SDK截图程序(一)
程序将系统窗口左上角100*100的图像复制到粘贴板上。程序的关键位置上加上了注释,相关知识《windows程序设计》第14章内容
#include <windows.h>
#pragma comment(linker,"/subsystem:\"windows\"" )
HBITMAP GetBitmap(); LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{ static TCHAR szAppName [] = TEXT ("BitBlt") ;
HWND hwnd ;
MSG msg ;
WNDCLASS wndclass ;
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc ;
wndclass.cbClsExtra = ;
wndclass.cbWndExtra = ;
wndclass.hInstance = hInstance ;
wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_INFORMATION) ;
wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
wndclass.lpszMenuName = NULL ;
wndclass.lpszClassName = szAppName ; if (!RegisterClass (&wndclass))
{
MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"),
szAppName, MB_ICONERROR) ;
return ;
} hwnd = CreateWindow (szAppName, TEXT ("BitBlt Demo"),
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
NULL, NULL, hInstance, NULL) ;
ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
UpdateWindow (hwnd) ; while (GetMessage (&msg, NULL, , ))
{
TranslateMessage (&msg) ;
DispatchMessage (&msg) ;
}
return msg.wParam ;
} LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
static HDC hdcClient, hdcWindow ;
static HDC hdcMem;
HBITMAP hBitmap;
PAINTSTRUCT ps ; switch (message)
{
case WM_CREATE:
{
hdcClient=GetDC(hwnd); //获得应用程序客户区窗口句柄
hdcWindow = GetWindowDC (NULL) ; //GetWindowDC可以获得整个应用程序窗口句柄(客户区和非客户区)
//当参数传值为NULL的时候,得到系统窗口的句柄
hBitmap=CreateCompatibleBitmap(hdcClient,,); //创建与设备兼容的位图,宽100像素,高100像素
hdcMem=CreateCompatibleDC(hdcClient); //创建内存设备环境句柄
SelectObject(hdcMem,hBitmap); //将位图选进内存设备环境 BitBlt (hdcMem, , , ,, hdcWindow, , , SRCCOPY) ; //将系统窗口左上角100*100的图像像素复制到内存设备环境 OpenClipboard( hwnd ) ; //打开粘贴板
EmptyClipboard() ; //清空粘贴板
SetClipboardData( CF_BITMAP, hBitmap ) ; //设置粘贴板数据,即将位图设置进粘贴 //之前有将新建的位图选进内存设备环境,后来将系统窗口100*100像素图像复制移动到内存
//设备环境。我的理解是,将位图选进内存设备环境之后,针对内存设备环境的操作,改变了
//位图的内容,而不需要再将内存设备环境选进位图了 CloseClipboard() ; //关闭粘贴板
ReleaseDC (hwnd, hdcWindow) ;
return ;
} case WM_SIZE: return ; case WM_PAINT:
hdcClient=BeginPaint (hwnd, &ps) ;
BitBlt (hdcClient, , , ,, hdcMem, , , SRCCOPY) ; //这里我们做一个小测试,将截取的图片显示在客户区
//这样需要将hdcClient和hdcMem定义成static的
EndPaint (hwnd, &ps) ;
return ; case WM_DESTROY:
PostQuitMessage () ;
return ;
} return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}
SDK截图程序(一)的更多相关文章
- SDK截图程序(二):保存截图
怎样将我们上一篇截取的位图保存在文件夹里.根据MSDN,思路是这样的,用CreateFile函数在磁盘建立一个bmp文件,用WriteFile填充该bmp文件的文件头.信息头,像素等信息.之前我们只有 ...
- 采用WPF开发截图程序,so easy!
前言 QQ.微信截图功能已很强大了,似乎没必要在开发一个截图程序了.但是有时QQ热键就是被占用,不能快速的开启截屏:有时,天天挂着QQ,领导也不乐意.既然是程序员,就要自己开发截屏工具,功能随心所欲 ...
- 采用WPF技术开发截图程序
前言 QQ.微信截图功能已很强大了,似乎没必要在开发一个截图程序了.但是有时QQ热键就是被占用,不能快速的开启截屏:有时,天天挂着QQ,领导也不乐意.既然是程序员,就要自己开发截屏工具,功能随心所欲 ...
