C#将dll打包到程序中
最近比较懒,加上内容也不多就懒得排版了,字放大了,看起来应该方便一点
直接进入主题
先来看一个栗子,假设现在有一个第三方dll
- namespace TestLibrary1
- {
- public class Test
- {
- public void Point()
- {
- Console.WriteLine("aaabbbccc");
- }
- }
- }
TestLibrary1.dll
在项目中引用,然后调用其中的方法Test,将输出aaabbbccc
- using System;
- namespace ConsoleApplication5
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- var test = new TestLibrary1.Test();
- test.Point();
- Console.ReadLine();
- }
- }
- }
效果
但是很显然,当你把程序发给你的客户的时候必须要携带一个dll,否则就会这样
- 当程序在运行中,某个程序集加载失败的时候 会触发 AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve 事件
- //
- // 摘要:
- // 在对程序集的解析失败时发生。
- public event ResolveEventHandler AssemblyResolve;
在这个事件中,可以重新为加载失败的程序集手动加载
如果你将dll作为资源文件打包的你的应用程序中(或者类库中)
就可以在硬盘加载失败的时候 从资源文件中加载对应的dll
就像这样:
- class Program
- {
- static Program()
- {
//这个绑定事件必须要在引用到TestLibrary1这个程序集的方法之前,注意是方法之前,不是语句之间,就算语句是在方法最后一行,在进入方法的时候就会加载程序集,如果这个时候没有绑定事件,则直接抛出异常,或者程序终止了- AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += CurrentDomain_AssemblyResolve;
- }
- static System.Reflection.Assembly CurrentDomain_AssemblyResolve(object sender, ResolveEventArgs args)
- {
- //获取加载失败的程序集的全名
- var assName = new AssemblyName(args.Name).FullName;
- if (args.Name == "TestLibrary1, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")
- {
- //读取资源
- using (var stream = Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream("ConsoleApplication5.TestLibrary1.dll"))
- {
- var bytes = new byte[stream.Length];
- stream.Read(bytes, , (int)stream.Length);
- return Assembly.Load(bytes);//加载资源文件中的dll,代替加载失败的程序集
- }
- }
- throw new DllNotFoundException(assName);
- }
- //程序进入方法之前会加载程序集,当程序集加载失败,则会进入CurrentDomain_AssemblyResolve事件
- static void Main(string[] args)
- {
- var test = new TestLibrary1.Test();
- test.Point();
- Console.ReadLine();
- }
- }
这样就软件以一个exe单独运行了
以上都是我网上看来了...................
不过如果我有很多dll怎么办,总不至于每一个dll写一个分支吧?
所以我准备写一个通用的资源dll加载类
原理蛮简单的,主要是通过StackTrace类获取调用RegistDLL方法的对象,获取到对方的程序集
然后通过Assembly.GetManifestResourceNames()获取所有资源的名称
判断后缀名".dll"(这一步可以自由发挥),然后加载,以加载的程序集的名称为key保存到一个字典中
并绑定AppDomain.AssemblyResolve事件
在程序集加载失败时,从字典中查询同名程序集,如果有,直接从字典中加载
代码如下:
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Diagnostics;
- using System.Reflection;
- namespace blqw
- {
- /// <summary> 载入资源中的动态链接库(dll)文件
- /// </summary>
- static class LoadResourceDll
- {
- static Dictionary<string, Assembly> Dlls = new Dictionary<string, Assembly>();
- static Dictionary<string, object> Assemblies = new Dictionary<string, object>();
- static Assembly AssemblyResolve(object sender, ResolveEventArgs args)
- {
- //程序集
- Assembly ass;
- //获取加载失败的程序集的全名
- var assName = new AssemblyName(args.Name).FullName;
- //判断Dlls集合中是否有已加载的同名程序集
- if (Dlls.TryGetValue(assName, out ass) && ass != null)
- {
- Dlls[assName] = null;//如果有则置空并返回
- return ass;
- }
- else
- {
- throw new DllNotFoundException(assName);//否则抛出加载失败的异常
- }
- }
- /// <summary> 注册资源中的dll
- /// </summary>
- public static void RegistDLL()
- {
- //获取调用者的程序集
- var ass = new StackTrace().GetFrame().GetMethod().Module.Assembly;
- //判断程序集是否已经处理
- if (Assemblies.ContainsKey(ass.FullName))
- {
- return;
- }
- //程序集加入已处理集合
- Assemblies.Add(ass.FullName, null);
- //绑定程序集加载失败事件(这里我测试了,就算重复绑也是没关系的)
- AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += AssemblyResolve;
- //获取所有资源文件文件名
- var res = ass.GetManifestResourceNames();
- foreach (var r in res)
- {
- //如果是dll,则加载
- if (r.EndsWith(".dll", StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
- {
- try
- {
- var s = ass.GetManifestResourceStream(r);
- var bts = new byte[s.Length];
- s.Read(bts, , (int)s.Length);
- var da = Assembly.Load(bts);
- //判断是否已经加载
- if (Dlls.ContainsKey(da.FullName))
- {
- continue;
- }
- Dlls[da.FullName] = da;
- }
- catch
- {
- //加载失败就算了...
- }
- }
- }
- }
- }
- }
LoadResourceDll
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