上一篇:《DDD 领域驱动设计-领域模型中的用户设计?

开源地址:https://github.com/yuezhongxin/CNBlogs.Apply.Sample(代码已更新)

在之前的项目开发中,只有一个 JsPermissionApply 实体(JS 权限申请),所以,CNBlogs.Apply.Domain 设计的有些不全面,或者称之为不完善,因为在一些简单的项目开发中,一般只会存在一个实体,单个实体的设计,我们可能会忽略很多的东西,从而以后会导致一些问题的产生,那如果再增加一个实体,CNBlogs.Apply.Domain 该如何设计呢?

按照实际项目开发需要,CNBlogs.Apply.Domain 需要增加一个 BlogChangeApply 实体(博客地址更改申请)。

在 BlogChangeApply 实体设计之前,我们按照之前 JsPermissionApply 实体设计过程,先大致画一下流程图:

流程图很简单,并且和之前的 JS 权限申请和审核很相似,我们再看一下之前的 JsPermissionApply 实体设计代码:

namespace CNBlogs.Apply.Domain
{
public class JsPermissionApply : IAggregateRoot
{
private IEventBus eventBus; public JsPermissionApply()
{ } public JsPermissionApply(string reason, User user, string ip)
{
if (string.IsNullOrEmpty(reason))
{
throw new ArgumentException("申请内容不能为空");
}
if (reason.Length > 3000)
{
throw new ArgumentException("申请内容超出最大长度");
}
if (user == null)
{
throw new ArgumentException("用户为null");
}
if (user.Id == 0)
{
throw new ArgumentException("用户Id为0");
}
this.Reason = HttpUtility.HtmlEncode(reason);
this.User = user;
this.Ip = ip;
this.Status = Status.Wait;
} public int Id { get; private set; } public string Reason { get; private set; } public virtual User User { get; private set; } public Status Status { get; private set; } = Status.Wait; public string Ip { get; private set; } public DateTime ApplyTime { get; private set; } = DateTime.Now; public string ReplyContent { get; private set; } public DateTime? ApprovedTime { get; private set; } public bool IsActive { get; private set; } = true; public async Task<Status> GetStatus(string userAlias)
{
if (await BlogService.HaveJsPermission(userAlias))
{
return Status.Pass;
}
else
{
if (this.Status == Status.Deny && DateTime.Now > this.ApplyTime.AddDays(3))
{
return Status.None;
}
if (this.Status == Status.Pass)
{
return Status.None;
}
return this.Status;
}
} public async Task<bool> Pass()
{
if (this.Status != Status.Wait)
{
return false;
}
this.Status = Status.Pass;
this.ApprovedTime = DateTime.Now;
this.ReplyContent = "恭喜您!您的JS权限申请已通过审批。";
eventBus = IocContainer.Default.Resolve<IEventBus>();
await eventBus.Publish(new JsPermissionOpenedEvent() { UserAlias = this.User.Alias });
return true;
} public bool Deny(string replyContent)
{
if (this.Status != Status.Wait)
{
return false;
}
this.Status = Status.Deny;
this.ApprovedTime = DateTime.Now;
this.ReplyContent = replyContent;
return true;
} public bool Lock()
{
if (this.Status != Status.Wait)
{
return false;
}
this.Status = Status.Lock;
this.ApprovedTime = DateTime.Now;
this.ReplyContent = "抱歉!您的JS权限申请没有被批准,并且申请已被锁定,具体请联系contact@cnblogs.com。";
return true;
} public async Task Passed()
{
if (this.Status != Status.Pass)
{
return;
}
eventBus = IocContainer.Default.Resolve<IEventBus>();
await eventBus.Publish(new MessageSentEvent() { Title = "您的JS权限申请已批准", Content = this.ReplyContent, RecipientId = this.User.Id });
} public async Task Denied()
{
if (this.Status != Status.Deny)
{
return;
}
eventBus = IocContainer.Default.Resolve<IEventBus>();
await eventBus.Publish(new MessageSentEvent() { Title = "您的JS权限申请未通过审批", Content = this.ReplyContent, RecipientId = this.User.Id });
} public async Task Locked()
{
if (this.Status != Status.Lock)
{
return;
}
eventBus = IocContainer.Default.Resolve<IEventBus>();
await eventBus.Publish(new MessageSentEvent() { Title = "您的JS权限申请未通过审批", Content = this.ReplyContent, RecipientId = this.User.Id });
}
}
}

