接口注意事项:

1.接口不能被实例化

2.接口中所有的方法都不能有主体  (不能有{ })

3.一个类可以实现多个接口

4.接口中可以有变量<但变量不能用private和protected修饰>

附加:

接口中的变量,本质上都是static的,而且是final,不管加不加static修饰

在java开发中,常把经常用的变量定义在接口中,作为全局变量使用。

<访问形式:接口名.变量名>

5.一个接口不能继承其他的类,但是可以继承别的接口

抽象类中可以有实现了的方法

接口中的方法一个都不能被实现

接口中定义变量有特殊要求

接口语法:

class  类名  implement  接口 {

方法;

变量;

}

小结:

接口是更加抽象的抽象的类

抽象类里的方法可以有方法体

接口里的所有方法都没有方法体

接口体现了程序设计的多态和高内聚低耦合的设计思想

package com.test4;
public class Test{ public static void main(String[] args){ }
}
interface Fish
{
public void swimming();
}
interface Bird
{
public void fly();
}
class Monkey
{
int name;
public void jump()
{
System.out.println("ABC");
}
}
class LittleMonkey extends Monkey implement Fish,Bird
{
public void swimming(){
}
public void fly(){
}
}

java的继承是单继承(一个类最多只能有一个父类)

final-概念

final可以修饰变量或方

使用final可以避免被子类修改:

class Aaa
{
//给方法用final修饰,表示不可以被修改,不可被覆盖
final public void sendMes()
{
System.out.println("发送消息");
}
}

final使用:

1.当不希望父类的某个方法被子类覆盖(override)时,使用final关键字修饰

2.当不希望类的某个变量的值被修改,可以用final修饰 <final public void xxx()>

如果一个变量是final,则必须赋初值,否则编译不了

3.当不希望类被继承时,可用final修饰 <final class xxx>

数组

一维数组

数组的必要性:

package com.test1;
public class Demo5_1{ public static void main(String[] args){
//定义六个变量
//定义一个可以存放六个float类型的数组
float arr[]=new float[6];
//使用for循环赋值
//给数组的各个元素赋值
arr[0]=3;
arr[1]=5;
arr[2]=3.4f;
arr[3]=2;
arr[4]=50; //算总体重[遍历数组]
float all=0;
for(int i=0;i<6;i++)
{
all+=arr[i];
}
System.out.println("总体重是:"+all);
}
}

对象数组的使用:

package com.test1;
import java.io.*;
public class Demo5_2{
public static void main(String[] args){ //定义一个可以存放四只狗的对象数组
Dog dog[]=new Dog[4]; //给各个狗赋初值 //从控制台输入每个狗的信息[alt+j]快捷键
InputStreamReader isr=new InputStreamReader(System.in);
BufferedReader br=new BufferedReader(isr);
for(int i=0;i<4;i++)
{
dog[i]=new Dog();
System.out.println("请输入狗名");
//从控制台读取狗名
String name=br.readLine();
//将名字赋给对象
dogs[i].setName(name);
System.out.println("");
String s_weight=br.readLine();
float weight=Float.parseFloat(s_weight);
//将名字赋给对象
dog[i].setWeight(weight);
}
//计算平均体重
//计算总体重
for(int i=0;i<4;i++)
{
allWeight+=dogs[i].getWeight();
}
//计算平均体重
float avgWeight/dogs.length;
System.out.println("总体重="+allWeight+"平均="+avgWeight)
}
}
//定义一个狗类
class Dog
{
private String name;
private float weight;
public String getName(){
return name;
}
public void setName(String name){
this.name=name;
}
public float getWeight(){
return weight;
}
public void setWeight(float weight){
this.age=weight;
} }

排序分类:

1、内部排序:

(交换式排序法、选择式排序法、插入式排序法)

2、外部排序法:

(合并排序法、直接合并排序法)

交换式排序法:冒泡排序法、快速排序法

冒泡排序:

package com.test1;
public class Demo5_3{
public static void main(String[] args){ int arr[]={1,6,0,-1,9};
//排序
//外层循环,它决定一共走几趟
for(int i=0;i<arr.length-1;i++)
{
//内层循环,逐个比较,若前大于后则交换
for(int j=0;j<arr.length-1-i;j++)
{
if(arr[j]>arr[j+1])
{
//换位
temp=arr[j];
arr[j]=arr[j+1];
arr[j+1]=temp;
}
}
}
//输出最后结果
for(int i=0;i<arr.length;i++)
{
System.out.print(arr[i]+"");
} 排序方法封装到类中:
class Bubble{ //排序方法
public void sort(int arr[])
{
int temp=0;
for(int i=0;i<arr.length-1;i++)
{
for(arr[j]>arr[j+1])
{
temp=arr[j];
arr[j]=arr[j+1];
arr[j+1]=temp;
}
}
}

调用:Bubble bubble=new Bubble();

bubble.sort(arr);

选择排序法:

class Select
{
//选择排序
public void sort(int arr[])
{
//默认第一个数最小 for(int j=0;j<arr.length-1;j++)
{
int min=arr[j];
//记录最小数下标
int minIndxe=j;
for(int k=j+1;k<arr.length;k++)
{
if(min>arr[k])
{
//修改最小
min=arr[k];
minIndxe=k;
}
}
}

插入式排序

将n个待排序的元素看成一个有序表和一个无序表,开始时有序表中只包含一个元素,无序表中有n-1个元素

class InsertSort
{
//插入排序方法
public void sort(int arr[])
{
for(int i=1;i<arr.length;i++)
{
int insertVal=arr[i];
//insertVal准备和前一个数比较
int index=i-1;
while(index>=0&&insertVal<arr[index]) //将arr[index]向后移动
arr[index+1]=arr[index];
//让index向前移动
index--;
}
//将insertVal插入到适当位置
arr[index+1]=insertVal;
}
}

多维数组

定义:

类型 数组名[][]=new 类型[大小][大小]

package com.test1;
public class Demo5_5{ public static void main(String[] args) int a[][]=new int[4][6]; a[1][2]=1;
a[2][1]=2;
a[2][3]=3; //将图形输出
for(int i=0;i<4;i++)
{
for(int j=0;j<6;j++)
{
System.out.print(a[j]+"");
}
//换行
System.out.println(); }
}

二进制(原码、反码、补码):

1、二进制的最高位是符号位:0表示正数,1表示负数

2、正数的原码、反码、补码都一样

3、负数的反码=符号位不变,其他位取反

4、负数的补码=他的反码+1

5、0的反码、补码都是0

6、java没有无符号数

7、在计算机运算时候,都是以补码的方式来运算的

算数右移:地位溢出,符号位不变,并用符号位补溢出的高位

算数左移:符号位不变,低位补0

集合:

java集合类主要有以下几种:

1、List结构的集合类

ArrayList类,LinkedList类,Vector类,Stack类

2、Map结构的集合类

HashMap类,Hashtable类

3、Set结构的集合类

HashSet类,TreeSet类

4、Queue结构的集合

Queue接口

java集合的用法:

package com.test1;
import java.util.*;
public class Demo7{
public static void main(String[] args){ //定义ArrayList对象
ArrayList a1=new ArrayList();
//显示大小
System.out.println("al大小:"al.size());
}
}

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