背景:  

  最近在开发一个管道数据维护系统的新增模块,牵涉到将这个模块的数据编辑统一到整个系统的编辑处理框架内的问题:即这个系统的所有对数据产生的编辑都需要处在整个系统唯一的开始、保存、回滚编辑的入口内。通俗点说,就是只有当整个系统开始编辑之后才能激发我自己新增的这个模块,然后在这个模块儿内开始对数据进行编辑操作。在这个过程中碰到了这两个概念的使用问题,经过查找定义与实际测试,将二者区别总结如下:

结论:

  • 这两方法都是属于IWorkspaceEdit接口下的方法
  • StartEditing(bool UndoRedo)
    • 开始编辑,bool型的参数表示这个编辑框架内的操作是否可以进行Undo和Redo;
    • 这个操作是针对一个IWorkspace的,即使一个工作空间开始编辑,可以进行各种数据的增、删、改操作;
    • 停止编辑工作空间对应于StopEditing(bool saveEdits),即将所做的编辑最终保存到数据库中;bool型参数表示是否保存所做的编辑到数据库
  • StartEditOperation
    • 开启一个编辑会话,意思是开始一个局部的编辑操作;
    • 比如我打开了整个编辑空间之后,可能需要增加2条数据,那么此时需要进行一次StartEditOperation/StopEditOperation操作,完成增加2条数据;然后我还需要删除3条数据,接着再次进行一次StartEditOperation/StopEditOperation操作,完成我删除数据的目的;
    • 你可以在一次StartEditing/StopEditing的范围内,多次进行StartEditOperation/StopEditOperation操作,即在一次编辑内进行多个局部具体的数据编辑操作;
    • 注意:这里的StopEditOperation操作,只是将数据保存到工作空间内,还并没有把数据真正保存到数据库内。
  • AbortEditOperation
    • 回滚操作,将所做的编辑撤销
    • 通过方法名比较可以看出,这里的回滚只能针对某一个具体的编辑范围内的操作,即出于一个StartEditOperation/StopEditOperation内的操作;
    • 如果你在一次工作空间的开始编辑下进行了多个编辑会话,那么此时你想全部回滚的话,只能是在最后进行StopEditing时将参数设置为false来达到目的

后记:

  在一个比较大的系统中进行ArcEngine的编辑时,要注意理解二者之间的关系,更好的将多个模块的数据编辑统一起来。以上理解,如果有补充欢迎指正。

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