[Asp.net 开发系列之SignalR篇]专题三:使用SignalR实现聊天室的功能
一、引言
在前一篇文章中,我向大家介绍了如何实现实现端对端聊天的功能的,在这一篇文章中将像大家如何使用SignalR实现群聊这样的功能。
二、实现思路
要想实现群聊的功能,首先我们需要创建一个房间,然后每个在线用户可以加入这个房间里面进行群聊,我们可以为房间设置一个唯一的名字来作为标识。那SignalR类库里面是否有这样现有的方法呢?答案是肯定的。
- // IGroupManager接口提供如下方法
- // 作用:将连接ID加入某个组
- // Context.ConnectionId 连接ID,每个页面连接集线器即会产生唯一ID
- // roomName分组的名称
- Groups.Add(Context.ConnectionId, roomName);
- // 作用:将连接ID从某个分组移除
- Groups.Remove(Context.ConnectionId, roomName);
- // IHubConnectionContext接口提供了如下方法
- // 调用客户端方法向房间内所有用户群发消息
- // Room:分组名称
- // new string[0]:过滤(不发送)的连接ID数组
- Clients.Group(Room, new string[]).clientMethod
上面的代码也就是实现群聊的核心方法。Groups对象说白了也就是SignalR类库维护的一个列表对象而已,其实我们完全可以自己来维护一个Dictionary<string, List<string>>这个对象,创建一个房间的时候,我们将房间名称和进入房间的客户端的ConnectionId加入到这个字典里面,然后在聊天室里面点发送消息的时候,我们根据房间名查找到所有加入群聊的ConnectionId,然后调用Clients.Clients(IList<string> connectionIds)方法来将消息群发到每个客户端。以上也就是实现聊天室的原理。
三、使用SignalR实现聊天室的功能
理清楚了实现思路之后,接下来我们就看下具体的实现代码,同时大家也可以对照代码来对照前面的实现思路。
- 首先看下聊天室功能所涉及实体类的实现代码:
- /// <summary>
- /// 用户类
- /// </summary>
- public class User
- {
- /// <summary>
- /// 用户Id
- /// </summary>
- public string UserId { get; set; }
- /// <summary>
- /// 用户的连接集合
- /// </summary>
- public List<Connection> Connections { get; set; }
- /// <summary>
- /// 用户房间集合,一个用户可以加入多个房间
- /// </summary>
- public List<ChatRoom> Rooms { get; set; }
- public User()
- {
- Connections = new List<Connection>();
- Rooms = new List<ChatRoom>();
- }
- }
- public class Connection
- {
- //连接ID
- public string ConnectionId { get; set; }
- //用户代理
- public string UserAgent { get; set; }
- //是否连接
- public bool Connected { get; set; }
- }
- /// <summary>
- /// 房间类
- /// </summary>
- public class ChatRoom
- {
- // 房间名称
- public string RoomName { get; set; }
- // 用户集合
- public List<User> Users { get; set; }
- public ChatRoom()
- {
- Users = new List<User>();
- }
- }
- /// <summary>
- /// 上下文类,用来模拟EF中的DbContext
- /// </summary>
- public class ChatContext
- {
- public List<User> Users { get; set; }
- public List<Connection> Connections { get; set; }
- public List<ChatRoom> Rooms { get; set; }
- public ChatContext()
- {
- Users = new List<User>();
- Connections = new List<Connection>();
- Rooms = new List<ChatRoom>();
- }
- }
2. 接下来,让我们来看到集线器的实现:
- [HubName("chatRoomHub")]
- public class GroupsHub : Hub
- {
- public static ChatContext DbContext = new ChatContext();
- #region IHub Members
- // 重写Hub连接事件
- public override Task OnConnected()
- {
- // 查询用户
- var user = DbContext.Users.FirstOrDefault(u => u.UserId == Context.ConnectionId);
- if (user == null)
- {
- user = new User
- {
- UserId = Context.ConnectionId
- };
- DbContext.Users.Add(user);
- }
- // 发送房间列表
- var items = DbContext.Rooms.Select(p => new {p.RoomName});
- Clients.Client(this.Context.ConnectionId).getRoomList(JsonHelper.ToJsonString(items.ToList()));
- return base.OnConnected();
- }
- // 重写Hub连接断开的事件
- public override Task OnDisconnected(bool stopCalled)
- {
- // 查询用户
- var user = DbContext.Users.FirstOrDefault(u => u.UserId == Context.ConnectionId);
- if (user != null)
- {
- // 删除用户
- DbContext.Users.Remove(user);
- // 从房间中移除用户