根据博客地址更改申请和审核的流程图,然后再结合上面 JsPermissionApply 实体代码,我们就可以幻想出 BlogChangeApply 的实体代码,具体是怎样的了,如果你实现一下,会发现和上面的代码简直一摸一样,区别就在于多了一个 TargetBlogApp(目标博客地址),然后后面的 Repository 和 Application.Services 复制粘贴就行了,没有任何的难度,这样设计实现也没什么问题,但是项目中的重复代码简直太多了,领域驱动设计慢慢就变成了一个脚手架,没有任何的一点用处。

该如何解决上面的问题呢?我们需要思考下 CNBlogs.Apply.Domain 所包含的含义,CNBlogs.Apply.Domain 顾名思议是申请领域,并不是 CNBlogs.JsPermissionApply.Domain,也不是 CNBlogs.BlogChangeApply.Domain,实体的产生是根据聚合根的设计,那 CNBlogs.Apply.Domain 的聚合根是什么呢?在之前的设计中只有 IAggregateRoot 和 IEntity,具体代码:

namespace CNBlogs.Apply.Domain
{
public interface IAggregateRoot : IEntity { }
} namespace CNBlogs.Apply.Domain
{
public interface IEntity
{
int Id { get; }
}
}

现在再来看上面这种设计,完全是错误的,聚合根接口怎么能继承实体接口呢,还有一个问题,就是如果有多个实体设计,是继承 IAggregateRoot?还是 IEntity?IEntity 在这样的设计中,没有任何的作用,并且闲的很多余,IAggregateRoot 到最后也只是一个抽象的接口,CNBlogs.Apply.Domain 中并没有具体的实现。

解决上面混乱的问题,就是抽离出 ApplyAggregateRoot(申请聚合根),然后 JsPermissionApply 和 BlogChangeApply 实体都是由它进行产生,在这之前,我们先定义一下 IAggregateRoot:

namespace CNBlogs.Apply.Domain
{
public interface IAggregateRoot
{
int Id { get; }
}
}

然后根据 JS 权限申请/审核和博客地址更改申请/审核的流程图,抽离出 ApplyAggregateRoot,并且继承自 IAggregateRoot,具体实现代码:

namespace CNBlogs.Apply.Domain
{
public class ApplyAggregateRoot : IAggregateRoot
{
private IEventBus eventBus; public ApplyAggregateRoot()
{ } public ApplyAggregateRoot(string reason, User user, string ip)
{
if (string.IsNullOrEmpty(reason))
{
throw new ArgumentException("申请内容不能为空");
}
if (reason.Length > 3000)
{
throw new ArgumentException("申请内容超出最大长度");
}
if (user == null)
{
throw new ArgumentException("用户为null");
}
if (user.Id == 0)
{
throw new ArgumentException("用户Id为0");
}
this.Reason = HttpUtility.HtmlEncode(reason);
this.User = user;
this.Ip = ip;
this.Status = Status.Wait;
} public int Id { get; protected set; } public string Reason { get; protected set; } public virtual User User { get; protected set; } public Status Status { get; protected set; } = Status.Wait; public string Ip { get; protected set; } public DateTime ApplyTime { get; protected set; } = DateTime.Now; public string ReplyContent { get; protected set; } public DateTime? ApprovedTime { get; protected set; } public bool IsActive { get; protected set; } = true; protected async Task<bool> Pass<TEvent>(string replyContent, TEvent @event)
where TEvent : IEvent
{
if (this.Status != Status.Wait)
{
return false;
}
this.Status = Status.Pass;
this.ApprovedTime = DateTime.Now;
this.ReplyContent = replyContent;
eventBus = IocContainer.Default.Resolve<IEventBus>();
await eventBus.Publish(@event);
return true;
} public bool Deny(string replyContent)
{
if (this.Status != Status.Wait)
{
return false;
}
this.Status = Status.Deny;
this.ApprovedTime = DateTime.Now;
this.ReplyContent = replyContent;
return true;
} protected bool Lock(string replyContent)
{
if (this.Status != Status.Wait)
{
return false;
}
this.Status = Status.Lock;
this.ApprovedTime = DateTime.Now;
this.ReplyContent = replyContent;
return true;
} protected async Task Passed(string title)
{
if (this.Status != Status.Pass)
{
return;
}
await SendMessage(title);
} protected async Task Denied(string title)
{
if (this.Status != Status.Deny)
{
return;
}
await SendMessage(title);
} protected async Task Locked(string title)
{
if (this.Status != Status.Lock)
{
return;
}
await SendMessage(title);
} private async Task SendMessage(string title)
{
eventBus = IocContainer.Default.Resolve<IEventBus>();
await eventBus.Publish(new MessageSentEvent() { Title = title, Content = this.ReplyContent, RecipientId = this.User.Id });
}
}
}

