MFC之鼠标消息处理
今天学了点MFC的鼠标处理。用鼠标处理编写了一个小程序。在文本窗口内,绘制鼠标移动轨迹,当按下CTRL键时鼠标将变成十字,并且填充为蓝色的矩形。
第一步:建立单文的MFC程序,添加类CMouseDemoview。然后添加函数WM_LBUTTONDOWN,WM_LBUTTONUP,WM_MOUSEMOVE.系统自动为其生成消息映射宏,和
消息映射函数。
第二步:在CMouseDemoview的头文件中添加变量如下
public:
CMouseDemoDoc* GetDocument();
CPoint startpoint; //起始点
RECT rcOldClip; //原先的鼠标活动区域
第三步:添加实现代码如下
void CMouseDemoView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
GetClipCursor(&rcOldClip); //获取原鼠标活动的有效区域
startpoint=point;//鼠标所在点为起始点
SetCapture();//进行鼠标捕捉
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
} void CMouseDemoView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CClientDC dc(this); //获得DC
HCURSOR cusor; //鼠标光标句柄
RECT rcClip; //限制矩形区域
if((nFlags&MK_LBUTTON) == MK_LBUTTON)//移动鼠标时鼠标左键是按下的
{
GetWindowRect(&rcClip); //获取客户区窗口区域
ClipCursor(&rcClip);//将鼠标的移动限制的客户区
if((nFlags&MK_CONTROL) != MK_CONTROL)//Ctrl键没有按下
{
cusor=AfxGetApp()->LoadStandardCursor(IDC_CROSS); //载入标准十字光标
SetCursor(cusor); //使用新光标
dc.MoveTo(startpoint.x,startpoint.y);//开始画线
dc.LineTo(point.x,point.y);
startpoint=point;
}
else
{
cusor=AfxGetApp()->LoadStandardCursor(IDC_SIZENS); //载入标准箭头光标
SetCursor(cusor); //使用光标
CBrush mybrush(RGB(,,)); //生成刷子
CBrush *oldbrush; //生成刷子指针
oldbrush=dc.SelectObject(&mybrush); //把刷子选入设备环境
dc. Rectangle(startpoint.x,startpoint.y,point.x,point.y);
dc.SelectObject(oldbrush); //恢复原有刷子
}
}
CView::OnMouseMove(nFlags, point);
} void CMouseDemoView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
ClipCursor(&rcOldClip);//恢复原来的鼠标活动区域
ReleaseCapture();//释放鼠标捕捉
CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
} BOOL CMouseDemoView::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default return CView::OnSetCursor(pWnd, nHitTest, message);
}
这样就完成了。
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