《转》Python多线程学习
原地址:http://www.cnblogs.com/tqsummer/archive/2011/01/25/1944771.html
一、Python中的线程使用:
Python中使用线程有两种方式:函数或者用类来包装线程对象。
1、 函数式:调用thread模块中的start_new_thread()函数来产生新线程。如下例:
- import time
- import thread
- def timer(no, interval):
- cnt = 0
- while cnt<10:
- print 'Thread:(%d) Time:%s\n'%(no, time.ctime())
- time.sleep(interval)
- cnt+=1
- thread.exit_thread()
- def test(): #Use thread.start_new_thread() to create 2 new threads
- thread.start_new_thread(timer, (1,1))
- thread.start_new_thread(timer, (2,2))
- if __name__=='__main__':
- test()
上面的例子定义了一个线程函数timer,它打印出10条时间记录后退出,每次打印的间隔由interval参数决定。thread.start_new_thread(function, args[, kwargs])的第一个参数是线程函数(本例中的timer方法),第二个参数是传递给线程函数的参数,它必须是tuple类型,kwargs是可选参数。
线程的结束可以等待线程自然结束,也可以在线程函数中调用thread.exit()或thread.exit_thread()方法。
2、 创建threading.Thread的子类来包装一个线程对象,如下例:
- import threading
- import time
- class timer(threading.Thread): #The timer class is derived from the class threading.Thread
- def __init__(self, num, interval):
- threading.Thread.__init__(self)
- self.thread_num = num
- self.interval = interval
- self.thread_stop = False
- def run(self): #Overwrite run() method, put what you want the thread do here
- while not self.thread_stop:
- print 'Thread Object(%d), Time:%s\n' %(self.thread_num, time.ctime())
- time.sleep(self.interval)
- def stop(self):
- self.thread_stop = True
- def test():
- thread1 = timer(1, 1)
- thread2 = timer(2, 2)
- thread1.start()
- thread2.start()
- time.sleep(10)
- thread1.stop()
- thread2.stop()
- return
- if __name__ == '__main__':
- test()
就我个人而言,比较喜欢第二种方式,即创建自己的线程类,必要时重写threading.Thread类的方法,线程的控制可以由自己定制。
threading.Thread类的使用:
1,在自己的线程类的__init__里调用threading.Thread.__init__(self, name = threadname)
Threadname为线程的名字
2, run(),通常需要重写,编写代码实现做需要的功能。
3,getName(),获得线程对象名称
4,setName(),设置线程对象名称
5,start(),启动线程
6,jion([timeout]),等待另一线程结束后再运行。
7,setDaemon(bool),设置子线程是否随主线程一起结束,必须在start()之前调用。默认为False。
8,isDaemon(),判断线程是否随主线程一起结束。
9,isAlive(),检查线程是否在运行中。
此外threading模块本身也提供了很多方法和其他的类,可以帮助我们更好的使用和管理线程。可以参看http://www.python.org/doc/2.5.2/lib/module-threading.html。
假设两个线程对象t1和t2都要对num=0进行增1运算,t1和t2都各对num修改10次,num的最终的结果应该为20。但是由于是多线程访问,有可能出现下面情况:在num=0时,t1取得num=0。系统此时把t1调度为”sleeping”状态,把t2转换为”running”状态,t2页获得num=0。然后t2对得到的值进行加1并赋给num,使得num=1。然后系统又把t2调度为”sleeping”,把t1转为”running”。线程t1又把它之前得到的0加1后赋值给num。这样,明明t1和t2都完成了1次加1工作,但结果仍然是num=1。
上面的case描述了多线程情况下最常见的问题之一:数据共享。当多个线程都要去修改某一个共享数据的时候,我们需要对数据访问进行同步。
1、 简单的同步
最简单的同步机制就是“锁”。锁对象由threading.RLock类创建。线程可以使用锁的acquire()方法获得锁,这样锁就进入“locked”状态。每次只有一个线程可以获得锁。如果当另一个线程试图获得这个锁的时候,就会被系统变为“blocked”状态,直到那个拥有锁的线程调用锁的release()方法来释放锁,这样锁就会进入“unlocked”状态。“blocked”状态的线程就会收到一个通知,并有权利获得锁。如果多个线程处于“blocked”状态,所有线程都会先解除“blocked”状态,然后系统选择一个线程来获得锁,其他的线程继续沉默(“blocked”)。
Python中的thread模块和Lock对象是Python提供的低级线程控制工具,使用起来非常简单。如下例所示:
- import thread
- import time
- mylock = thread.allocate_lock() #Allocate a lock
- num=0 #Shared resource
- def add_num(name):
- global num
- while True:
- mylock.acquire() #Get the lock
- # Do something to the shared resource
- print 'Thread %s locked! num=%s'%(name,str(num))
- if num >= 5:
- print 'Thread %s released! num=%s'%(name,str(num))
- mylock.release()
- thread.exit_thread()
- num+=1
- print 'Thread %s released! num=%s'%(name,str(num))
- mylock.release() #Release the lock.
