Flink结构:

    1. flink cli 解析本地环境配置,启动 ApplicationMaster
    2. 在 ApplicationMaster 中启动 JobManager
    3. 在 ApplicationMaster 中启动YarnFlinkResourceManager
    4. YarnFlinkResourceManagerJobManager发送注册信息
    5. YarnFlinkResourceManager注册成功后,JobManagerYarnFlinkResourceManager发送注册成功信息
    6. YarnFlinkResourceManage知道自己注册成功后像ResourceManager申请和TaskManager数量对等的 container
    7. 在container中启动TaskManager
    8. TaskManager将自己注册到JobManager

    接下来便是程序的提交和运行。

  • JobManager负责接收 flink 的作业,调度 task,收集 job 的状态、jar 包管理,checkpoint 的协调和发起,管理 TaskManagers。
  • 算子:flink 的一个 operator 代表一个最顶级的 API接口。对于streaming,在 DataStream 上做诸如 map/reduce/keyBy 等操作均会生成一个算子。
  • TaskManager 在 Flink 中也被叫做一个 Instance,统一管理该物理节点上的所有Flink job的task运行,它的功能包括了task的启动销毁、内存管理、磁盘IO、网络传输管理等等。
  • 下方是 Flink 集群启动后架构图:

Graph:

  • Flink 中的执行图可以分成四层:StreamGraph -> JobGraph -> ExecutionGraph -> 物理执行图。

    • StreamGraph:是根据用户通过 Stream API 编写的代码生成的最初的图。用来表示程序的拓扑结构。
    • JobGraph:StreamGraph经过优化后生成了 JobGraph,提交给 JobManager 的数据结构。主要的优化为,将多个符合条件的节点 chain 在一起作为一个节点,这样可以减少数据在节点之间流动所需要的序列化/反序列化/传输消耗。
    • ExecutionGraph:JobManager 根据 JobGraph 生成ExecutionGraph。方便调度和监控和跟踪各个 tasks 的状态。ExecutionGraph是JobGraph的并行化版本,是调度层最核心的数据结构。
    • 物理执行图:JobManager 根据 ExecutionGraph 对 Job 进行调度后,在各个TaskManager 上部署 Task 后形成的“图”,并不是一个具体的数据结构。
  • 2个并发度(Source为1个并发度)的 SocketTextStreamWordCount 四层执行图的演变过程: 
    • StreamGraph:根据用户通过 Stream API 编写的代码生成的最初的图。

      • StreamNode:用来代表 operator 的类,并具有所有相关的属性,如并发度、入边和出边等。
      • StreamEdge:表示连接两个StreamNode的边。
    • JobGraph:StreamGraph经过优化后生成了 JobGraph,提交给 JobManager 的数据结构。
      • JobVertex:经过优化后符合条件的多个StreamNode可能会chain在一起生成一个JobVertex,即一个JobVertex包含一个或多个operator,JobVertex的输入是JobEdge,输出是IntermediateDataSet。
      • IntermediateDataSet:表示JobVertex的输出,即经过operator处理产生的数据集。producer是JobVertex,consumer是JobEdge。
      • JobEdge:代表了job graph中的一条数据传输通道。source 是 IntermediateDataSet,target 是 JobVertex。即数据通过JobEdge由IntermediateDataSet传递给目标JobVertex。
    • ExecutionGraph:JobManager 根据 JobGraph 生成ExecutionGraph。ExecutionGraph是JobGraph的并行化版本,是调度层最核心的数据结构。
      • ExecutionJobVertex:和JobGraph中的JobVertex一一对应。每一个ExecutionJobVertex都有和并发度一样多的 ExecutionVertex。
      • ExecutionVertex:表示ExecutionJobVertex的其中一个并发子任务,输入是ExecutionEdge,输出是IntermediateResultPartition。
      • IntermediateResult:和JobGraph中的IntermediateDataSet一一对应。一个IntermediateResult包含多个IntermediateResultPartition,其个数等于该operator的并发度。
      • IntermediateResultPartition:表示ExecutionVertex的一个输出分区,producer是ExecutionVertex,consumer是若干个ExecutionEdge。
      • ExecutionEdge:表示ExecutionVertex的输入,source是IntermediateResultPartition,target是ExecutionVertex。source和target都只能是一个。
      • Execution:是执行一个 ExecutionVertex 的一次尝试。当发生故障或者数据需要重算的情况下 ExecutionVertex 可能会有多个 ExecutionAttemptID。一个 Execution 通过 ExecutionAttemptID 来唯一标识。JM和TM之间关于 task 的部署和 task status 的更新都是通过 ExecutionAttemptID 来确定消息接受者。
    • 物理执行图:JobManager 根据 ExecutionGraph 对 Job 进行调度后,在各个TaskManager 上部署 Task 后形成的“图”,并不是一个具体的数据结构。
      • Task:Execution被调度后在分配的 TaskManager 中启动对应的 Task。Task 包裹了具有用户执行逻辑的 operator。
      • ResultPartition:代表由一个Task的生成的数据,和ExecutionGraph中的IntermediateResultPartition一一对应。
      • ResultSubpartition:是ResultPartition的一个子分区。每个ResultPartition包含多个ResultSubpartition,其数目要由下游消费 Task 数和 DistributionPattern 来决定。
      • InputGate:代表Task的输入封装,和JobGraph中JobEdge一一对应。每个InputGate消费了一个或多个的ResultPartition。
      • InputChannel:每个InputGate会包含一个以上的InputChannel,和ExecutionGraph中的ExecutionEdge一一对应,也和ResultSubpartition一对一地相连,即一个InputChannel接收一个ResultSubpartition的输出。

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