ActivityLifecycleCallbacks是什么?

  • Application通过此接口提供了一套回调方法,用于让开发人员对Activity的生命周期事件进行集中处理。

为什么用ActivityLifecycleCallbacks?

  • 以往若需监測Activity的生命周期事件代码,你可能是这样做的。重写每个Acivity的onResume(),然后作统计和处理:

    @Override
    protected void onResume() {
    super.onResume();
    //TODO 处理和统计代码
    Log.v(TAG, "onResume");
    Logger.v(TAG, "onResume");
    Logging.v(TAG, "onResume");
    ...
    }

  • ActivityLifecycleCallbacks接口回调能够简化这一繁琐过程。在一个类中作统一处理

ActivityLifecycleCallbacks怎么用?

  • android.app.Application.ActivityLifecycleCallbacks
  • 要求API 14+ (Android 4.0+)
  • 继承Application
    public class BaseApplication extends Application

  • 在AndroidManifest里起用自己定义Application
    <application android:name=".global.BaseApplication"

  • 重写Application的onCreate()方法,或在Application的无參构造方法内,调用Application.registerActivityLifecycleCallbacks()方法,并实现ActivityLifecycleCallbacks接口

    public void onCreate() {
    super.onCreate();
    this.registerActivityLifecycleCallbacks(new ActivityLifecycleCallbacks() { @Override
    public void onActivityStopped(Activity activity) {
    Logger.v(activity, "onActivityStopped");
    } @Override
    public void onActivityStarted(Activity activity) {
    Logger.v(activity, "onActivityStarted");
    } @Override
    public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) {
    Logger.v(activity, "onActivitySaveInstanceState");
    } @Override
    public void onActivityResumed(Activity activity) {
    Logger.v(activity, "onActivityResumed");
    } @Override
    public void onActivityPaused(Activity activity) {
    Logger.v(activity, "onActivityPaused");
    } @Override
    public void onActivityDestroyed(Activity activity) {
    Logger.v(activity, "onActivityDestroyed");
    } @Override
    public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {
    Logger.v(activity, "onActivityCreated");
    }
    });
    };

  • 执行结果(Logcat日志)

    10-21 14:32:57.722: V/WelcomeActivity(8085): onActivityCreated
    10-21 14:32:57.762: V/WelcomeActivity(8085): onActivityStarted
    10-21 14:32:57.762: V/WelcomeActivity(8085): onActivityResumed
    10-21 14:32:59.164: V/WelcomeActivity(8085): onActivityPaused
    10-21 14:32:59.194: V/MainActivity(8085): onActivityCreated
    10-21 14:32:59.224: V/MainActivity(8085): onActivityStarted
    10-21 14:32:59.224: V/MainActivity(8085): onActivityResumed
    10-21 14:32:59.735: V/WelcomeActivity(8085): onActivityStopped
    10-21 14:32:59.735: V/WelcomeActivity(8085): onActivityDestroyed
    10-21 14:33:06.502: V/MainActivity(8085): onActivityPaused
    10-21 14:33:06.612: V/MainActivity(8085): onActivityStopped
    10-21 14:33:06.612: V/MainActivity(8085): onActivityDestroyed

ActivityLifecycleCallbacks的拓展使用方法

  • 本次初探仅尝试使用Log日志工具作简要測试。如需满足较复杂的统计或调试需求时。此法可能会大大降低插入代码量,提高效率

  • API仅在14+版本号上提供此接口回调,Android 4.0下面系统怎样使用?

  • API仅针对上述几个Activity的生命周期事件留出了接口回调,可能已无法满足日益过渡为使用Fragment的今日需求。 怎样在更大范围内应用LifecycleCallbacks?

Android开发 - ActivityLifecycleCallbacks用法初探的更多相关文章

  1. Android开发PreferenceActivity 用法的代码

    将开发过程中常用的一些内容做个收藏,下面资料是关于Android开发PreferenceActivity 用法的内容,希望对大伙有一些用处.public class Setting extends P ...

  2. Android开发 ViewConfiguration 用法

    ViewConfiguration 实例获取 ViewConfiguration viewConfiguration = ViewConfiguration.get(Context); 常用对象方法 ...