ApplyAggregateRoot 的实现,基本上是抽离出 JsPermissionApply 和 BlogChangeApply 实体产生的重复代码,比如不管什么类型的申请,都包含申请理由、申请人信息、通过或拒绝等操作,这些也就是 ApplyAggregateRoot 所体现的领域含义,我们再来看下 BlogChangeApply 实体的实现代码:

namespace CNBlogs.Apply.Domain
{
public class BlogChangeApply : ApplyAggregateRoot
{
public BlogChangeApply()
{ } public BlogChangeApply(string targetBlogApp, string reason, User user, string ip)
: base(reason, user, ip)
{
if (string.IsNullOrEmpty(targetBlogApp))
{
throw new ArgumentException("博客地址不能为空");
}
targetBlogApp = targetBlogApp.Trim();
if (targetBlogApp.Length < 4)
{
throw new ArgumentException("博客地址至少4个字符!");
}
if (!Regex.IsMatch(targetBlogApp, @"^([0-9a-zA-Z_-])+$"))
{
throw new ArgumentException("博客地址只能使用英文、数字、-连字符、_下划线!");
}
this.TargetBlogApp = targetBlogApp;
} public string TargetBlogApp { get; private set; } public Status GetStatus()
{
if (this.Status == Status.Deny && DateTime.Now > this.ApplyTime.AddDays(3))
{
return Status.None;
}
return this.Status;
} public async Task<bool> Pass()
{
var replyContent = $"恭喜您!您的博客地址更改申请已通过,新的博客地址:<a href='{this.TargetBlogApp}' target='_blank'>{this.TargetBlogApp}</a>";
return await base.Pass(replyContent, new BlogChangedEvent() { UserAlias = this.User.Alias, TargetUserAlias = this.TargetBlogApp });
} public bool Lock()
{
var replyContent = "抱歉!您的博客地址更改申请没有被批准,并且申请已被锁定,具体请联系contact@cnblogs.com。";
return base.Lock(replyContent);
} public async Task Passed()
{
await base.Passed("您的博客地址更改申请已批准");
} public async Task Denied()
{
await base.Passed("您的博客地址更改申请未通过审批");
} public async Task Locked()
{
await Denied();
}
}
}

BlogChangeApply 继承自 ApplyAggregateRoot,并且单独的 TargetBlogApp 操作,其他一些实现都是基本的参数传递操作,没有具体实现,JsPermissionApply 的实体代码就不贴了,和 BlogChangeApply 比较类似,只不过有一些不同的业务实现。

CNBlogs.Apply.Domain 改造之后,还要对应改造下 Repository,之前的代码大家可以看下 Github,这边我简单说下改造的过程,首先 IRepository 的设计不变:

namespace CNBlogs.Apply.Repository.Interfaces
{
public interface IRepository<TAggregateRoot>
where TAggregateRoot : class, IAggregateRoot
{
IQueryable<TAggregateRoot> Get(int id); IQueryable<TAggregateRoot> GetAll();
}
}