- 关于js SDK的程序,java SDK的程序
一:JS SDK 1.修改配置workspace 2.导入 3.Demo.html <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Trans ...
- Xcode5 上使用Base SDK iOS6程序和iOS6模拟器
Xcode 5默认自带SDK 7.0,升级Xcode 5后,Xcode.5就没了,这样我想编译SDK 6.x的程序就难办了(除非同时安装Xcode 4.x和Xcode 5.x两个版本Xcode).其中 ...
- 094实战 关于js SDK的程序,java SDK的程序
一:JS SDK 1.修改配置workspace 2.导入 3.Demo.html <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Trans ...
- SDK截图(三):压缩位图之理论准备篇
压缩位图我们使用简单的行程长度编码的方法,详情参考<windows程序设计>15章之DIB压缩. 在BITMAPINFOHEADER结构中有两个和位图压缩有关的字段,分别是biCompre ...
- C#图像处理:截图程序(包含鼠标)
截图后在picbox中显示,用定时器定时每毫秒截图一次,在picbox上显示就有动画效果.代码: [DllImport("user32.dll")] static extern b ...
- 整理的C#屏幕截图,控件截图程序
代码基本从网上搜集而来,整理成以下文件: 包括屏幕截图(和屏幕上看到的一致): 以及控件截图(只要该控件在本窗口内显示完全且不被其他控件遮挡就可正确截图) using System; using Sy ...
随机推荐
- [原创]导出CSV文件,特殊字符处理。
CSV文件格式 1.CSV文件默认以英文逗号(,)做为列分隔符,换行符(\n)作为行分隔符.2.CSV默认认为由""括起来的内容是一个栏位,这时不管栏位内容里有除"之外字 ...
- 滑动式折叠菜单 - Slashdot's Menu
折叠菜单让你在尽可能小的地方放置尽可能多的内容,同时加大了操作的简便性,因此,深受前台设计师的喜爱.随着大家对动画效果的钟爱,折叠菜单也开始“动”起来了,本文介绍的就是 DimX 制作的滑动式折叠菜单 ...
- 非域环境下使用证书部署数据库(SqlServer2008R2)镜像
非域环境下使用证书部署数据库(SqlServer2008R2)镜像 前言 部署数据库镜像一般有两种方式域环境下部署http://liulike.blog.51cto.com/1355103/33918 ...
- Excel表格导入数据
步骤: 1,选择要插入的数据库--右键--任务--导入数据 2,点击下一步,选择数据源,excel文件路径,和版本信息(注:使用2010及以上版本的office,请先将格式转换为03 或07格式的以便 ...
- Swift函数
函数 函数 介绍 // func // 在Swift中,一个个的方法就是函数 // 1.定义函数的关键字是func // 在定义函数的时候,不管有没有参数都加括号,参数写在括号中 // 在定义函数时, ...
- Uart、SPI和I2C的区别
串口通信:UART.SPI.I2C区别[引用] 1.UART就是两线,一根发送一根接收,可以全双工通信,线数也比较少.数据是异步传输的,对双方的时序要求比较严格,通信速度也不是很快.在多机通信上面 ...
- JSP基础语法---九九乘法表-java jsp
<%@ page language="java" import="java.util.*" contentType="text/html; ch ...
- [转]显卡帝揭秘3D游戏画质特效
显卡帝揭秘3D游戏画质特效 近几年来,大量采用最新技术制作的大型3D游戏让大部分玩家都享受到了前所未有的游戏画质体验,同时在显卡硬件方面的技术革新也日新月异.对于经常玩游戏的玩家来说,可能对游戏画质提 ...
- Oracle中SQL查询表字段基本信息、主键、外键(转)
select utc.column_name, utc.data_type, utc.data_length, utc.data_precision, utc.data_Scale, utc.null ...
- 打不开tomcat
org.xml.sax.SAXParseException; lineNumber: 14; columnNumber: 59; schema_reference.4: 无法读取方案文档 'http: ...