nodejs加载模块心得,mongoose的继承,schematype的mixd介绍
1. require("xxx")可以是原生模块, 也可以是根目录“/node_modules”下的某个模块
2. 多个模块的package.json使用同一个相同模块的时候,将改公用模块写到根目录下的dependencies中,并且注意版本号,下载大家都可以公用的版本号。
若两个调用方调用的版本不一致很容易重复加载相同的模块
例如:
connect-mongo的package.json的dependencies需要"mongodb": "1.3.x",
而
mongoose的package.json的dependencies需要"mongodb": "1.3.19"
那么我们应该在根目录的dependencies中写:"mongodb": "1.3.19",
这样两者都能公用,也就不会分别下载一个不同版本的mongodb了。
3. 关于mongoose的继承问题:
http://nodejs.org/docs/latest/api/util.html
可以使用node的util.inherits方法来解决
mongoose和util.inherits联用:
https://github.com/LearnBoost/mongoose/pull/1647
4. mixed介绍:
http://mongoosejs.com/docs/schematypes.html#mixed
调用save方法的时候,mixed类型将失去更改感应的功能
因此必须在使用save方法前调用.markModified方法才能通知mongoose去保存更改
Since it is a schema-less type, you can change the value to anything else you like, but Mongoose loses the ability to auto detect and save those changes. To "tell" Mongoose that the value of a Mixed type has changed, call the .markModified(path) method of the document passing the path to the Mixed type you just changed.
指定array类型相当于指定了mixed类型的数组
nodejs加载模块心得,mongoose的继承,schematype的mixd介绍的更多相关文章
- 创建以及加载模块【nodejs第四篇】
建立两个文件,文件一createModule.js ,文件二main.js createModule.js的代码,主要用于创建一个模块 /** * Created by Administrator o ...
- stevedore动态加载模块
stevedore动态加载模块,stevedore使用setuptools的entry points来定义并加载插件.entry point引用的是定义在模块中的对象,比如类.函数.实例等,只要在im ...
- Javascript 的模块化编程及加载模块【转载+整理】
http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/10/javascript_module.html 本文内容 引入 模块化 最初写法 对象写法 立即执行函数写法 放大模式 宽放 ...
- AngularJs 通过 ocLazyLoad 实现动态(懒)加载模块和依赖
好了,现进入正题,在 AngularJs 实现动态(懒)加载主要是依赖于3个主JS文件和一段依赖的脚本. 实现的过程主要是引用3个主要的JS文件 <script src="angula ...
- AngularJs 动态加载模块和依赖
最近项目比较忙额,白天要上班,晚上回来还需要做Angular知识点的ppt给同事,毕竟年底要辞职了,项目的后续开发还是需要有人接手的,所以就占用了晚上学习的时间.本来一直不打算写这些第三方插件的学习笔 ...
- thinkphp pathinfo nginx 无法加载模块:Index
thinkphp 报了 无法加载模块:Index 错误位置 FILE: /var/multrix/wxactivity_archive/ThinkPHP/Library/Think/Dispatche ...
- AngularJS中多个ng-app(手动加载模块)
1.当有多个ng-app时:(首先是要加载angularJS) <div ng-app=""> <p>姓名:<input type="tex ...
- Unity加载模块深度解析(纹理篇)
在游戏和VR项目的研发过程中,加载模块所带来的效率开销和内存占用(即“加载效率”.“场景切换速度”等)经常是开发团队非常头疼的问题,它不仅包括资源的加载耗时,同时也包含场景物件的实例化和资源卸载等.在 ...
- Unity加载模块深度解析(Shader)
作者:张鑫链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/21949663来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 接上一篇 加载模块深度解析(二 ...
随机推荐
- virtualbox+vagrant学习-2(command cli)-15-vagrant resume命令
Resume 格式: vagrant resume [vm-name] 这将恢复先前挂起的vagrant托管计算机,可能与suspend命令一起使用. 默认情况下,配置的预配置程序在运行该命令时将不再 ...
- SVN 客户端使用
一.TortoiseSVN基本设置 1.1 客户端设置 1.1 语言设置 二.基本操作 2.1 浏览服务器 用户名跟密码,跟公司配置管理员人员获取,没有专门的 ...
- python自动化之上传文件的3种方法和图片预览
ajax上传文件的三种方法 第一种xhr提交 function xhrSubmit(){ // $('#fafafa')[0] var file_obj = document.getElementBy ...
- scikit-learn决策树的python实现以及作图
decsion tree(决策树) 其中每个内部结点表示在一个属性上的测试,每个分支代表一个属性的输出,而每个树叶结点代表类或类的分布.树的最顶层是根节点 连续变量要离散化 机器学习中分类方法的一个重 ...
- Php5.6.31连接sqlserver 2008R2数据库问题sqlsrv(php5.3及以上版本)与mssql(php5.3以前版本)②
Php5.6.31连接sqlserver 2008R2数据库 1.环境配置 Win7(win8.1) 64 +Apache2.4 + PHP5.6.31 + SQL Server 2008 R2数据 ...
- STL容器与拷贝构造函数
所有容器提供的都是“value语意”而非“reference语意”.容器内进行元素的安插操作时,内部实施的是拷贝操作,置于容器内.因此STL容器 的每一个元素都必须能够拷贝.---<<C+ ...
- 《Effective C++》item25:考虑写出一个不抛异常的swap函数
std::swap()是个很有用的函数,它可以用来交换两个变量的值,包括用户自定义的类型,只要类型支持copying操作,尤其是在STL中使用的很多,例如: int main(int argc, _T ...
- jQuery----五星好评实现
在美团.淘宝.京东等网页上,有许多商品.服务评价页面,五星好评功能很常见,本文利用jQuery实现五星好评功能. 案例图片: ...
- 记一次Apache Carbondata PR的经历
前言 前段时间有幸接触到Apache Carbondata,试用过程中发现了一个小小的问题,并且又很快的定位到了问题.然后在社区群里反映了下,负责人问愿不愿意提个JIRA,PR,然后我在没有任何开源 ...
- 关于"为什么说Arduino是玩具?"的回答
最开始从51入门.之后MSP.ARM.FriendARM等等和使用keil(MDK).iar等工具.之后Arduino.Raspberry Pi的人想说: "说'Arduino是玩具,和Ar ...