深入理解Objective-C Runtime
一、简介
主要特点:
- 在OC语言中,函数的调用是属于动态调用的,编译阶段并不确定要调用的函数,在真正的运行时才会根据函数名查找要调用哪个函数。
- 而在C语言中,函数的调用是在编译阶段就已经确定要调用哪个函数。
- 可以调用私有的方法。
- Runtime一般是针对系统的类进行操作。
Xcode6之前,苹果不介意开发者使用Runtime的底层函数,且有参数提示。
Xcode6之后,苹果不推荐开发者使用Runtime的底层函数,也没有了参数提示。可以到build setting ⟹ 搜索msg ⟹ 把Enable Strict Checking of
objc_msgSend Calls设置成NO即可,即:不使objc_msgsend严格检查要求。这时使用Xcode敲Runtime函数就会有参数提示。
关键术语:
- 类对象:是用来创建实例对象的类,本身也是一个对象,也会分配内存。
- 类方法:以加号(+)开头,保存在所属的元类的方法列表中。
- 实例对象:就是一个类对象通过实例化产生的对象。
- 实例方法:以减号(-)开头,就是对象的方法,保存在所属的类对象的方法列表中。
- SEL:又叫选择器,是表示一个方法的selector的指针,方法的selector用于表示运行时方法的名字。定义为:typedef struct objc_selector *SEL;,两个类之间,不管它们是父类与子类的关系,还是之间没有这种关系,只要方法名相同,那么方法的SEL就是一样的。每一个方法都对应着一个SEL。所以在 Objective-C同一个类(及类的继承体系)中,不能存在2个同名的方法,即使参数类型不同也不行。相同的方法只能对应一个SEL。不同的类可以拥有相同的selector,这个没有问题。不同类的实例对象执行相同的selector时,会在各自的方法列表中去根据selector去寻找自己对应的IMP。工程中的所有的SEL组成一个Set集合,Set的特点就是唯一,因此SEL是唯一的。因此,如果我们想到这个方法集合中查找某个方法时,只需要去找到这个方法对应的SEL就行了,SEL实际上就是根据方法名hash化了的一个字符串,而对于字符串的比较仅仅需要比较他们的地址就可以了 本质上,SEL只是一个指向方法的指针。
- IMP:实际上是一个函数指针,指向方法实现的首地址。其定义为:id (*IMP)(id, SEL, ...);,第一个参数是指向self的指针(如果是实例方法,则是类实例的内存地址;如果是类方法,则是指向元类的指针),第二个参数是方法选择器(selector),接下来是方法的实际参数列表。
二、Runtime的用法
1、发送消息。
- 方法调用的本质,就是让对象发送消息,底层实现是调用函数objc_msgSend(id self, SEL op, ...),参数"id self"是向谁发送消息,"SEL op"是发送什么消息,"..."是方法的参数。
- 使用此函数需导入头文件#import <objc/message.h>。
- 在命令行用clang -rewrite-objc main.m可查看最终生成的代码。
- 消息机制实现原理是,对象根据方法编号SEL去映射表中查找对应的方法实现。
#import "ViewController.h"
#import <objc/message.h> @implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// NSString *str = [[NSString alloc] init];
// str = [str stringByAppendingString:@"haha"];
//
// 如下是底层实现
// NSString *str = objc_msgSend([NSString class], @selector(alloc));
// str = objc_msgSend(str, @selector(init));
// str = objc_msgSend(str, @selector(stringByAppendingString:), @"hahaha");
// 如下是更底层实现
// objc_getClass()获取类对象,sel_getUid()注册方法,同sel_registerName()、@selector()和NSSelectorFromString()。NSString *str = objc_msgSend(objc_getClass("NSString"), sel_getUid("alloc"));
str = objc_msgSend(str, sel_getUid("init"));
str = objc_msgSend(str, sel_getUid("stringByAppendingString:"), @"haha");
} @end
方法调用过程:对象接收到消息 ⟹ 根据isa指针找到对应的类对象 ⟹ 根据方法名注册一个方法编号 ⟹ 根据方法编号在类对象的方法列表中查找对象的方法(其实是方法实现的地址) ⟹ 根据指定地址去方法代码区找到方法的实现,传递参数并执行方法。
2、交换方法。
当系统自带的方法功能不够用时,可以用交换方法的方式给系统自带的方法扩展一些功能,并保持原有的功能不受影响。
操作步骤:
- 先给类对象添加一个分类。
- 自己实现一个带有扩展功能的方法。
- 交换方法,一般在load或initialize方法中操作。
创建分类:
// 给UIImage扩充一个功能:当图片加载完成后,打印出成功或失败信息。
