can/socket can
1. 概念
参考:Linux-CAN编程详解
can引脚: cn2: 15:CAN1_H 19 CAN1_L
根据每组报文开头的 11 位标识符(扩展帧为29位标识符、CAN 2.0A 规范)解释数据的含义来决定是否接收。
CAN状态:
准备状态:
这个节点的处理器将要发送的数据和自己的标识符传送给该节点的 CAN 总线接口控制器
报文状态:
当收到总 线分配时,转为发送报文状态。
接收状态:
数据根据协议组织成一定的报文格式后发出,此时网络上的其他节点处于接收状态。处于接收状态的每个节点对接
收到的报文进行检测,判断这些报文是否是发给自己的以确定是否接收。
层次结构:
对象层:在对象层中可以为远程数据请求以及数据传输提供服务,确定由实际要使用的传输层接收哪一个报文,并且
为恢复管理和过载通知提供手段。
传输层:传输层负责位的定时及同步、报文分帧、仲裁、应答、错误检测和标定、故障界定。
物理层:波特率之类的
报文结构:
数据帧:发送数据
远程帧:请求数据
错误帧:检测到错误则发出
过载帧:提供帧与帧之间的延时
ip link set can0 type can bitrate 125000
流程:
1. 创建socket
2. bind将socket绑定can
3. 设置选项setsockopt
4. read/write
常用命令:
在控制台上输入命令:
ifconfig –a
可以得到以下结果:
lo Link encap:Local Loopback
inet addr:127.0.0.1 Mask:255.0.0.0
inet6 addr: ::1/128 Scope: Host
UP LOOPBACK RUNNING MTU:65536 Metric:1
RX packets:0 errors:0 dropped:0 overruns:0 frame:0
TX packets:0 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0
collisions:0 txqueuelen:0
RX bytes:0 TX bytes:0
eth0 Link encap:Ethernet HWaddr F6:88:05:8F:72:8C
UP BROADCAST MULTICAST MTU:1500 Metric:1
RX packets:0 errors:0 dropped:0 overruns:0 frame:0
TX packets:0 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0
collisions:0 txqueuelen:1000
RX bytes:0 TX bytes:0
can0 Link encap:UNSPEC
UP RUNNING NOARP MTU:16 Metric:1
RX packets:0 errors:0 dropped:0 overruns:0 frame:0
TX packets:4 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0
collisions:0 txqueuelen:10
RX bytes:0 TX bytes:2
Interrupt:32
令来配置 CAN 总线的位速率:
ip link set can0 type cantq prop-seg 6phase-seg1 phase-seg2 sjw
也可以使用 ip 命令直接设定位速率:
ip link set can0 type can bitrate
当设置完成后,可以通过下面的命令查询 can0 设备的参数设置:
ip -details link show can0
当设置完成后,可以使用下面的命令使能 can0 设备:
ifconfig can0 up
使用下面的命令取消 can0 设备使能:
ifconfig can0 down
在设备工作中,可以使用下面的命令来查询工作状态:
ip -details -statistics link show can0
2. 测试流程:
1. 启动Linux的can0,并初始化
ifconfig can0 down //要修改can的参数,必须先down
ip link set can0 type can bitrate
ifconfig can0 up
2. 测试代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <net/if.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <sys/socket.h>
#include <linux/can.h>
#include <linux/can/raw.h> int main()
{
int fd, nbytes;
struct sockaddr_can addr;
struct ifreq ifr;
int ret; //1. 初始化
struct can_frame frame[] = {{}};
fd = socket(PF_CAN, SOCK_RAW, CAN_RAW);//创建套接字 printf("version=6;fd=%d\n", fd); strcpy(ifr.ifr_name, "can0" );
ioctl(fd, SIOCGIFINDEX, &ifr); //指定 can0 设备
addr.can_family = AF_CAN;
addr.can_ifindex = ifr.ifr_ifindex;
ret = bind(fd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));//将套接字与 can0 绑定
printf("ret=%d\n", ret); //禁用过滤规则,本进程不接收报文,只负责发送
setsockopt(fd, SOL_CAN_RAW, CAN_RAW_FILTER, NULL, );
//报文1:数据帧:标准帧、ID=0x11;
frame[].can_id = 0x11;
frame[]. can_dlc = ;
frame[].data[] = 0x12; //报文2:数据帧:扩展帧、ID=0x22
frame[].can_id = 0x22 | CAN_EFF_FLAG;
frame[]. can_dlc = ;
frame[].data[] = 0x34; //报文3:远程帧:ID=0x33;
frame[].can_id = 0x33 | CAN_RTR_FLAG; //报文4:错误帧:ID=0x44;
frame[].can_id = 0x44 | CAN_ERR_FLAG; //循环发送两个报文
//while(1)
{
nbytes = write(fd, &frame[], sizeof(frame[])); //发送 frame[0]
if(nbytes != sizeof(frame[]))
{
printf("Send Error frame[0]\n!");
//break; //发送错误,退出
}else{
printf("Send Sucess frame[0]\n!");
}
//usleep(10000);
sleep();
nbytes = write(fd, &frame[], sizeof(frame[])); //发送 frame[1]
if(nbytes != sizeof(frame[]))
{
printf("Send Error frame[1]\n!");
//break;
}else{
printf("Send Sucess frame[1]\n!");
}
//usleep(10000);
sleep();
nbytes = write(fd, &frame[], sizeof(frame[])); //发送 frame[1]
if(nbytes != sizeof(frame[]))
{
printf("Send Error frame[2]\n!");
//break;
}else{
printf("Send Sucess frame[21]\n!");
}
//usleep(10000);
sleep();
nbytes = write(fd, &frame[], sizeof(frame[])); //发送 frame[1]
if(nbytes != sizeof(frame[]))
{
printf("Send Error frame[3]\n!");
//break;
}else{
printf("Send Sucess frame[3]\n!");
}
//usleep(10000);
sleep();
} close(fd);
return ;
}
3. 现象
android上现象:
Windows上现象:
波形现象:(注:因为上面的发送太少,抓不到数据,所以下面的是我更换了其他代码查看的)
CPU出来的CAN信号,是标准信号
进过转换过后的,很难查看出来,但是就是这个差分信号
can/socket can的更多相关文章
- socket读写返回值的处理
在调用socket读写函数read(),write()时,都会有返回值.如果没有正确处理返回值,就可能引入一些问题 总结了以下几点 1当read()或者write()函数返回值大于0时,表示实际从缓冲 ...
