2010,2012中配置类似

http://hi.baidu.com/yanzi52351/item/f9a600dffa4caa4ddcf9be1d

VC 6中配置OpenGL开发环境

这里,我习惯使用VC 6,就使用它作为开发OpenGL应用的IDE吧。

要在Windows下学习OpenGL,首先就是要配置开发环境,我在这里详细的说明整个配置过程,希望对初学的朋友有所帮助。

第一步:下载OpenGL库

Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k)

http://download.csdn.net/source/2377258

http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip

其实,也不是必须从这里下载,在你下载一些例子的时候,一般都会打包呆上OpenGL库的。

这里顺便介绍一下OpenGL吧:

OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。

● 与C语言紧密结合。

OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenGL是容易理解和学习的。如果你曾经接触过TC的graphics.h,你会发现,使用OpenGL作图甚至比TC更加简单。

● 强大的可移植性。

微软的Direct3D虽然也是十分优秀的图形API,但它只用于Windows系统(现在还要加上一个XBOX游戏机)。而OpenGL不仅用于Windows,还可以用于Unix/Linux等其它系统,它甚至在大型计算机、各种专业计算机(如:医疗用显示设备)上都有应用。并且,OpenGL的基本命令都做到了硬件无关,甚至是平台无关。

● 高性能的图形渲染。
OpenGL是一个工业标准,它的技术紧跟时代,现今各个显卡厂家无一不对OpenGL提供强力支持,激烈的竞争中使得OpenGL性能一直领先。
总之,OpenGL是一个很NB的图形软件接口。至于究竟有多NB,去看看DOOM3和QUAKE4等专业游戏就知道了。

OpenGL官方网站(英文): http://www.opengl.org

第二步:OpenGL库配置文件

加压缩下载的OpenGL库文件,上面那个下载下来可能没有我下面列举的文件多,可以到网上下载的,或者Email我,我给你发一份。

OpenGL库配置用到的文件分为下面三类:

■ 动态链接库文件(.dll)

glaux.dll、glu32.dll、glut32.dll、OPENGL32.DLL。

■ 头文件(.h)

GL.H、GLAUX.H、glos.h、GLU.H、glut.h。

■ 库文件(.lib)

GLAUX.LIB、Glu32.lib、glut32.lib、Opengl32.lib。

第三步:Windows下配置OpenGL

假设我的VC 6安装到D:\Program Files\Microsoft Visual Studio目录下。

将上一步提到的动态链接库文件,全部拷贝到C:\WINDOWS\system目录下面;

将上一步提到的头文件,全部拷贝到D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\GL目录下面,如果没有GL目录的话,自己创建一个;

将上一步提到的库文件,全部拷贝到D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Lib目录下面。

第四步:配置VC 6中工程

启动VC 6,新建一个Win32 Console Application

1、按照如下顺序选择:

Project → Settings → Link选项卡

然后,在Object/library modules下面的文本框的最前面添加如下库文件内容:

Opengl32.lib glut32.lib GLAUX.LIB Glu32.lib

最后,在Project Options中修改subsystem:console修改为subsystem:windows。

2、再按照如下顺序选择:

Project → Settings → C/C++选项卡

将Preprocessor definitions 中的_CONSOLE修改为_WINDOWS。

现在,你可以进行测试了,测试你的OpenGL应用。

关于异常问题总结

如果,你在测试的时候,出现下面的异常:

libcmtd.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main

这是 Windows子系统设置错误,你可以通过如下方式解决:

按照如下顺序选择:Project → Settings → C/C++选项卡,然后将Preprocessor definitions 中的_CONSOLE修改为_WINDOWS。

http://brightguo.com/%E9%85%8D%E7%BD%AEopengl%E5%BC%80%E5%8F%91%E7%8E%AF%E5%A2%83/

VC 6中配置OpenGL开发环境的更多相关文章

  1. Windows 7 Visual Studio 2008配置OpenGL开发环境

    Windows 7 Visual Studio 2008配置OpenGL开发环境 glut下载地址: http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/gl ...

  2. VS2010配置OpenGL开发环境

    OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨编程语言.跨平台的专业图形程序接口.OpenGL是SGI公司开发的一套计算机图形处理系统,是图形硬件的软件接口,任何一个OpenGL应 ...

  3. VS2010配置OpenGL开发环境(转)

    OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨编程语言.跨平台的专业图形程序接口.OpenGL是SGI公司开发的一套计算机图形处理系统,是图形硬件的软件接口,任何一个OpenGL应 ...