// 给UIImage定义一个分类extension。
#import <UIKit/UIKit.h> @interface UIImage (extension)
@end
实现自己的方法,用自己的方法交换系统的方法:
#import "UIImage+extension.h"
#import <objc/message.h> @implementation UIImage (extension) // 只要此类被项目引用,程序启动时就会调用这个方法。
+ (void)load {
// 这个函数用来获取类的方法。第一个参数:获取哪个类的方法。第二个参数:获取哪个方法。
Method imageNamed = class_getClassMethod(self, sel_getUid("imageNamed:"));
Method hl_imageNamed = class_getClassMethod(self, sel_getUid("hl_imageNamed:")); // 交换两个方法的实现部分。
// 即调用imageNamed就会执行hl_imageNamed的实现,调用hl_imageNamed就会执行imageNamed的实现。
method_exchangeImplementations(imageNamed, hl_imageNamed);
} // 一个带有扩展系统功能的方法实现。
+ (UIImage *)hl_imageNamed:(NSString *)name {
// 此时会调用imageNamed的系统实现部分,因为实现部分已经做了交换。
UIImage *image = [self hl_imageNamed:name];
if (image) {
NSLog(@"图片加载成功。");
} else {
NSLog(@"图片加载失败。");
}
return image;
} @end
在控制器中测试一下交换后的效果:
#import "ViewController.h"
#import "UIImage+extension.h" @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
UIImage *img = [UIImage imageNamed:@""];
} @end
3、动态添加方法。
在OC中,只要某个方法实现了,就会被加载到类对象的方法列表中。然而有些方法不一定会用,或着极少用到,如果同样加载到方法列表中,对系统的内存会增加一些压力。这种情况下可以用Runtime让方法在真正用到时再添加。
动态调用方法:
#import "ViewController.h"
#import "Student.h" @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; Student *student = [[Student alloc] init];
// 动态调用Student的实例方法sing。
[student performSelector:@selector(sing)];
// 动态调用Student的实例方法并传入两个参数。
[student performSelector:@selector(age:height:) withObject:@ withObject:@180.0];
} @end
动态添加方法:
#import "Student.h"
#import <objc/message.h> @implementation Student // 函数不会放入方法列表,系统默认传递的隐式参数id self(当前类对象或者实例对象)和SEL _cmd(当前方法的编号)。
void sing(id self, SEL _cmd) {
NSLog(@"哥在唱歌");
} void ageAndHeight(id self, SEL _cmd, NSNumber *age, NSNumber *height) {
NSLog(@"年龄是:%@,身高是:%@", age, height);
} // 只要调用了一个未实现的方法,就会调用这个方法进行处理。
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
if (sel == NSSelectorFromString(@"sing")) {
// __unsafe_unretained Class cls:给哪个类添加方法。
// SEL name:添加什么方法。
// IMP imp:方法实现的函数。
// const char *types:方法类型。
class_addMethod([self class], sel, (IMP)sing, "v@:");
} else if (sel == NSSelectorFromString(@"age:height:")) {
class_addMethod([self class], sel, (IMP)ageAndHeight, "v@:@@");
}
return [super resolveInstanceMethod:sel];
} @end
函数类型表:
函数类型的表示:即class_addMethod(__unsafe_unretained Class cls, SEL name, IMP imp, const char *types)的最后一个参数。
Code Meaning
c A char
i An int
s A short
l A long, l is treated as a -bit quantity on -bit programs.