- def test():
- thread.start_new_thread(add_num, ('A',))
- thread.start_new_thread(add_num, ('B',))
- if __name__== '__main__':
- test()
Python 在thread的基础上还提供了一个高级的线程控制库,就是之前提到过的threading。Python的threading module是在建立在thread module基础之上的一个module,在threading module中,暴露了许多thread module中的属性。在thread module中,python提供了用户级的线程同步工具“Lock”对象。而在threading module中,python又提供了Lock对象的变种: RLock对象。RLock对象内部维护着一个Lock对象,它是一种可重入的对象。对于Lock对象而言,如果一个线程连续两次进行acquire操作,那么由于第一次acquire之后没有release,第二次acquire将挂起线程。这会导致Lock对象永远不会release,使得线程死锁。RLock对象允许一个线程多次对其进行acquire操作,因为在其内部通过一个counter变量维护着线程acquire的次数。而且每一次的acquire操作必须有一个release操作与之对应,在所有的release操作完成之后,别的线程才能申请该RLock对象。
下面来看看如何使用threading的RLock对象实现同步。
- import threading
- mylock = threading.RLock()
- num=0
- class myThread(threading.Thread):
- def __init__(self, name):
- threading.Thread.__init__(self)
- self.t_name = name
- def run(self):
- global num
- while True:
- mylock.acquire()
- print '\nThread(%s) locked, Number: %d'%(self.t_name, num)
- if num>=4:
- mylock.release()
- print '\nThread(%s) released, Number: %d'%(self.t_name, num)
- break
- num+=1
- print '\nThread(%s) released, Number: %d'%(self.t_name, num)
- mylock.release()
- def test():
- thread1 = myThread('A')
- thread2 = myThread('B')
- thread1.start()
- thread2.start()
- if __name__== '__main__':
- test()
我们把修改共享数据的代码成为“临界区”。必须将所有“临界区”都封闭在同一个锁对象的acquire和release之间。
2、 条件同步
锁只能提供最基本的同步。假如只在发生某些事件时才访问一个“临界区”,这时需要使用条件变量Condition。
Condition对象是对Lock对象的包装,在创建Condition对象时,其构造函数需要一个Lock对象作为参数,如果没有这个Lock对象参数,Condition将在内部自行创建一个Rlock对象。在Condition对象上,当然也可以调用acquire和release操作,因为内部的Lock对象本身就支持这些操作。但是Condition的价值在于其提供的wait和notify的语义。
条件变量是如何工作的呢?首先一个线程成功获得一个条件变量后,调用此条件变量的wait()方法会导致这个线程释放这个锁,并进入“blocked”状态,直到另一个线程调用同一个条件变量的notify()方法来唤醒那个进入“blocked”状态的线程。如果调用这个条件变量的notifyAll()方法的话就会唤醒所有的在等待的线程。
如果程序或者线程永远处于“blocked”状态的话,就会发生死锁。所以如果使用了锁、条件变量等同步机制的话,一定要注意仔细检查,防止死锁情况的发生。对于可能产生异常的临界区要使用异常处理机制中的finally子句来保证释放锁。等待一个条件变量的线程必须用notify()方法显式的唤醒,否则就永远沉默。保证每一个wait()方法调用都有一个相对应的notify()调用,当然也可以调用notifyAll()方法以防万一。
生产者与消费者问题是典型的同步问题。这里简单介绍两种不同的实现方法。
1, 条件变量
- import threading
- import time
- class Producer(threading.Thread):
- def __init__(self, t_name):
- threading.Thread.__init__(self, name=t_name)
- def run(self):
- global x
- con.acquire()
- if x > 0:
- con.wait()
- else:
- for i in range(5):
- x=x+1
- print "producing..." + str(x)
- con.notify()
- print x
- con.release()
- class Consumer(threading.Thread):
- def __init__(self, t_name):
- threading.Thread.__init__(self, name=t_name)
- def run(self):
- global x
- con.acquire()
- if x == 0:
