设计模式之美:Strategy(策略)
索引
别名
- Policy
意图
定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。使得算法可独立于使用它的客户而变化。
Define a family of algorithms, encapsulate each one, and make them interchangeable.
Strategy lets the algorithm vary independently from clients that use it.
结构
参与者
Strategy
- 定义所有支持的算法的公共接口。Context 使用这个接口来调用 ConcreteStrategy 定义的算法。
ConcreteStrategy
- 实现 Strategy 接口和具体算法。
Context
- 用一个 ConcreteStrategy 对象来配置。
- 维护一个对 Strategy 对象的引用。
- 可定义一个接口来让 Strategy 访问它的数据。
适用性
在以下情况下可以使用 Strategy 模式:
- 许多相关的类仅仅是行为有异。Strategy 提供了一种用多个行为中的一个行为来配置一个类的方法。
- 需要使用一个算法的不同变体。
- 算法使用客户不应该知道的数据。
- 一个类定义了多种行为,并且这些行为在这个类的操作中以多个条件语句的形式出现。将相关条件分支移入它们各自的 Strategy 类中以代替。
缺点
- 客户必须了解不同的 Strategy。要选择合适的 Strategy 就必须知道这些 Strategy 有何不同。
- Strategy 和 Context 之间的通信开销。Context 可能创建一些 ConcreteStrategy 不使用的参数。
- 增加了对象的数目。
效果
- 相关算法系列。
- 一个替代继承的方法。
- 消除了一些条件语句。
- 实现的选择。相同行为的不同实现。
相关模式
- 使用 Flyweight 模式实现 Strategy。
实现
实现方式(一):使用不同的 Strategy 处理内部状态。
Strategy 和 Context 接口必须使得 ConcreteStrategy 能够有效的访问它所需要的 Context 中的任何数据。
一种办法是让 Context 将数据放在参数中传递给 Strategy 操作。这使得 Strategy 和 Context 解耦。
但另一方面,Context 可能发送一些 Strategy 不需要的数据。
另一种办法是让 Context 将自身作为一个参数传递给 Strategy,该 Strategy 再显式地向该 Context 请求数据。
或者 Strategy 可以直接保存对 Context 的引用。
这种情况下,Strategy 可以请求到它需要的数据。但这使得 Strategy 和 Context 更紧密的耦合在一起。
namespace StrategyPattern.Implementation1
{
public abstract class Strategy
{
public abstract void AlgorithmInterface(string state);
} public class ConcreteStrategyA : Strategy
{
public override void AlgorithmInterface(string state)
{
Console.WriteLine("Use Concrete Strategy A to handle " + state);
}
} public class ConcreteStrategyB : Strategy
{
public override void AlgorithmInterface(string state)
{
Console.WriteLine("Use Concrete Strategy B to handle " + state);
}
} public class Context
{
private Strategy _strategy; public void SetStrategy(Strategy strategy)
{
_strategy = strategy;
} public string State { get; set; } public void ContextInterface()
{
_strategy.AlgorithmInterface(State);
}
} public class Client
{
public void TestCase1()
{
var context = new Context();
context.State = "Hello World"; context.SetStrategy(new ConcreteStrategyA());
context.ContextInterface(); context.SetStrategy(new ConcreteStrategyB());
context.ContextInterface();
}
}
}
《设计模式之美》为 Dennis Gao 发布于博客园的系列文章,任何未经作者本人同意的人为或爬虫转载均为耍流氓。
设计模式之美:Strategy(策略)的更多相关文章
- 设计模式22:Strategy 策略模式(行为型模式)
Strategy 策略模式(行为型模式) 动机(Motivation) 在软件构建过程中,某些对象使用的算法可能多种多样,经常改变,如果将这些算法都编码到对象中,将会使对象变得异常复杂:而且有时候支持 ...
- Java的设计模式----strategy(策略模式)
设计模式: 一个程序员对设计模式的理解: “不懂”为什么要把很简单的东西搞得那么复杂.后来随着软件开发经验的增加才开始明白我所看到的“复杂”恰恰就是设计模式的精髓所在,我所理解的“简单”就是一把钥匙开 ...
- 设计模式(21)--Strategy(策略模式)--行为型
作者QQ:1095737364 QQ群:123300273 欢迎加入! 1.模式定义: 策略模式属于对象的行为模式.其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而 ...
- Java设计模式(18)策略模式(Strategy模式)
Strategy是属于设计模式中 对象行为型模式,主要是定义一系列的算法,把这些算法一个个封装成单独的类. Stratrgy应用比较广泛,比如,公司经营业务变化图,可能有两种实现方式,一个是线条曲线, ...
- 一天一个设计模式——Strategy策略模式
一.模式说明 策略模式比较好理解,就是将程序中用到的算法整体的拿出来,并有多个不同版本的算法实现,在程序运行阶段,动态的决定使用哪个算法来解决问题. 举个实际的例子:排序算法的问题,假如我们的程序中需 ...
- C++设计模式-Strategy策略模式
Strategy策略模式作用:定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户. UML图: Strategy模式将逻辑(算法)封装到一个类(Cont ...
- Strategy策略设计模式
1.策略模式和状态模式的区别和联系(本部分转载自:http://letscoding.cn/java%E4%B8%AD%EF%BC%8C%E7%8A%B6%E6%80%81%E6%A8%A1%E5%B ...
- JAVA设计模式——(2)策略模式
定义 定义一种算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换.是一种行为类模式. 举例 为了通俗易懂,我们拿各国的税率计算来举例子: 假设当前我们的程序只能支持计算中国和美国的税率: public ...
- 设计模式之美:Null Object(空对象)
索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):Null Object 的示例实现. 意图 通过对缺失对象的封装,以提供默认无任何行为的对象替代品. Encapsulate t ...
随机推荐
- 在Linux上配置xampp后远程访问域名报错
在Linux上配置xampp后远程访问域名报错: New XAMPP security concept: Access to the requested object is only availabl ...
- final、finally、finalize的区别
看C#知识点的时候发现的问题 1.final 修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承.因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为f ...
- python json模块
import json dic = {"name":"liao","age":18} data = json.dumps(dic) #转化为 ...
- The import java.io cannot be resolved
在导入一个新项目后出现 The import java.io cannot be resolved.String cannot be resolved to a type 解决: 将JRE Syste ...
- php 使用 极光推送 类
<?php /** * 安卓和苹果消息主推 */ class JPush extends CComponent { private $_push_body = array(); private ...
- Get&Post简单说明
一.GET请求和POST请求简单说明 创建GET请求 1 // 1.设置请求路径 2 NSString *urlStr=[NSString stringWithFormat:@"http:/ ...
- SQL Split
最初是根据数据ID批量删除数据,因为不知道到底是要删除多少条,而T-sql里也没有像C#中params这样方便的东西,所以想到字符串分割,但是发现T-sql中也没有提供字符串分割的函数,所以自己搜索了 ...
- 最小生成树算法——Kruskal算法
#include<stdio.h> #include<algorithm> #include<windows.h> using namespace std; str ...
- node学习笔记(三)
//事件驱动events //events是node最重要的模块没有之一,因为node.js本身的架构就是事件式的,而他提供了唯一的接口,所以堪称node.js事件编程的基石; //events几乎被 ...
- 设计模式可复用面向对象软件设计基础之对象创建型模式—ABSTRACT FACTORY( 抽象工厂)
意图 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类. 适用性 在以下情况可以使用 Abstract Factory模式 • 一个系统要独立于它的产品的创建.组合和表示时. • 一 ...