NOI2019:Stay at Home
7.16 NOI D1
从同步赛开始更起好了
先看了一圈题目,发现T1非常可做,二次函数因为对称轴在\(x < 0\)的地方所以有跟一次函数类似的单调性,搞个单调队列维护一下似乎就可以了。大力码码码,过了大样例就没管了也没有拍。
然后T2和T3感觉都不太好做?
T2迷迷糊糊想到了最大值,然后大力map记搜,好像过不了300、10000?然后晚上粉兔告诉我先把状态搜出来就可以过了,然后35pts滚粗
T3一眼感觉很模拟费用流,然后大力想了想把费用流模型搞了出来,然后就去吃饭了就没有去想怎么模拟费用流,本来以为能过64结果只过了44……
100+35+44=179
晚上突然发现T3的模拟费用流十分思博,用set写了下,结果TTT,后面改成懒惰堆还是TTT,最后把最开始选择\(K\)对从用堆选变成用sort选才过……
7.17
从在家里颓变成到学校颓
日常没做什么事情,想起来自己还要准备%你赛,发现T1实在是过水于是各种找题换
7.18 NOI D2
不想写于是直接口胡然后懒得写了,去修%你赛的锅锅去了
分数大概是\(\max\{72,score_{KDTree}\}+40+36\)的样子
如果直接算72好像进了前100,要是切掉了D1T3好像就能踩队线……
果然还是智商不够
gzy和zsy进队了orz
一些闲话
一个人坐在机房里,才有心思想点事情。
半桶水晃着晃着一年就给晃完了。聚聚散散,高二只剩下了zsy,高一也只剩下原来的一般。
去年的这个时候,刚开始学栈和队列。拿着NOIP的462分一路停文化课。
THUWC、HNOI、CTS、APIO、THUSC、NOI,感觉自己经历了不少,又经历得太少。
还有一年路要走,却感觉自己的实力还是远远达不到标准。
已经走在独木桥上了,已经没有退路可言,
风暴将至,唯有迎风前行。
NOI2019:Stay at Home的更多相关文章
- 前端程序员:月薪 5K 到 5 万,我干了啥(转)
转自:http://www.imooc.com/article/4110 前端程序员:月薪 5K 到 5 万,我干了啥前端开发工作已经变的越来越复杂,仅仅是想罗列一份前端开发的学习列表就已经是一件艰巨 ...
- 前端程序员:月薪 5K 到 5 万,我干了啥
高贵的前端程序猿们: 如何在前端开发这种高精尖的技术领域找到心仪的工作?实现在咖啡馆喝喝咖啡敲敲代码就能升职加薪.买房买车.迎娶白富美走上人生巅峰的职业梦想?这篇<进化论:从 0 到 100,前 ...
- Stay hungry, Stay foolish 的原义
乔布斯在斯坦福大学毕业演讲中说过,他最喜欢的一句话叫做"Stay hungry, Stay foolish". "Stewart和他的人出了好几期<地球产品目录&g ...
- 前端程序员:月薪 5K 到 5 万
入行行头:5 大硬件 请准备好以下东西 一颗人类的大脑:智商在平均水平线以上即可 一份强烈的渴望:我的代码要可以运行在任何一个有浏览器的设备上. 一台笔记本电脑:不需要花费很多钱得那种,只要它可以运行 ...
- 一个简单的Webservice的demo,简单模拟服务
前段时间一直在学习WCF,匆匆忙忙的把<WCF全面解析>和<WCF服务编程>看了一遍,好多东西都不是很懂,又听了一下WCF分布式开发的网络教程,算是马马虎虎的明白点了.回顾了一 ...
- AndroidStudio 混淆打包
AndroidStudio中的项目可以用compile的形式引入github上的开 源项目,可以引用module,而不一定都要用libs文件夹中添加jar包的形式.在最终realease打包时,混淆的 ...
- Unite Beijing 2015大型活动
摘要:2015年,我做的最疯狂的事情:网友见面会—去北京参加Unite Beijing 2015大会. 正文:记得,上次在北京参加大型活动还是2008年前–传统电信行业的巅峰时期:那时移动互联网.An ...
- 极客”一词,来自于美国俚语“geek”的音译,一般理解为性格古怪的人
起源 “ 极客”一词,来自于美国俚语“ geek”的音译,一般理解为性格古怪的人.数学“极客”大多是指,并不 一定是数学专业但又对数学等技术有狂热的兴趣并投入大量时间钻研的人.又 译作“ 奇客”.以前 ...
- 关于Apple Pay,一篇让你不看就会后悔的文章
编者按:本文作者康上明学为“小米生活”产品经理,在苹果Apple Pay发布后,他对该产品做了深入研究,带来这篇文章. 对于 Apple Pay ,我有几个疑问: 线下支付是一个庞大复杂的流程,当中涉 ...
随机推荐
- 【luoguP1858】多人背包
链接 对于每个状态\(f[j]\)多记录一个维度,转移的时候利用类似于归并排序的方法合并,以保证时间复杂度可以承受 注意事项:前\(K\)大可以有重复的价值 #include<iostream& ...
- kernel 获取ntoskrnl.exe基址
标题: kernel shellcode之寻找ntoskrnl.exe基址 http://scz.617.cn:8/windows/201704171416.txt 以64-bits为例,这是Eter ...
- GEE windows 环境配置
参照GEE开发大神的一篇文章GEE学习笔记 三十五:windows下配置本地开发环境 - 无形的风的文章 - 知乎. 按他的顺序下来还是出了点问题,再整理一下自己遇到的问题. 1.安装Google的 ...
- 推荐 11 个好用的 JS 动画库
为了保证的可读性,本文采用意译而非直译. 1.Three.js 超过46K的星星,这个流行的库提供了非常多的3D显示功能,以一种直观的方式使用 WebGL.这个库提供了<canvas>. ...
- 安装ubuntu 16.04版本时搭建环境参考的文章
重新编译的命令:make all ZIP_DEBUGINFO_FILES=0 DISABLE_HOTSPOT_OS_VERSION_CHECK=ok 解决ubuntu中vi不能正常使用方向键与退格键的 ...
- 经典算法(四) 数组相关 & 螺旋矩阵 & 数字大小写转换 & 字符串相关
一.求所有子数组的和的最大值 public static void main(String[] args) { int[] a = { 1, -2, 3, 10, -4, 7, 2, -5 }; Fi ...
- Waring:not all local change may be shown due to an error:fatal
idea往Git上提交文件时提示 Waring:not all local change may be shown due to an error:fatal 解决方案:选择File --> s ...
- Mongodb聚合 时间分组(转载)
// Requires official MongoShell 3.6+ use MediaNetDB; db.getCollection("TestCollection").ag ...
- Unity制作地形的常用插件之GAIA
用Unity制作大型游戏少了地形制作怎么行,用原生的Unity工具制作地形效率较低而且也不甚美观,后期运行的效率也得不到保证.下面推荐的专业地形制作工具可以帮助开发者解决地形制作的相关问题. 打开Un ...
- somatic mutation体细胞变异检测文献分享--转载
转载 :http://blog.sina.com.cn/s/blog_83f77c940102xuro.html Kalatskaya I, Trinh Q M, Spears M, et al. I ...