- print 'consumer wait1'
- con.wait()
- else:
- for i in range(5):
- x=x-1
- print "consuming..." + str(x)
- con.notify()
- print x
- con.release()
- con = threading.Condition()
- x=0
- print 'start consumer'
- c=Consumer('consumer')
- print 'start producer'
- p=Producer('producer')
- p.start()
- c.start()
- p.join()
- c.join()
- print x
上面的例子中,在初始状态下,Consumer处于wait状态,Producer连续生产(对x执行增1操作)5次后,notify正在等待的Consumer。Consumer被唤醒开始消费(对x执行减1操作)
2, 同步队列
Python中的Queue对象也提供了对线程同步的支持。使用Queue对象可以实现多个生产者和多个消费者形成的FIFO的队列。
生产者将数据依次存入队列,消费者依次从队列中取出数据。
- # producer_consumer_queue
- from Queue import Queue
- import random
- import threading
- import time
- #Producer thread
- class Producer(threading.Thread):
- def __init__(self, t_name, queue):
- threading.Thread.__init__(self, name=t_name)
- self.data=queue
- def run(self):
- for i in range(5):
- print "%s: %s is producing %d to the queue!\n" %(time.ctime(), self.getName(), i)
- self.data.put(i)
- time.sleep(random.randrange(10)/5)
- print "%s: %s finished!" %(time.ctime(), self.getName())
- #Consumer thread
- class Consumer(threading.Thread):
- def __init__(self, t_name, queue):
- threading.Thread.__init__(self, name=t_name)
- self.data=queue
- def run(self):
- for i in range(5):
- val = self.data.get()
- print "%s: %s is consuming. %d in the queue is consumed!\n" %(time.ctime(), self.getName(), val)
- time.sleep(random.randrange(10))
- print "%s: %s finished!" %(time.ctime(), self.getName())
- #Main thread
- def main():
- queue = Queue()
- producer = Producer('Pro.', queue)
- consumer = Consumer('Con.', queue)
- producer.start()
- consumer.start()
- producer.join()
- consumer.join()
- print 'All threads terminate!'
- if __name__ == '__main__':
- main()
在上面的例子中,Producer在随机的时间内生产一个“产品”,放入队列中。Consumer发现队列中有了“产品”,就去消费它。本例中,由于Producer生产的速度快于Consumer消费的速度,所以往往Producer生产好几个“产品”后,Consumer才消费一个产品。
Queue模块实现了一个支持多producer和多consumer的FIFO队列。当共享信息需要安全的在多线程之间交换时,Queue非常有用。Queue的默认长度是无限的,但是可以设置其构造函数的maxsize参数来设定其长度。Queue的put方法在队尾插入,该方法的原型是:
put( item[, block[, timeout]])
如果可选参数block为true并且timeout为None(缺省值),线程被block,直到队列空出一个数据单元。如果timeout大于0,在timeout的时间内,仍然没有可用的数据单元,Full exception被抛出。反之,如果block参数为false(忽略timeout参数),item被立即加入到空闲数据单元中,如果没有空闲数据单元,Full exception被抛出。
Queue的get方法是从队首取数据,其参数和put方法一样。如果block参数为true且timeout为None(缺省值),线程被block,直到队列中有数据。如果timeout大于0,在timeout时间内,仍然没有可取数据,Empty exception被抛出。反之,如果block参数为false(忽略timeout参数),队列中的数据被立即取出。如果此时没有可取数据,Empty exception也会被抛出。
《转》Python多线程学习的更多相关文章
- python多线程学习(一)
python多线程.多进程 初探 原先刚学Java的时候,多线程也学了几天,后来一直没用到.然后接触python的多线程的时候,貌似看到一句"python多线程很鸡肋",于是乎直接 ...
