第三天Beta冲刺
团队作业Beta冲刺
项目 | 内容 |
---|---|
这个作业属于哪个课程 | 任课教师博客主页链接 |
这个作业的要求在哪里 | 作业链接地址 |
团队名称 | 你们都是魔鬼吗 |
作业学习目标 | (1)掌握软件黑盒测试技术;(2)学会编制软件项目总结PPT、项目验收报告;(3)掌握软件项目验收内容,验收流程。 |
前言
第二天冲刺会议
地点:校本部4号楼217宿舍
时间:2019.6.26 9:00
团队项目github仓库地址链接
https://github.com/201671010451/shiyanqi
任务分配
团队项目经过Alpha阶段冲刺后,已基本完成项目编码工作。进入Beta阶段
冲刺后,需要开发者从用户使用体验或典型用户应用场景测试并完善系统功能,此时,常用黑盒测试技术完成测试工作。
姓名 | 当前阶段任务 | 下阶段任务 |
---|---|---|
焦少梅 | 提出收入模块存在的问题,对所有成员已检查出的错误情况进行整合 | 完成项目运行 |
杨志霄 | 提出收入模块存在的问题,根据整合出的问题对代码进行修正 | 完成项目运行 |
王雨竹 | 提出收入模块存在的问题,根据整合出的问题对代码进行修正 | 完成项目运行 |
王奕晗 | 提出收入模块存在的问题,根据整合出的问题对代码进行修正 | 完成项目运行 |
各个成员今日对项目的贡献小时数
成员 | 贡献小时数 |
---|---|
焦少梅 | 5h |
杨志霄 | 5h |
王雨竹 | 5h |
王奕晗 | 5h |
项目答疑
在测试中发现了多少Bug?有哪些是Alpha阶段没有发现的Bug?
通过本次黑盒测试,我们每个人都针对各个模块进行黑盒测试的排查,出现了许多意想不到的问题,比如:信息查询中的信息重复、页面链接部分的跳转、可以输入但是不一定合法的输入、查询信息的完整性等一些细小的毛病,这些几乎其中在Alpha中没有发现的是:信息查询中的信息重复,可能由于数据库中储存在溶于,使得在信息展示的时候由于代码紊乱造成信息重复。可以输入但是不一定合法的输入,是用户可以对此app进行注册,但是上次仅仅只对字数限制做了要求,对可以输入但是不一定合法的输入没有意识到,比如:有人的名称可以设置为脏话等词汇。
如何进行用户场景测试(scenario testing)的?
场景测试:
模拟一名用户对本系统进行操作
1.注册
2.登录
3.点击人员管理
4.删除修改成员信息
5.进入收入管理
6.对自己最近收入进行整理
7.进入支出管理
8.对自己最近的支出进行整理
9.综合管理
10.对家庭内部人员的信息及最近的支出收入的查询
是否有回归测试?请给出一到两个测试用例并解释。
我们对系统做了回归测试,因为回归测试时软件不断完善的过程。修改了代码后,不确定是否对其他部分的代码造成影响,所以为了保证我们的代码没有出现其他问题,我们进行了回归测试。
例如:我们对检查出来的信息展示有重复的现象,为了解决这一问题,我们在代码中逐个排查,然后找到了问题所在,修改代码后,我们重新测试了本软件,发现没有再出现相同的错误。
给出项目在什么样的平台、硬件配置……对软件进行测试?
对于不同的客户端分别进行测试,以检查软件的可行性。
硬件配置 | 测试 |
---|---|
mobile | 真机测试 |
pc | 模拟器测试 |
站立式会议照片
燃尽图
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