我们必须先了解:ThreadLocal不超过一个线程类,或者它应该被称为线程局部变量。这从ThreadLocal的JDK我们可以看到的定义

public class ThreadLocal<T>extends Object

能够看出ThreadLocal仅仅是一个普普通通的类,并没有继承自Thread或实现Runnable接口。

同一时候也能够看到ThreadLocal使用了泛型。这样他就能够操作差点儿不论什么类型的数据了。

以下说JDK API代码时详细再说。

对此类,看看JDK API中的部分描写叙述:

该类提供了线程局部 (thread-local) 变量。这些变量不同于它们的普通相应物,由于訪问某个变量(通过其 get 或 set 方法)的每一个线程都有自己的局部变量,它独立于变量的初始化副本。ThreadLocal 实例一般是类中的 private static 字段,它们希望将状态与某一个线程(比如,用户 ID 或事务 ID)相关联。

1、ThreadLocal不是线程。而是县城的一个局部变量

2、再使用时ThreadLocal通常作为类中的一个private static变量使用

3、每一个线程都有一个自己的局部变量,之间互不冲突,对变量值的操作互不影响,不存在资源冲突。

整体来说。ThreadLocal作为线程的工具,为每个线程独立的提供了一个存储与訪问线程变量的方式,使得不同线程间存储的数据互不影响(因此不会出现资源竞争问题)。

以下就说说ThreadLocal是怎样作为一个线程工具,为每一个线程提供存储与訪问线程局部变量的。

ThreadLocal提供了下面几个API用于存取线程局部变量:

T get()

          返回此线程局部变量的当前线程副本中的值。

protected  T initialValue()

          返回此线程局部变量的当前线程的初始值。
void remove()

          移除此线程局部变量的值。
void set(T value)


          将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为指定值。

能够看到每一个都是泛型类型的。

接口的工作原理以下会详细介绍。

ThreadLocal类中还提供了一个静态的内部类:

static class ThreadLocalMap

我们能够把这个ThreadLocalMap看做是一个普通的MAP类型,能够保存一个键值对就可以,这样便于理解。

这个ThreadLocalMap在ThreadLocal中定义,但却在线程类java.lang.Thread中使用。在Thread类中有下面定义:

ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null

言外之意就是Thread类中有一个类似于Map的ThreadLocal.ThreadLocalMap 类型的变量,能够用于存储键值对类型的值。

以下上一个简单的样例。依据输出结果。分析Thread与ThreadLocal工作过程。

类SerialNum

public class SerialNum {
// The next serial number to be assigned
private static int nextSerialNum = 0;
public static ThreadLocal serialNum = new ThreadLocal() {
protected synchronized Object initialValue() {
return new Integer(nextSerialNum++);
}
};
public static int get() {
return ((Integer) (serialNum.get())).intValue();
} public static void set(int val){
serialNum.set(val);
}
}

类SerialNum中定义了一个private static ThreadLocal 类型的匿名内部类serialNum变量,事实上全然能够直接new ThreadLocal,这样写仅仅是为了实现重写其initialValue方法。由于在ThreadLocal中initialValue()方法返回一个NULL值。须要说明的是,initialValue()方法是一个懒载入方法,被ThreadLocal类内部调用。而且仅仅在第一次threadLocal类的get()被调用时调用。重写它是为了让局部变量有一个初始值。

SerialNum类的静态get()和set()方法都调用ThreadLocal类的get()和set()方法。

类:ThreadTest

public class ThreadTest extends Thread{
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
//先打印初始值
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+SerialNum.get());
//当前值加4
SerialNum.set(SerialNum.get()+4);
//打印加4后的值
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+SerialNum.get());
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
ThreadTest t = new ThreadTest();
ThreadTest t2 = new ThreadTest();
ThreadTest t3 = new ThreadTest();
t.start();
t2.start();
t3.start();
}
}

ThreadTest中的run方法中调用了SerialNum类的静态get()和set()方法。

输出结果例如以下:

Thread-2:2

Thread-0:0

Thread-1:1

Thread-2:6

Thread-0:4

Thread-1:5

以下我们開始分析为什么会出现这种结果。我们就拿线程Thread-0来说,它相应的就是t.start()启动的线程

1、当t线程先执行时(thread-0),会调用SerialNum.get(),而其会再调用threadLocal的get方法。

ThreadLocal的get()方法例如以下:

    public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
return (T)map.get(this); // Maps are constructed lazily. if the map for this thread
// doesn't exist, create it, with this ThreadLocal and its
// initial value as its only entry.
T value = initialValue();
createMap(t, value);
return value;
}

get()方法中先获得当前线程,然后调用getMap(),API方法例如以下:

    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}

getMap()返回当前线程中的 threadLocals变量。前面我们说过,Thread中定义了一个ThreadLocal.ThreadLocalMap类型的变量。就是这个了。

