Android开发学习之数据存取
Android系统中提供了一种文件读写的方法,可以将一些数据以文件的形式保存在设备中。比如一些word文档,PDF文档,图片,音频,视频文件等。
使用文件读写方法的步骤:
1.调用Context.openFileInput()方法获得Java文件输入流(FileInputStream)
2.调用Context.openFileOutput()方法获得java文件输出流(FileOutputStream)
3.使用Resources.openRawResource(R.raw.DataFile)方法返回InputStream
下面的具体实例,在一个Activity里面创建两个EditText和两个Button,第一个EditText和Button将EditText的内容写到文件file.txt文件中。第二个EditText和Button将内容从文件file.txt中读取出来显示。文件被默认保存在/data/data/package/files下面。
MainActivity.java
- package com.android.file;
- import java.io.FileInputStream;
- import java.io.FileOutputStream;
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnClickListener;
- import android.widget.Button;
- import android.widget.EditText;
- public class MainActivity extends Activity {
- //声明文件名字符串常量
- private static final String FILE_NAME="file.txt";
- private Button writeBtn,readBtn;
- private EditText writeText,readText;
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- writeBtn = (Button)findViewById(R.id.Button1);
- readBtn = (Button)findViewById(R.id.Button2);
- writeText = (EditText)findViewById(R.id.EditText1);
- readText = (EditText)findViewById(R.id.EditText2);
- writeBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- //写内容
- write(writeText.getText().toString());
- }
- });
- readBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- //读内容
- readText.setText(read());
- }
- });
- }
- private String read(){
- try {
- //实例化文件输入流对象
- FileInputStream fis = openFileInput(FILE_NAME);
- //定义缓存数组
- byte[] buffer = new byte[fis.available()];
- //读到缓冲区
- fis.read(buffer);
- return new String(buffer);
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- return null;
- }
- private void write(String content){
- try {
- //实例化文件输出流
- //openFileOutput(String name, int mode)
- //第一个参数文件名
- //第二个是模式
- //MODE_APPEND表示要创建的文件存在则新写入的数据不会覆盖以前的数据。
- FileOutputStream fos = openFileOutput(FILE_NAME, MODE_APPEND);
- //写内容
- fos.write(content.getBytes());
- //关闭文件流
- fos.close();
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
main.java
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:orientation="vertical"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- >
- <TextView
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="请被文本输入内容"
- />
- <EditText
- android:text=""
- android:id="@+id/EditText1"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:height="100px"
- />
- <Button
- android:id="@+id/Button1"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="写数据"
- />
- <EditText
- android:text=""
- android:id="@+id/EditText2"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:height="100px"
- />
- <Button
- android:id="@+id/Button2"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="读数据"
- />
- </LinearLayout>
效果图:
在终端下输入“adb shell”命令进入Android系统查看一下我们的文件是否写入成功。
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