1、map介绍

Go语言中的map(映射、字典)是一种内置的数据结构,它是一个无序的key—value对的集合,比如以身份证号作为唯一键来标识一个人的信息。

2、map示例

map格式为:

    map[keyType]valueType

在一个map里所有的键都是唯一的,而且必须是支持==和!=操作符的类型,切片、函数以及包含切片的结构类型这些类型由于具有引用语义,不能作为映射的键,使用这些类型会造成编译错误:

    dict := map[ []string ]int{} //err, invalid map key type []string

map值可以是任意类型,没有限制。map里所有键的数据类型必须是相同的,值也必须如何,但键和值的数据类型可以不相同。

注意:map是无序的,我们无法决定它的返回顺序,所以,每次打印结果的顺利有可能不同。

3、map的使用

示例2:

package main //必须有个main包

import "fmt"

func main() {
//定义一个变量, 类型为map[int]string
var m1 map[int]string
fmt.Println("m1 = ", m1)
//对于map只有len,没有cap
fmt.Println("len = ", len(m1)) //可以通过make创建
m2 := make(map[int]string)
fmt.Println("m2 = ", m2)
fmt.Println("len = ", len(m2)) //可以通过make创建,可以指定长度,只是指定了容量,但是里面却是一个数据也没有
m3 := make(map[int]string, 2) //指定容量为2(0 1 2),会自动扩冲
m3[1] = "mike" //元素的操作
m3[2] = "go"
m3[3] = "c++" fmt.Println("m3 = ", m3)
fmt.Println("len = ", len(m3)) //常用方法,推荐使用
//初始化
//键值是唯一的
m4 := map[int]string{1: "mike", 2: "go", 3: "c++"}
fmt.Println("m4 = ", m4) }

执行结果:

m1 =  map[]

len =  0

m2 =  map[]

len =  0

m3 =  map[1:mike 2:go 3:c++ 4:python]

len =  4
//常用方法,推荐使用
m4 = map[1:mike 2:go 3:c++]

  

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