q A long long
C An unsigned char
I An unsigned int
S An unsigned short
L An unsigned long
Q An unsigned long long
f A float
d A double
B A C++ bool or a C99 _Bool
v A void
* A character string (char *)
@ An object (whether statically typed or typed id)
# A class object (Class)
: A method selector (SEL)
[array type] An array
{name=type...} A structure
(name=type...) A union
bnum A bit field of num bits
^type A pointer to type
? An unknown type (among other things, this code is used for function pointers)
4、动态添加属性。
动态添加属性的本质是让某个属性和某个对象产生关联。开发中为系统的类添加属性时一般采用Runtime动态添加的方式来解决。
给系统的类对象扩展一个分类:
#import <UIKit/UIKit.h> @interface UIImageView (extension)
// 在分类中用@property,只会生成get和set方法的声明,不会生成实现代码和下划线成员变量。
// get和set的实现方法需要在implementation中实现。
// 因为@property在分类中不会生成成员变量,所以这些copy、nonatomic等策略是无效的,可以不写。
@property NSString *name; @end
实现getter和setter方法,在set方法中添加属性,在get方法中获取属性:
#import "UIImageView+extension.h"
#import <objc/message.h> @implementation UIImageView (extension) - (void)setName:(NSString *)name {
// id object:给哪个对象添加属性。
// const void *key:属性名称。
// id value:属性值。
// objc_AssociationPolicy policy:属性的保存策略,是一个枚举,相当于assign、retain、copy等。
objc_setAssociatedObject(self, @"name", name, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
} - (NSString *)name {
return objc_getAssociatedObject(self, @"name");
} @end
测试一下效果:
#import "ViewController.h"
#import "UIImageView+extension.h" @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
UIImageView *iconView = [[UIImageView alloc] init];
iconView.name = @"大图片";
NSLog(@"%@", iconView.name);
} @end
三、相关函数。
1、objc_xxx 系列函数,关注于宏观使用,如类与协议的空间分配、注册、注销等操作。
函数名称 | 函数作用 |
---|---|
objc_getClass |
获取Class对象 |
objc_getMetaClass |
获取MetaClass对象 |
objc_allocateClassPair |
分配空间,创建类(仅在 创建之后,注册之前 能够添加成员变量) |
objc_registerClassPair |
注册一个类(注册后方可使用该类创建对象) |
objc_disposeClassPair |
注销某个类 |
objc_allocateProtocol |
开辟空间创建协议 |
objc_registerProtocol |
注册一个协议 |
objc_constructInstance |
构造一个实例对象(ARC下无效) |
objc_destructInstance |
析构一个实例对象(ARC下无效) |
objc_setAssociatedObject |
为实例对象关联对象 |
objc_getAssociatedObje*ct |
获取实例对象的关联对象 |
objc_removeAssociatedObjects |
清空实例对象的所有关联对象 |
objc_msgSend |
发送ObjC消息 |
2、class_xxx 系列函数,关注于类的内部,如实例变量、属性、方法、协议等相关问题。
函数名称 | 函数作用 |
---|---|
class_addIvar |
为类添加实例变量 |
class_addProperty |
为类添加属性 |
class_addMethod |
为类添加方法 |
class_addProtocol |
为类遵循协议 |
class_replaceMethod |
替换类某方法的实现 |
class_getName |
获取类名 |
class_isMetaClass |
判断是否为元类 |
objc_getProtocol |
获取某个协议 |
objc_copyProtocolList |
拷贝在运行时中注册过的协议列表 |
class_getSuperclass |
获取某类的父类 |
class_setSuperclass |
