[.NET] 使用Json.NET提供依赖注入功能(Dependence Injection)

前言

在一些小型项目的开发情景里,系统不需要大型DI Framework所提供的:单一对象生成、生命周期管理...等等延伸功能,只需要,单纯使用反射生成功能,从配置文件取得功能对象来注入到系统。在这样的开发情景中,如果选择Spring .NET、Unity来做为系统的依赖注入模块,无形中就增加了系统的技术门坎、增加了开发人员的知识负担。

本篇文章介绍如何使用Json.NET来反射生成JSON配置文件中所定义的功能对象,让开发人员能够透过设定简单的JSON档案、简洁易懂的指令,来提供系统使用依赖注入的功能。主要为自己留个纪录,也希望能帮助到有需要的开发人员。

开发

加入Json.NET

使用Visual Studio开启项目之后,开发人员可以透过内建的NuGet封装管理员来安装Json.NET套件。

建立依赖注入的接口与实作

建立项目并且加入Json.NET套件之后,就可以先着手在项目内,建立系统所需要依赖注入的接口与实作。

  1. public interface IAnimal
  2. {
  3. // Methods
  4. void Hit();
  5. }
  6. public class Dog : IAnimal
  7. {
  8. // Methods
  9. public void Hit()
  10. {
  11. Console.WriteLine("Dog : " + "Running");
  12. }
  13. }
  14. public class Cat : IAnimal
  15. {
  16. // Fields
  17. private readonly string _cry = null;
  18. // Constructors
  19. public Cat(string cry)
  20. {
  21. // Default
  22. _cry = cry;
  23. }
  24. // Methods
  25. public void Hit()
  26. {
  27. Console.WriteLine("Cat : "+ _cry);
  28. }
  29. }

建立反射生成的配置文件

接着使用Json.NET所定义的格式,来建立对象反射生成所需要的JSON配置文件。在这份配置文件中,每个对象的「$type」属性使用逗号来切割内容。逗号前的内容,代表了这个对象的命名空间+类别名称;逗号后的内容代表了这个对象的组件名称。而其他「$type」之外的属性,则是会被剖析为对象的建构参数、对象属性。

  1. [
  2. {
  3. "$type": "JsonDISample.Dog, JsonDISample"
  4. },
  5. {
  6. "$type": "JsonDISample.Cat, JsonDISample",
  7. "cry": "Meow"
  8. },
  9. {
  10. "$type": "JsonDISample.Cat, JsonDISample",
  11. "cry": "Purr"
  12. }
  13. ]

使用Json.NET注入物件

最后使用下列程序代码,从档案中读取JSON配置文件内容,再使用JsonConvert.DeserializeObject反射生成对象,就可以将Json.NET生成的接口与实作,注入系统来使用。另外,在这段程序代码中,要特别注意「JsonSerializerSettings.TypeNameHandling」这个属性必须要设定为All,这样Json.NET才会特别去处理$type属性来反射生成指定对象。

  1. static void Main(string[] args)
  2. {
  3. // ConfigJson
  4. string configJson = System.IO.File.ReadAllText("animals.json");
  5. if (configJson == null) throw new InvalidOperationException();
  6. // SerializerSettings
  7. var serializerSettings = new JsonSerializerSettings();
  8. serializerSettings.TypeNameHandling = TypeNameHandling.All;
  9. // Animal
  10. var animalList = JsonConvert.DeserializeObject<List<IAnimal>>(configJson, serializerSettings);
  11. if (animalList == null) throw new InvalidOperationException();
  12. // Hit
  13. foreach (var animal in animalList)
  14. {
  15. animal.Hit();
  16. }
  17. // End
  18. Console.ReadLine();
  19. }

执行

完成开发步骤后,就可以按下Visual Studio的执行按钮来检视成果。接着观察程序执行的结果,可以发现系统的确依照JSON配置文件的内容,动态生成对象、并且提供这些对象给系统使用。

范例下载

范例程序:点此下载

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