  3. Android开发中Bundle用法包裹数据(转)

    Android开发中Bundle用法包裹数据 Bundle的经典用法,包裹数据放入Intent中,目的在于传输数据. SDK 里是这样描述: A mapping from String values ...

  4. Android开发学习之路--Android系统架构初探

    环境搭建好了,最简单的app也运行过了,那么app到底是怎么运行在手机上的,手机又到底怎么能运行这些应用,一堆的电子元器件最后可以运行这么美妙的界面,在此还是需要好好研究研究.这里从芯片及硬件模块-& ...

  5. Android开发--IntentService的用法,你错过了什么

    Android开发--IntentService的用法,你错过了什么 . 本文链接:https://blog.csdn.net/smbroe/article/details/45009721 Inte ...

  6. Android开发final的用法

    Android开发final的用法   final如果修饰类,该类不能被继承: final如果修饰变量,该变量不能被修改,不能再重新赋值,即变为常量: final如果修饰方法,该方法不能被重写: 此外 ...

  7. android开发环境搭建日记和嵌入式Android开发环境初探

    非常感谢博客园的各位,按照你们的博文,还有利用百度和谷歌逐渐建立了android的开发环境,只是给自己备份参考查看,看过的人可以忽略这篇文章. 本文章大部分参考了:http://www.cnblogs ...

  8. Android开发之漫漫长途 Ⅳ——Activity的显示之ViewRootImpl初探

    该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解And ...

  9. Android开发之漫漫长途 XI——从I到X的小结

    该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解And ...

随机推荐

  1. UVa 657 掷骰子

    意甲冠军:有一个大图.每个像素是格孩子只可能是 . * X 三种.代表背景.玻色子.色子点. 两格子是邻近或在通信,当且仅当两个格儿子*要么X.且具有共同的边,这是上下左右四个方向,斜过,即四连块. ...

  2. sqlserver bak还原

    一.查看: restore filelistonly from disk='F:\Db\A_backup.bak' 二.还原:RESTORE DATABASE AFROM DISK = 'F:\Db\ ...

  3. 快速安装多系统(xp与win7)

    具体方法: 1.利用pe安装xp系统 2.xp下,空出一个分区,用于安装win7 3.进入pe下,安装win7系统到空出的分区 4.win7正常启动后,会覆盖原来xp的启动方式 5.再次进入pe,利用 ...

  4. android应用框架搭建------BaseActivity

    网上有很多介绍BaseActivity的博文,多数是从应用的角度去描述的. 这里,我所介绍的BaseActivity不同,主要从框架搭建的角度去介绍BaseActivity的使用. 先看代码: /** ...

  5. 多屏广告技术调研 & 广告基础介绍

    之前做的多屏广告产品调研,并简单介绍了一些基础广告知识.见ppt:多屏广告技术调研

  6. Cocos2d-x 手游聊天系统需求分析

    手游聊天系统需求分析 转载请注明:IT_xiao小巫 移动开发狂热者群:299402133 策划需求图 參考系统:刀塔传奇 点击这个.然后弹出以下的对话框 游戏类型:卡牌 分析:刀塔传奇聊天系统分为3 ...

  7. MySQL filesort优化案例一则

    今天遇到一个filesort优化的案例,感觉不错,分享出来. MySQL中filesort是什么意思?官方手册定义: MySQL must do an extra pass to find out h ...

  8. 自拉ADSL网线搭建站点server,解决动态IP、无公网IP、80port被封、HTTP被屏蔽的方法

    自己的server搭建站点应用,提供站点服务,能够不用备案,但可能会面对网络限制问题,如动态公网IP.无公网IP.80port被封.HTTP被屏蔽,这些复杂网络情况. 依据本地网络环境,能够针对不同的 ...

  9. webdynpro的select_option示例

    需求,输入航线代码和航线编号区间,查询记录存在表中显示,并不是alv显示 1.使用组件WDR_SELECT_OPTIONS. 2.在组件控制器中加入以下组件 3.在视图属性中也添加该组件 4.创建节点 ...

  10. Eequal sum sets

    Let us consider sets of positive integers less than or equal to n. Note that all elements of a set a ...