- foreach (var item in user.Rooms)
- {
- RemoveUserFromRoom(item.RoomName);
- }
- }
- return base.OnDisconnected(stopCalled);
- }
- #endregion
- #region Public Methods
- // 为所有用户更新房间列表
- public void UpdateRoomList()
- {
- var itme = DbContext.Rooms.Select(p => new {p.RoomName});
- var jsondata = JsonHelper.ToJsonString(itme.ToList());
- Clients.All.getRoomlist(jsondata);
- }
- /// <summary>
- /// 加入聊天室
- /// </summary>
- public void JoinRoom(string roomName)
- {
- // 查询聊天室
- var room = DbContext.Rooms.Find(p => p.RoomName == roomName);
- // 存在则加入
- if (room == null) return;
- // 查找房间中是否存在此用户
- var isExistUser = room.Users.FirstOrDefault(u => u.UserId == Context.ConnectionId);
- // 不存在则加入
- if (isExistUser == null)
- {
- var user = DbContext.Users.Find(u => u.UserId == Context.ConnectionId);
- user.Rooms.Add(room);
- room.Users.Add(user);
- // 将客户端的连接ID加入到组里面
- Groups.Add(Context.ConnectionId, roomName);
- //调用此连接用户的本地JS(显示房间)
- Clients.Client(Context.ConnectionId).joinRoom(roomName);
- }
- else
- {
- Clients.Client(Context.ConnectionId).showMessage("请勿重复加入房间!");
- }
- }
- /// <summary>
- /// 创建聊天室
- /// </summary>
- /// <param name="roomName"></param>
- public void CreateRoom(string roomName)
- {
- var room = DbContext.Rooms.Find(a => a.RoomName == roomName);
- if (room == null)
- {
- var cr = new ChatRoom
- {
- RoomName = roomName
- };
- //将房间加入列表
- DbContext.Rooms.Add(cr);
- // 本人加入聊天室
- JoinRoom(roomName);
- UpdateRoomList();
- }
- else
- {
- Clients.Client(Context.ConnectionId).showMessage("房间名重复!");
- }
- }
- public void RemoveUserFromRoom(string roomName)
- {
- //查找房间是否存在
- var room = DbContext.Rooms.Find(a => a.RoomName == roomName);
- //存在则进入删除
- if (room == null)
- {
- Clients.Client(Context.ConnectionId).showMessage("房间名不存在!");
- return;
- }
- // 查找要删除的用户
- var user = room.Users.FirstOrDefault(a => a.UserId == Context.ConnectionId);
- // 移除此用户
- room.Users.Remove(user);
- //如果房间人数为0,则删除房间
- if (room.Users.Count <= )
- {
- DbContext.Rooms.Remove(room);
- }
- Groups.Remove(Context.ConnectionId, roomName);
- //提示客户端
- Clients.Client(Context.ConnectionId).removeRoom("退出成功!");
- }
- /// <summary>
- /// 给房间内所有的用户发送消息
- /// </summary>
- /// <param name="room">房间名</param>
- /// <param name="message">信息</param>
- public void SendMessage(string room, string message)
- {
- // 调用房间内所有客户端的sendMessage方法
- // 因为在加入房间的时候,已经将客户端的ConnectionId添加到Groups对象中了,所有可以根据房间名找到房间内的所有连接Id
- // 其实我们也可以自己实现Group方法,我们只需要用List记录所有加入房间的ConnectionId
- // 然后调用Clients.Clients(connectionIdList),参数为我们记录的连接Id数组。
- Clients.Group(room, new string[]).sendMessage(room, message + " " + DateTime.Now);
- }
- #endregion
- }
3. 上面SignalR服务端的代码实现已经完成,接下来就让我们一起看看客户端视图的实现:
- @{
- Layout = null;
- }
- <!DOCTYPE html>
- <html>
- <head>
- <meta name="viewport" content="width=device-width" />
- <title>Index</title>
- <script src="~/Scripts/jquery-2.2.2.min.js"></script>
- <script src="~/Scripts/jquery.signalR-2.2.0.min.js"></script>
- <script src="~/Scripts/layer/layer.min.js"></script>
- <!--这里要注意,这是虚拟目录,也就是你在OWIN Startup中注册的地址-->
- <script src="/signalr/hubs"></script>
- <script type="text/javascript">