设置某类的父类 |
class_getProperty |
获取某类的属性 |
class_getInstanceVariable |
获取实例变量 |
class_getClassVariable |
获取类变量 |
class_getInstanceMethod |
获取实例方法 |
class_getClassMethod |
获取类方法 |
class_getMethodImplementation |
获取方法的实现 |
class_getInstanceSize |
获取类的实例的大小 |
class_respondsToSelector |
判断类是否实现某方法 |
class_conformsToProtocol |
判断类是否遵循某协议 |
class_createInstance |
创建类的实例 |
class_copyIvarList |
拷贝类的实例变量列表 |
class_copyMethodList |
拷贝类的方法列表 |
class_copyProtocolList |
拷贝类遵循的协议列表 |
class_copyPropertyList |
拷贝类的属性列表 |
3、object_xxx 系列函数,关注于对象的角度,如实例变量。
函数名称 | 函数作用 |
---|---|
object_copy |
对象copy(ARC无效) |
object_dispose |
对象释放(ARC无效) |
object_getClassName |
获取对象的类名 |
object_getClass |
获取对象的Class |
object_setClass |
设置对象的Class |
object_getIvar |
获取对象中实例变量的值 |
object_setIvar |
设置对象中实例变量的值 |
object_getInstanceVariable |
获取对象中实例变量的值 (ARC中无效,使用 object_getIvar ) |
object_setInstanceVariable |
设置对象中实例变量的值 (ARC中无效,使用 object_setIvar ) |
4、method_xxx 系列函数,关注于方法内部,如果方法的参数及返回值类型和方法的实现。
函数名称 | 函数作用 |
---|---|
method_getName |
获取方法名 |
method_getImplementation |
获取方法的实现 |
method_getTypeEncoding |
获取方法的类型编码 |
method_getNumberOfArguments |
获取方法的参数个数 |
method_copyReturnType |
拷贝方法的返回类型 |
method_getReturnType |
获取方法的返回类型 |
method_copyArgumentType |
拷贝方法的参数类型 |
method_getArgumentType
|
获取方法的参数类型 |
method_getDescription |
获取方法的描述 |
method_setImplementation |
设置方法的实现 |
method_exchangeImplementations |
替换方法的实现 |
5、property_xxx 系列函数,关注于属性内部,如属性的特性等。
函数名称 | 函数作用 |
---|---|
property_getName |
获取属性名 |
property_getAttributes |
获取属性的特性列表 |
property_copyAttributeList |
拷贝属性的特性列表 |
property_copyAttributeValue |
拷贝属性中某特性的值 |
6、protocol_xxx 系列函数。
函数名称 | 函数作用 |
---|---|
protocol_conformsToProtocol |
判断一个协议是否遵循另一个协议 |
protocol_isEqual |
判断两个协议是否一致 |
protocol_getName |
获取协议名称 |
protocol_copyPropertyList |
拷贝协议的属性列表 |
protocol_copyProtocolList |
拷贝某协议所遵循的协议列表 |
protocol_copyMethodDescriptionList |
拷贝协议的方法列表 |
protocol_addProtocol |
为一个协议遵循另一协议 |
protocol_addProperty |
为协议添加属性 |
protocol_getProperty |
获取协议中的某个属性 |
protocol_addMethodDescription |
为协议添加方法描述 |
protocol_getMethodDescription |
获取协议中某方法的描述 |
7、ivar_xxx 系列函数。
函数名称 | 函数作用 |
---|---|
ivar_getName |
获取Ivar名称 |
ivar_getTypeEncoding |
获取类型编码 |
ivar_getOffset |
获取偏移量 |
8、sel_xxx 系列函数。
函数名称 | 函数作用 |
---|---|
sel_getName |
获取名称 |
sel_getUid |
注册方法 |
sel_registerName |
注册方法 |
sel_isEqual |
判断方法是否相等 |
9、imp_xxx 系列函数。
函数名称 | 函数作用 |
---|---|
imp_implementationWithBlock |
通过代码块创建IMP |
imp_getBlock |
获取函数指针中的代码块 |
imp_removeBlock |
移除IMP中的代码块 |
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