server and client
server:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
namespace multithreadserv
{
class Threadtcpserver
{
private Socket server;
private int userNum;//在线客户数量
private int socketNum;//连接服务段的数量
private Socket[] socketUser = new Socket[40];//存储在线的客户端
// 将客服端 nowClient 发来的信息 data,发送给其他在线的每个客户端,不包括 nowClient客服端。
private void SendAllUser(byte[] data, Socket nowClient)
{
if (userNum > 0)
{
for (int i = 0; i < socketNum; i++)
{
if (socketUser[i].Equals(nowClient)) continue;
// 在发送过程中可能有些客户已经离线,会发生异常
try
{
socketUser[i].Send(data);
}
catch
{
// 当一个发现异常后,说明 socket[i] 已经离线,需要从socketUser[] 数组中将其删除
Socket temp = socketUser[i];
socketUser[i] = socketUser[socketNum - 1];
i--;
socketNum--;
}
}
}
}
// 客户端 client 的接受信息的方法
private void ReceiveData(object client)
{
Socket nowClient = (Socket)client;
while (true)
{
int res = 0;
byte[] bytes = new byte[1024];
// 不段的接受客户端发来的信息, 当客户端离线后,退出。
try
{
res = nowClient.Receive(bytes);
}
catch
{
// client 离线,更新userNum 值
userNum--;
Console.WriteLine("现在有:{0} 个客户在连接中。", userNum);
return;
}
string str = Encoding.UTF8.GetString(bytes, 0, res);
byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
//将该信息发送给其他客户端
SendAllUser(data, nowClient);
}
}
// 侦听上线的客户端
private void AccpetUser()
{
while (true)
{
// 当侦听到一个客户端上线后,更新socketUser[],并给此客户端开一个接受信息的线程
Socket nowClient = server.Accept();
socketUser[socketNum++] = nowClient;
userNum++;
Console.WriteLine("现在有:{0} 个客户在连接中。", userNum);
// 开一个线程, 接受 nowClient 发来的信息。
// 这里调用的方法为有参数的方法, 需要使用委托。
Thread nowThread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(ReceiveData));
//nowThread.IsBackground = true;
nowThread.Start(nowClient);
}
}
// 构造函数
public Threadtcpserver()
{
userNum = 0;
socketNum = 0;
//初始化 IP 地址
IPAddress local = IPAddress.Parse("192.168.1.101");//客户端的 IPAddress 地址
IPEndPoint iep = new IPEndPoint(local, 3000);// 端口为3000
server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
// 将套接字与本地终结点绑定
server.Bind(iep);
//在本地 3000 端口行上进行监听
server.Listen(20);
Console.WriteLine("等待客户级进行连接...");
AccpetUser();
}
static void Main(string[] args)
{
Threadtcpserver instance = new Threadtcpserver();
}
}
}
Client:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
namespace multithreadclient
{
class ClientSocket
{
// public string names;
public Socket client;
public ClientSocket()
{
client = null;
}
public void ReceiveData()
{
byte[] data = new byte[1024];
while (true)
{
int res = 0;
try
{
res = client.Receive(data);
}
catch
{
Console.WriteLine("与服务器断开连接!");
return;
}
Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(data, 0, res));
Console.WriteLine();
}
}
static void Main(string[] args)
{
//byte[] buf = new byte[1024];
ClientSocket ads = new ClientSocket();
IPAddress local = IPAddress.Parse("192.168.1.101");// 服务器的 IPAddres 地址
IPEndPoint iep = new IPEndPoint(local, 3000);
try
{
ads.client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
ads.client.Connect(iep);
}
catch (SocketException)
{
Console.WriteLine("无法连接到服务器");
Console.ReadLine();
return;
}
finally
{
}
Console.Write("连接成功, 请输入昵称:");
string names = Console.ReadLine();
Thread newThread = new Thread(new ThreadStart(ads.ReceiveData));
newThread.Start();
names += " 说:";
while (true)
{
// 在控制台上输入一条消息
//Console.WriteLine("我想说:");
Console.WriteLine();
string input = Console.ReadLine();
input = names + input;
ads.client.Send(Encoding.UTF8.GetBytes(input));
}
Console.WriteLine("断开与服务器的连接...");
ads.client.Close();
Console.ReadLine();
}
}
}
server and client的更多相关文章
- TCP连接的状态与关闭方式及其对Server与Client的影响
TCP连接的状态与关闭方式及其对Server与Client的影响 1. TCP连接的状态 首先介绍一下TCP连接建立与关闭过程中的状态.TCP连接过程是状态的转换,促使状态发生转换的因素包括用户调用. ...
