数字的以10对数。
Math.log2(x)
- 返回一个数字的以2的对数。
Math.max([x[, y[, …]]])
- 返回最大的零个或多个数字。
Math.min([x[, y[, …]]])
- 返回最小的零个或多个数字。
Math.pow(x, y)
- 返回基地对指数功率,也就是说,。
baseexponent
Math.random()
- 返回0和1之间的伪随机数。
Math.round(x)
- 返回四舍五入到最接近的整数数字的值。
Math.sign(x)
- 返回x的符号,表示x是否为正,负或零。
Math.sin(x)
- 返回一个数字的正弦值。
Math.sinh(x)
- 返回一个数字的双曲正弦值。
Math.sqrt(x)
- 返回一个数字的正平方根。
Math.tan(x)
- 返回一个数字的正切值。
Math.tanh(x)
- 返回一个数字的双曲正切值。
Math.toSource()
- 返回字符串
"Math"
。 Math.trunc(x)
返回数字x的组成部分,删除任何小数位。
原文链接:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math
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