- python多线程学习记录
1.多线程的创建 import threading t = t.theading.Thread(target, args--) t.SetDeamon(True)//设置为守护进程 t.start() ...
- python 多线程学习小记
python对于thread的管理中有两个函数:join和setDaemon setDaemon:如果在程序中将子线程设置为守护线程,则该子线程会在主线程结束时自动退出,设置方式为thread.set ...
- python多线程学习二
本文希望达到的目标: 多线程同步原语:互斥锁 多线程队列queue 线程池threadpool 一.多线程同步原语:互斥锁 在多线程代码中,总有一些特定的函数或者代码块不应该被多个线程同时执行,通常包 ...
- Python多线程学习
一.Python中的线程使用: Python中使用线程有两种方式:函数或者用类来包装线程对象. 1. 函数式:调用thread模块中的start_new_thread()函数来产生新线程.如下例: ...
- python 多线程学习
多线程(multithreaded,MT),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术 什么是进程? 计算机程序只不过是磁盘中可执行的二进制(或其他类型)的数据.它们只有在被读取到内存中,被操作系 ...
- Python 多线程学习(转)
转自:http://www.cnblogs.com/slider/archive/2012/06/20/2556256.html 引言 对于 Python 来说,并不缺少并发选项,其标准库中包括了对线 ...
- Python多线程学习资料1
一.Python中的线程使用: Python中使用线程有两种方式:函数或者用类来包装线程对象. 1. 函数式:调用thread模块中的start_new_thread()函数来产生新线程.如下例: ...
- Python多线程学习笔记
Python中与多线程相关的模块有 thread, threading 和 Queue等,thread 和threading模块允许程序员创建和管理线程.thread模块提供了基本的线程和锁的支持,而 ...
随机推荐
- 基于visual Studio2013解决算法导论之010快排中应用插入排序
题目 快排中引用插入排序 解决代码及点评 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <malloc.h> ...
- Math.random与java.util.Random的差别
今天在做一道习题时想到了Math.random()与Random类有什么区别,查阅了一些资料,感觉讲的不是太好. 首先两者的区别是一个是方法,一个是类. 其实前者的实现借助与后者.大家可以看一下Mat ...
- Swift - 纯代码实现页面segue跳转,以及参数传递
下面通过一个例子说明如何在代码中进行segue页面的切换,以及参数的传递. 样例功能如下: 1,主界面中是一个列表(这个列表是在代码中实现) 2,点击列表项时,界面会切换到详情页面,同时传递改列表 ...
- 用反射,将DataRow行转为Object对象
/// <summary> /// 反射辅助类 /// </summary> public class ReflectionHelper { /// <summary&g ...
- Qt读取ANSI格式文件——利用QTextCodec将其他编码格式的QByteArray转换为Unicode格式,或者从文件中读出后直接做转换
t使用Unicode来表示字符串.但是通常需要访问一些非Unicode格式的字符串,例如打开一个GBK编码的中文文本文件,甚至一些非Unicode编码的日文,俄文等. Qt提供了QTextCodec类 ...
- SwifThumb.com 第一家Swift开发人员论坛 QQ群 343549891
官方QQ群2: 兴许会有app出来让大家随时地学习Swift并在线交流~ watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvQW5ld2N6cw==/font ...
- <转载>如果在浏览器网页标题栏左侧加自定义小图标
效果如下: 首先制作一个16*16像素的ico格式的图片,命名为:favicon.ico,然后在网站head标签直接加入: <link rel="icon" href=&qu ...
- Silverlight技术调查(4)——完成的调查结果
原文 Silverlight技术调查(4)——完成的调查结果 客户端使用Silverlight+DXperience,可以在线编辑各种常见文本及富文本文档(doc.docx.rtf.txt.html… ...
- html,JavaScript调用winfrom方法
---恢复内容开始--- 目的: 在动画上面添加点击事件,通过JavaScript调用winfrom方法 1.创建一个页面 using System; using System.Collections ...
- JSP:JAVA Bean在JSP中的运用
目录结构,如图: index.jsp <%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding ...