在做安卓应用是我们经常要判断用户对返回键的操作,一般为了防止误操作都是在用户连续按下两次返回键的时候提示用户是否退出应用程序。

第一种实现的基本原理就是,当按下BACK键时,会被onKeyDown捕获,判断是BACK键,则执行exit方法。

在exit方法中,会首先判断isExit的值,如果为false的话,则置为true,同时会弹出提示,并在2000毫秒(2秒)后发出一个消息,在
Handler中将此值还原成false。如果在发送消息间隔的2秒内,再次按了BACK键,则再次执行exit方法,此时isExit的值已为
true,则会执行退出的方法。

 1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
package com.gaolei.exitdemo;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.KeyEvent;
import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { // 定义一个变量,来标识是否退出
private static boolean isExit = false; Handler mHandler = new Handler() { @Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
isExit = false;
}
}; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
} @Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
exit();
return false;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
} private void exit() {
if (!isExit) {
isExit = true;
Toast.makeText(getApplicationContext(), "再按一次退出程序",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
// 利用handler延迟发送更改状态信息
mHandler.sendEmptyMessageDelayed(0, 2000);
} else {
finish();
System.exit(0);
}
} }

第二种实现方式,通过记录按键时间计算时间差实现:

 1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
package com.gaolei.exitdemo;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.KeyEvent;
import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { private long exitTime = 0; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
} @Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
exit();
return false;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
} public void exit() {
if ((System.currentTimeMillis() - exitTime) > 2000) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "再按一次退出程序",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
exitTime = System.currentTimeMillis();
} else {
finish();
System.exit(0);
}
} }

声明:eoe文章著作权属于作者,受法律保护,转载时请务必以超链接形式附带如下信息

原文作者: gaolei_xj

原文地址: http://my.eoe.cn/leigo/archive/2146.html

【转】Android实现点击两次返回键退出的更多相关文章

  1. Flutter点击两次返回键退出APP

    在APP中一些页面为了防止用户操作失误点击到返回键导致退出APP,可以设置其一定时间内点击两次返回键才允许退出APP,完成这个功能可以通过WillPopScope和SystemNavigator.po ...

  2. Android Studio 点击两次返回键,退出APP

    该功能的实现没有特别复杂,主要在onKeyDown()事件中实现,直接上代码,如下: //第一次点击事件发生的时间 private long mExitTime; /** * 点击两次返回退出app ...

  3. android连续点击两次返回键退出代码

    private long exitTime = 0; @Overridepublic boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if(keyCo ...

  4. Android Toast 提示按两次返回键退出

    public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceS ...

  5. 通过广播关闭应用程序(每个Activity)和连续点击两次返回键关闭应用程序

    对于一个应用程序可能有很多个Activity,可能每个人并不想一个个的去关闭Activity,也有可能忘了,那怎么关闭所有的未关闭的Activity呢,其实有很多方法,但是我最喜欢的一种就是通过广播事 ...

  6. Android实现点击两次返回退出APP

    Android实现点击两次退出APP 这两天在做一个项目碰到这么个问题,需要主界面点击两次直接退出整个APP而不是返回上一个界面,查找了网上的资料,整合和修改了一下写了这篇博客. 这里我主要以我的项目 ...

  7. Android 应用按两下返回键退出应用程序

    在android应用开发中,有时候应用会用到按两下返回键退出应用的功能,今天介绍一下这个功能,直接上代码: @Override public boolean dispatchKeyEvent(KeyE ...

  8. Unity3D-实现连续点击两次返回键退出游戏(安卓/IOS)

    Unity3D-连续点击两次返回键退出游戏 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 1 Count ...

  9. Android开发之点击两次Back键退出App

    Back按键的方法是onKeyDown()方法,重写该方法就可以改变back按键的作用. 实现点击两次Back按键退出app,有两种方法: 方法1. private static boolean is ...

随机推荐

  1. Hadoop学习笔记

    今天开始要学习Hadoop!开始向"大数据"领域靠拢! 从头开始对于连何为Hadoop都不清楚的人,有好多东西要学,加油! 1.下载hadoop,官网地址:http://mirro ...

  2. WARNING: REMOTE HOST IDENTIFICATION HAS CHANGED解决方法

    @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@    WARNING: REMOTE HOST IDENTIFICATION ...

  3. [转]windows下编译及使用libevent

    http://www.cnblogs.com/luxiaoxun/p/3603399.html Libevent官网:http://libevent.org/ windows 7下编译: 编译环境:  ...

  4. JMeter Webservice测试计划

    一.新建测试计划:HelloWorld测试计划 二.添加线程组 编辑线程组属性: 三.添加 SOAP/ XML-RPC 请求元素 四.填入url地址及请求报文 此处的请求报文,是用soapUI生成的, ...

  5. 【学】React的学习之旅4-添加事件(onChange)

    实现联动绑定,在文本框中输入内容的同时,后面的span里内容跟着一起变化: onChange(),一旦触发一次变动,就执行某个函数: 既然已经在getInitialState属性里申明了一个变量inp ...

  6. windows和linux实现文件共享

    linux和windows实现共享,需要安装samba服务器 安装步骤: 1.查看是否已经安装samba rpm -q samba 2.如果已经安装,如果你想再次安装,可以卸载 rpm -e samb ...

  7. Button--防止button多次点击

    ================================= //代码2 public abstract class NoDoubleClickListener implements OnCli ...

  8. javascript面向对象之一

    问题:怎么动态设置和读取一个对象的属性?   <script type="text/javascript"> function User(property){ for( ...

  9. python字符串的编码格式

    参考网站: http://www.cnblogs.com/siqi/archive/2012/11/10/2763598.html 环境: win7 x64 python v2.7.10 结论: 1 ...

  10. Codeforces 28C [概率DP]

    /* 大连热身D题 题意: 有n个人,m个浴室每个浴室有ai个喷头,每个人等概率得选择一个浴室. 每个浴室的人都在喷头前边排队,而且每个浴室内保证大家都尽可能均匀得在喷头后边排队. 求所有浴室中最长队 ...