IRepository 对应 BaseRepository 实现,它的作用就是抽离出所有聚合根的 Repository 操作,并不单独包含 ApplyAggregateRoot,所以,我们还需要一个对 ApplyAggregateRoot 操作的 Repository 实现,定义如下:

namespace CNBlogs.Apply.Repository.Interfaces
{
public interface IApplyRepository<TApplyAggregateRoot> : IRepository<TApplyAggregateRoot>
where TApplyAggregateRoot : ApplyAggregateRoot
{
IQueryable<TApplyAggregateRoot> GetByUserId(int userId); IQueryable<TApplyAggregateRoot> GetWaiting(int userId); IQueryable<TApplyAggregateRoot> GetWaiting();
}
}

大家如果熟悉之前代码的话,会发现 IApplyRepository 的定义和 IJsPermissionApplyRepository 的定义是一摸一样的,设计 IApplyRepository 的好处就是,对于申请实体的相同操作,我们就不需要再写重复代码了,比如 IJsPermissionApplyRepository 和 IBlogChangeApplyRepository 的定义:

namespace CNBlogs.Apply.Repository.Interfaces
{
public interface IJsPermissionApplyRepository : IApplyRepository<JsPermissionApply>
{ }
} namespace CNBlogs.Apply.Repository.Interfaces
{
public interface IBlogChangeApplyRepository : IApplyRepository<BlogChangeApply>
{
IQueryable<BlogChangeApply> GetByTargetAliasWithWait(string targetBlogApp);
}
}

当然,除了上面的代码改造,还有一些其他功能的添加,比如 ApplyAuthenticationService 领域服务增加了 VerfiyForBlogChange 等等,具体的一些改变,大家可以查看提交

CNBlogs.Apply.Sample 开发进行到这,对于现阶段的我来说,应用领域驱动设计我是比较满意的,虽然还有一些不完善的地方,但至少除了 CNBlogs.Apply.Domain,在其他项目中是看不到业务实现代码的,如果业务需求发生变化,首先更改的是 CNBlogs.Apply.Domain,而不是不是其它项目,这是一个基本点。

先设计 CNBlogs.Apply.Domain 和 CNBlogs.Apply.Domain.Tests,就能完成整个的业务系统设计,其它都是一些技术实现或工作流程实现,这个路子我觉得是正确的,以后边做边完善并学习。

DDD 领域驱动设计-两个实体的碰撞火花的更多相关文章

  1. DDD 领域驱动设计-“臆想”中的实体和值对象

    其他博文: DDD 领域驱动设计-三个问题思考实体和值对象 DDD 领域驱动设计-三个问题思考实体和值对象(续) 以下内容属于博主"臆想",如有不当,请别当真. 扯淡开始: 诺兰的 ...

  2. DDD 领域驱动设计-三个问题思考实体和值对象(续)

    上一篇:DDD 领域驱动设计-三个问题思考实体和值对象 说实话,整理现在这一篇博文的想法,在上一篇发布出来的时候就有了,但到现在才动起笔来,而且写之前又反复读了上一篇博文的内容及评论,然后去收集资料, ...

  3. DDD 领域驱动设计-三个问题思考实体和值对象

    消息场景:用户 A 发送一个消息给用户 B,用户 B 回复一个消息给用户 A... 现有设计:消息设计为实体并为聚合根,发件人.收件人设计为值对象. 三个问题: 实体最重要的特性是什么? Messag ...

  4. DDD领域驱动设计之聚合、实体、值对象

    关于具体需求,请看前面的博文:DDD领域驱动设计实践篇之如何提取模型,下面是具体的实体.聚合.值对象的代码,不想多说什么是实体.聚合等概念,相信理论的东西大家已经知晓了.本人对DDD表示好奇,没有在真 ...

  5. 浅谈我对DDD领域驱动设计的理解

    从遇到问题开始 当人们要做一个软件系统时,一般总是因为遇到了什么问题,然后希望通过一个软件系统来解决. 比如,我是一家企业,然后我觉得我现在线下销售自己的产品还不够,我希望能够在线上也能销售自己的产品 ...