- navicat 连接sqlserver提示要安装 sql server native client
navicat 连接sqlserver提示要安装 sql server native client 解决方法:其实navicat自带sqlncli_x64.msi,就在安装目录下,安装后问题解决!
- C Socket Programming for Linux with a Server and Client Example Code
Typically two processes communicate with each other on a single system through one of the following ...
- Netty4.0学习笔记系列之一:Server与Client的通讯
http://blog.csdn.net/u013252773/article/details/21046697 本文是学习Netty的第一篇文章,主要对Netty的Server和Client间的通讯 ...
- 浅谈Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server和Client获得Service Manager接口之路
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6627260 在前面一篇文章浅谈Service ...
- 基于winsocket的框体Server和Client
前面学了一点Winsock的知识,会编写简单的Server和Client,现在就想通过VS2008编写框体的Server和Client,而不是在控制台上的操作了,毕竟学编程就是要多加练习,在实践中发现 ...
- Winsock网络编程笔记(3)----基于UDP的server和client
在上一篇随笔中,对Winsock中基于tcp面向连接的Server和Client通信进行了说明,但是,Winsock中,Server和Client间还可以通过无连接通信,也就是采用UDP协议.. 因此 ...
- Winsock网络编程笔记(2)----基于TCP的server和client
今天抽空看了一些简单的东西,主要是对服务器server和客户端client的简单实现. 面向连接的server和client,其工作流程如下图所示: 服务器和客户端将按照这个流程就行开发..(个人觉得 ...
- Feign报错Caused by: com.netflix.client.ClientException: Load balancer does not have available server for client
问题描述 使用Feign调用微服务接口报错,如下: java.lang.RuntimeException: com.netflix.client.ClientException: Load balan ...
- JVM的Server与Client运行模式区别与切换
概述 JVM有两种运行模式Server与Client.两种模式的区别在于,Client模式启动速度较快,Server模式启动较慢:但是启动进入稳定期长期运行之后Server模式的程序运行速度比Clie ...
随机推荐
- python之路4
迭代器&生成器 迭代器: 迭代器是访问集合元素的一种方式.迭代器对象从集合的第一个元素开始访问,直到所有的元素被访问完结束.迭代器只能往前不会后退,不过这也没什么, 因为人们很少在迭代途中往后 ...
- 如何离线创建Ionic/cordova项目
在创建ionic项目的时候,需要联网下载许多东西,由于墙的缘故,我们在创建.添加android平台.编译过程中,失败的可能性非常高,为解决这个问题,我创建了一个空的Ionic1 tab项目,并完成了上 ...
- Linux C相关基础
系统求助 man 函数名 man 2 函数名 - 表示函数是系统调用函数 man 3 函数名 - 表示函数是C的库函数 eg:man fread man 2 w ...
- java中myeclipse连接mysql问题(java.lang.ClassNotFoundException: com.mysql.jdbc.Driver)
java中myeclipse连接mysql问题(java.lang.ClassNotFoundException: com.mysql.jdbc.Driver) 1.往项目中添加mysql-conne ...
- 参考__Larvel
环境搭建 Vagrant PSR规范 PHP 标准规范(中文版)PHP 标准规范(Github版)PHP 标准规范官网 社区 laravel-china官网Larvel学院
- (十二)select()函数以及FD_ZERO、FD_SET、FD_CLR、FD_ISSET
select函数用于在非阻塞中,当一个套接字或一组套接字有信号时通知你,系统提供select函数来实现多路复用输入/输出模型,原型:int select(int maxfd,fd_set *rdset ...
- Modernizr.js:为HTML5和CSS3而生!
原文链接:http://caibaojian.com/modernizr-js.html modernizr这个JS,在国外的主题里面很多地方都看到,就只记得是为html补充的,有点类似与respon ...
- ECMAScript数组常用
var arr = [22, 33, 44, 55, 66, 77, 88, 99]; //every 全部结果为true 则返回true var e = arr.every(function (m) ...
- [分享] IT天空的二十二条军规
Una 发表于 2014-9-19 20:25:06 https://www.itsk.com/thread-335975-1-1.html IT天空的二十二条军规 第一条.你不是什么都会,也不是什么 ...
- jquery.autocomplete 模糊查询 支持分组
//demo <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <lin ...