  4. eclipse中配置c++开发环境 Eclipse + CDT + MinGW

    转自eclipse中配置c++开发环境 Eclipse + CDT + MinGW 基本框架:Eclipse + CDT + MinGW 背景知识: CDT:CDT 是完全用 Java 实现的开放源码 ...

  5. Visual Studio Code中配置GO开发环境

    在Visual Studio Code中配置GO开发环境 一.GO语言安装 详情查看:GO语言下载.安装.配置 二.GoLang插件介绍 对于Visual Studio Code开发工具,有一款优秀的 ...

  6. 如何在Eclipse中配置python开发环境

    考虑到网上关于Eclipse中配置Python开发环境的文章千篇一律,故写此文以总结. 本文主要内容是:三种Pydev配置方法和一种PyDev卸载方法. 本文的前提是你已经安装了Eclipse和pyt ...

  7. vs2015配置OpenGL开发环境

    先吐槽下,不知道微软怎么整的,从win7开始,OpenGL的头文件更改到windows SDK中,不安装就不能用. 更搞笑的是,在win10下,vs2015安装还报win sdk安装失败,这典型的自己 ...

  8. 在VS2017配置OpenGL开发环境

    这个方法适合初学者使用,较为简单方便.第一,你的VS2017一定要安装了C/C++开发组件可以打开Visual Studio Installer来查看另外,确定你有安装NuGet包管理器,在单个组件中 ...

  9. 在Visual Studio Code中配置GO开发环境

    一.GO语言安装 详情查看:GO语言下载.安装.配置 二.GoLang插件介绍 对于Visual Studio Code开发工具,有一款优秀的GoLang插件,它的主页为:https://github ...

随机推荐

  1. Java通过sessionId获取Session

    Servlet2.1之后不支持SessionContext里面getSession(String id)方法. 但是,我们可以通过HttpSessionListener监听器和全局静态map自己实现一 ...

  2. CSS 多类选择器

    写的代码多了,就会发现,自己越来越无知了,总以为html css很简单,已经掌握的很熟练了,其实我还差的很多. 平时没有用过css的这种写法  .a.b{display:block;}   上网一查才 ...

  3. 启动Tomcat报异常host-manager does not exist or is not a readable directory

    前几天重新安装了Tomcat6,安装完Tomcat6后在wepapps下面会有一些tomcat自带的项目(root.manager.host- manager等几个),这几天项目没什么用我就删掉了,后 ...

  4. LNMP平台搭建---PHP安装篇

    在前面三篇中,我们安装了Linux系统.Web服务器Nginx.MySQL数据库服务器,这篇就来将搭建动态网站的最后一步:PHP安装. Nginx服务器只能响应静态资源请求,对于动态资源请求就不行了, ...

  5. 【MongoDB】递归获取字段更新表达式,更新复杂数据类型对象

    在实际更新Mongo对象时发现,原有的更新代码无法更新复杂的数据类型对象.恰好看到张占岭老师有对该方法做相关的改进,因此全抄了下来. 总的核心思想就是运用反射与递归,对对象属性一层一层挖掘下去,循环创 ...

  6. Struts2 回顾总结

    1.第一个Struts2入门案例 1.找jar包 Struts2-core xwork-core ognl javasist freemarker commons-lang commons-io co ...

  7. Js中强大的Promise异步机制

    少年别激动 我的这份随笔里面只涉及promise概念 如果想深入了解Promise的用法 可以去阮老师es6入门里面详读 奉上链接 http://es6.ruanyifeng.com/#docs/pr ...

  8. 【tomcat ecplise】新下载一个tomcat,无法成功启动,或者启动了无法访问localhost:8080页面/ecplise无法添加新的tomcat/ecplise启动tomcat启动不起来

    今天转头使用ecplise,于是新下载一个tomcat7来作为服务器使用 但是问题来了: [问题1:全新的tomcat启动即消耗了不可思议的时间,并且启动了之前其他tomcat中的很多项目] [注意: ...

  9. 廖雪峰js教程笔记12 用DOM更新 innerHMTL 和修改css样式

    拿到一个DOM节点后,我们可以对它进行更新. 可以直接修改节点的文本,方法有两种: 一种是修改innerHTML属性,这个方式非常强大,不但可以修改一个DOM节点的文本内容,还可以直接通过HTML片段 ...

  10. 关于activity的生命周期的随笔

    在activity的生命周期中,我总是容易混淆,onstart和on resume ,on pause和onstop 原来这个都是一对的. onstart 对应 onstop ,意义在于使页面显示出来 ...