- Socket聊天程序——Common
写在前面: 上一篇记录了Socket聊天程序的客户端设计,为了记录的完整性,这里还是将Socket聊天的最后一个模块--Common模块记录一下.Common的设计如下: 功能说明: Common模块 ...
- Socket聊天程序——客户端
写在前面: 上周末抽点时间把自己写的一个简单Socket聊天程序的初始设计和服务端细化设计记录了一下,周二终于等来毕业前考的软考证书,然后接下来就是在加班的日子度过了,今天正好周五,打算把客户端的详细 ...
- Socket聊天程序——服务端
写在前面: 昨天在博客记录自己抽空写的一个Socket聊天程序的初始设计,那是这个程序的整体设计,为了完整性,今天把服务端的设计细化记录一下,首页贴出Socket聊天程序的服务端大体设计图,如下图: ...
- Socket聊天程序——初始设计
写在前面: 可能是临近期末了,各种课程设计接踵而来,最近在csdn上看到2个一样问答(问题A,问题B),那就是编写一个基于socket的聊天程序,正好最近刚用socket做了一些事,出于兴趣,自己抽了 ...
- Java中的Socket的用法
Java中的Socket的用法 Java中的Socket分为普通的Socket和NioSocket. 普通Socket的用法 Java中的 ...
- Android Socket连接PC出错问题及解决
最近测试问题:Android 通过Socket链接电脑,ip和端口都是正确的,也在同一网段,可android端就是报异常如下: 解决办法:测试电脑的防火墙可能开着,在控制面板把防火墙打开即可.
- Linux下的C Socket编程 -- server端的继续研究
Linux下的C Socket编程(四) 延长server的生命周期 在前面的一个个例子中,server在处理完一个连接后便会立即结束掉自己,然而这种server并不科学啊,server应该是能够一直 ...
- Mono 3.2.3 Socket功能迎来一稳定的版本
由于兴趣自己业余时间一直在搞.net下面的通讯应用,mono的存在得以让.NET程序轻松运行在Linux之下.不过经过多尝试Socket相关功能在Mono下的表现并不理想.不管性能还是吞吐能力方面离我 ...
- Demo源码放送:打通B/S与C/S !让HTML5 WebSocket与.NET Socket公用同一个服务端!
随着HTML5 WebSocket技术的日益成熟与普及,我们可以借助WebSocket来更加方便地打通BS与CS -- 因为B/S中的WebSocket可以直接连接到C/S的服务端,并进行双向通信.如 ...
随机推荐
- 获取微信签名,并保存在xml文件中
using System; using System.Linq; using System.Text; using System.Web; using System.Web.UI; using Sys ...
- Cesium简介 [转]
http://www.cnblogs.com/laixiangran/p/4984522.html 一.Cesium介绍 Cesium是国外一个基于JavaScript编写的使用WebGL的地图引擎. ...
- js 利用数组实现类似于asp中的数据字典
---恢复内容开始--- 首先声明一个数组 var dictNew=new Array; var key; var value; for (var i = 0; i <50; i++) { // ...
- winform npoi excel 样式设置
IWorkbook excel = new HSSFWorkbook();//创建.xls文件 ISheet sheet = excel.CreateSheet("sheet1") ...
- CSS2.1SPEC:视觉格式化模型之包含块
原汁原味的才是最有味道的,在阅读CSS标准时对这一点的体会更加深刻了,阅读文档后的一大感觉就是很多看上去理所应当的样式表现也都有了对应的支持机制.本文首先从包含块写起,一方面总结标准中相应的阐述,并且 ...
- AJPFX平台有哪些优势?
AJPFX为全世界的客户提供高端金融投资产品服务.在欧洲,大洋洲.北美洲,亚洲均设有交易专用服务器,以保证交易系统正常和高速运作.给投资者提供可靠.稳定.正确的交易服务系统也是我们一直以来为客户提供的 ...
- 667. Beautiful Arrangement II
Given two integers n and k, you need to construct a list which contains n different positive integer ...
- C - 前m大的数 (结构体)
点击打开链接 还记得Gardon给小希布置的那个作业么?(上次比赛的1005)其实小希已经找回了原来的那张数表,现在她想确认一下她的答案是否正确,但是整个的答案是很庞大的表,小希只想让你把答案中最大的 ...
- 我与网站的日常-webshell命令执行
本文比较基础,其中有一个知识点关于php执行系统命令的函数 ,我们用最简单的webshell来说说传值问题的影响, 本文作者: i春秋签约作家——屌丝绅士 0×01前言: 小表弟又来写文章了,这 ...
- 二:maven构建module
通常情况下,我们一个项目是需要分多个模块的,这是我们用maven管理项目就需要构建一个多模块的项目: 通常的结构是一个模块中有一个主项目,下面包含多个子项目,如果是web项目则子项目中有一个是java ...