- var chat;
- var roomcount = 0;
- $(function() {
- chat = $.connection.chatRoomHub;
- chat.client.showMessage = function(message) {
- alert(message);
- };
- chat.client.sendMessage = function(roomname, message) {
- $("#" + roomname).find("ul").each(function() {
- $(this).append('<li>' + message + '</li>');
- });
- };
- chat.client.removeRoom = function(data) {
- alert(data);
- };
- chat.client.joinRoom = function (roomname) {
- var html = '<div style="float:left; margin-left:360px; border:double; height:528px;width:493px" id="' + roomname + '" roomname="' + roomname + '"><button onclick="RemoveRoom(this)">退出</button>\
- ' + roomname + '房间\
- 聊天记录如下:<ul>\
- </ul>\
- <textarea class="ChatCore_write" id="ChatCore_write" style="width:400px"></textarea> <button onclick="SendMessage(this)">发送</button>\
- </div>';
- $("#RoomList").append(html);
- };
- //注册查询房间列表的方法
- chat.client.getRoomlist = function(data) {
- if (data) {
- var jsondata = $.parseJSON(data);
- $("#roomlist").html(" ");
- for (var i = 0; i < jsondata.length; i++) {
- var html = ' <li>房间名:' + jsondata[i].RoomName + '<button roomname="' + jsondata[i].RoomName + '" onclick="AddRoom(this)">加入</button></li>';
- $("#roomlist").append(html);
- }
- }
- };
- // 获取用户名称。
- $('#username').html(prompt('请输入您的名称:', ''));
- $.connection.hub.start().done(function() {
- $('#CreatRoom').click(function() {
- chat.server.createRoom($("#Roomname").val());
- });
- });
- });
- function SendMessage(btn) {
- var message = $(btn).prev().val();
- var room = $(btn).parent();
- var username = $("#username").html();
- message = username + ":" + message;
- var roomname = $(room).attr("roomname");
- chat.server.sendMessage(roomname, message);
- $(btn).prev().val('').focus();
- }
- function RemoveRoom(btn) {
- var room = $(btn).parent();
- var roomname = $(room).attr("roomname");
- chat.server.removeUserFromRoom(roomname);
- }
- function AddRoom(roomname) {
- var data =$(roomname).attr("roomname");
- chat.server.joinRoom(data);
- }
- </script>
- </head>
- <body>
- <div>
- <div>名称:<p id="username"></p></div>
- 输入房间名:
- <input type="text" value="聊天室1" id="Roomname" />
- <button id="CreatRoom">创建聊天室</button>
- </div>
- <div style="float:left;border:double">
- <div>房间列表</div>
- <ul id="roomlist"></ul>
- </div>
- <div id="RoomList">
- </div>
- </body>
- </html>
4. 经过上面3步,聊天室的功能就已经完成了,在看具体效果之前,这里附加一个帮助类的代码:
- /// <summary>
- /// JSON 帮助类
- /// </summary>
- public class JsonHelper
- {
- /// <summary>
- /// 从一个对象信息生成Json字符串
- /// </summary>
- /// <param name="obj"></param>
- /// <returns></returns>
- public static string ToJsonString(object obj)
- {
- return JsonConvert.SerializeObject(obj);
- }
- /// <summary>
- /// 从Json字符串生成对象
- /// </summary>
- /// <typeparam name="T"></typeparam>
- /// <param name="jsonString"></param>
- /// <returns></returns>
- public static T ToObject<T>(string jsonString)
- {
- return JsonConvert.DeserializeObject<T>(jsonString);
- }
- }
四、运行效果
接下来,就具体看看聊天室功能的运行效果,具体运行效果如下图所示:
五、总结
到这里,本篇的所有内容都介绍完了,接下来我一篇文章将实现如何使用SignalR来实现发图片的功能。
本文所有源码下载地址:SignalRChatRoom
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