  6. DDD 领域驱动设计-商品建模之路

    最近在做电商业务中,有关商品业务改版的一些东西,后端的架构设计采用现在很流行的微服务,有关微服务的简单概念: 微服务是一种架构风格,一个大型复杂软件应用由一个或多个微服务组成.系统中的各个微服务可被独 ...

  7. DDD 领域驱动设计-谈谈 Repository、IUnitOfWork 和 IDbContext 的实践(3)

    上一篇:<DDD 领域驱动设计-谈谈 Repository.IUnitOfWork 和 IDbContext 的实践(2)> 这篇文章主要是对 DDD.Sample 框架增加 Transa ...

  8. DDD 领域驱动设计-领域模型中的用户设计

    上一篇:<DDD 领域驱动设计-如何控制业务流程?> 开源地址:https://github.com/yuezhongxin/CNBlogs.Apply.Sample(代码已更新,并增加了 ...

  9. DDD 领域驱动设计-如何完善 Domain Model(领域模型)?

    上一篇:<DDD 领域驱动设计-如何 DDD?> 开源地址:https://github.com/yuezhongxin/CNBlogs.Apply.Sample(代码已更新) 阅读目录: ...

随机推荐

  1. 关于 Chrome 浏览器中 onresize 事件的 Bug

    我在写插件时用到了 onresize 事件,在反复地测试后发现该事件在 Chrome 及 Opera(内核基本与 Chrome 相同,以下统称 Chrome)浏览器打开时就会执行,这种情况也许不能算作 ...

  2. SASS教程sass超详细教程

    SASS安装及使用(sass教程.详细教程) 采用SASS开发CSS,可以提高开发效率. SASS建立在Ruby的基础之上,所以得先安装Ruby. Ruby的安装: 安装 rubyinstaller- ...

  3. nginx的使用

    1.nginx的下载 解压后文件目录: 2.nginx的常用命令 nginx -s stop 强制关闭  nginx -s quit 安全关闭  nginx -s reload 改变配置文件的时候,重 ...

  4. 80 端口被占用 pid=4

    80端口被pid=4的系统进程给占用的解决方法: 一般开发的时候我们都会安装sqlserver ,也会把Sql server Reporting Services 安装上去.原因就是这个服务占用了80 ...

  5. iOS逆向工程之App脱壳

    本篇博客以微信为例,给微信脱壳."砸壳"在iOS逆向工程中是经常做的一件事情,,因为从AppStore直接下载安装的App是加壳的,其实就是经过加密的,这个“砸壳”的过程就是一个解 ...

  6. 【绝对干货】仿微信QQ设置图形头像裁剪,让你的App从此炫起来~

    最近在做毕业设计,想有一个功能和QQ一样可以裁剪头像并设置圆形头像,额,这是设计狮的一种潮流. 而纵观现在主流的APP,只要有用户系统这个功能,这个需求一般都是在(bu)劫(de)难(bu)逃(xue ...

  7. 开源一款简单清爽的日历组件,JavaScript版的

    源码会在最后给出地址,需要的朋友自己去下载.最近项目需要做一个日程安排的功能,就是点击日历的某一天弹出一个录入页面,填完信息后保存当天的日程安排.有日程的日期会有不同的标记(比如加一个背景色啥的).网 ...

  8. C#与C++通信

    # C#与C++相互发送消息 # ## C#端: ## namespace CshapMessage { /// /// MainWindow.xaml 的交互逻辑 /// public partia ...

  9. 浅谈java异常[Exception]

    学习Java的同学注意了!!! 学习过程中遇到什么问题或者想获取学习资源的话,欢迎加入Java学习交流群,群号码:589809992 我们一起学Java! 一. 异常的定义 在<java编程思想 ...

  10. iOS之UILabel的自动换行

    思路: 获取UILabel的frame大小 获取UILabel的字体大小 获取UILabel的文本内容 根据上面的3部分数据,计算文本显示区域大小 根据4计算的大小,实时改变UILabel的frame ...