然后在get()方法中。检查map为不为NUll。假设是NULL值,所以会调用initialValue()。而这种方法被我们重写了。它返回了SerialNum类中定义的静态变量nextSerialNum当前值,然后将nextSerialNum+1。由于nextSerialNum初始为0,所以返回的是0。然后调用createMap(t,value)。

这个API内容例如以下:

void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}

能够看到 createMap中创建了一个ThreadLoadMap对象。并复制给当前线程的threadLocals变量。新创建的ThreadLocalMap类中保存了局部变量的值value,当中键为this,即我们在SerialNum类中定义的那个private static ThreadLocal serialNum。

最后get()方法返回初始化好的value值0。

同一时候

以上就是thead-0第一次输出打印出0的原因。

2、当线程thread-0执行到SerialNum.set(SerialNum.get()+4);这一句时,我们看发生了什么

首先SerialNum.get()+4会取出threadLocal变量serialNum中保存的线程局部变量值,回头看看ThreadLocal.get()方法的介绍,由于此时当前线程中已经有了ThreadLocalMap 类型的threadLocals,所以会直接调用map.get(this);当中this依旧是我们在SerialNum类中定义的那个private static ThreadLocal serialNum。

这样就返回了map中的值。

然后+4后调用ThreadLocal的set()方法。我们看看set()方法的JDK内容:

    public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}

能够看到set()方法首先也是得到当前线程,从当前线程中获取threadLocalMap类型的map。假设map不为null,就将value保存进去。假设为null。就在createMap中new一个ThreadLocalMap,保存value。然后将这个 新new的threadLocalMap类型的对象赋值给当前线程的threadLocals变量(详见createMap()方法)。

经过执行后,局部变量值就等于0+4=4了。

这也是为什么第二次打印出的值为thread-0:4。

再简单说说第二个线程thread-1。第二个线程启动时,由于静态变量nextSerialNum已经为1(被线程thread-0读取后++)。所以他是从1開始打印。而且后面的+4操作与线程thread-0和thread-2并不冲突。由于:

thread-0这个线程的局部变量被保存进threadLocalMap后,这个threadLocalMap变量被复制给这个线程(也就是thread-0自己)的threadLocals变量了。相同的。thread-1;thread-2这两个线程的局部变量保存进threadLocalMap后,都分别复制给自己这个线程的threadLocals变量了。所以以后再操作都是从自己线程里面取threadLocalMap。当然互不影响。

相同的一点是这三个线程的threadLocalMap中的KEY都为同一个ThreadLocal对象。

通过这个样例还能看出一点,局部变量初始化后,就再和開始那个nextSerialNum没关系了。这应该就是JDK API中描写叙述的:訪问一个变量(通过其
getset 方法)的每一个线程都有自己的局部变量,它独立于变量的初始化副本

以上就是自己对ThreadLocal使用的浅谈。開始怕说不清楚。就想写的直白点。后来自己都感觉啰嗦了

版权声明:本文博客原创文章。博客,未经同意,不得转载。

谈话Java在ThreadLocal理解类的更多相关文章

  1. 【Java】深入理解ThreadLocal

    一.前言 要理解ThreadLocal,首先必须理解线程安全.线程可以看做是一个具有一定独立功能的处理过程,它是比进程更细度的单位.当程序以单线程运行的时候,我们不需要考虑线程安全.然而当一个进程中包 ...

  2. java中ThreadLocal类的使用

    ThreadLocal是解决线程安全问题一个很好的思路,ThreadLocal类中有一个Map,用于存储每一个线程的变量副本,Map中元素的键为线程对象,而值对应线程的变量副本,由于Key值不可重复, ...

  3. java中threadlocal的理解

    [TOC] #java中threadlocal的理解##一.threadlocal的生命周期和ThreadLocalMap的生命周期可以吧TreadLocal看做是一个map来使用,只不过这个map是 ...

  4. java的ThreadLocal类的使用方法

    java的ThreadLocal类的使用方法,ThreadLocal是一个支持泛型的类,用在多线程中用于防止并发冲突问题. 比如以下的一个样例,就是用于线程添加1,可是相互不冲突 package co ...

  5. 深入研究java.lang.ThreadLocal类 (转)

    深入研究java.lang.ThreadLocal类     一.概述   ThreadLocal是什么呢?其实ThreadLocal并非是一个线程的本地实现版本,它并不是一个Thread,而是thr ...

  6. 《深入理解java虚拟机》:类的初始化

    深入理解java虚拟机>:类的初始化 类从被载入到虚拟机内存中開始.到卸载出内存为止,它的整个生命周期包含:载入.验证.准备.解析.初始化.使用和卸载七个阶段.当中验证.准备.解析3个部分统称为 ...

  7. Java多线程——ThreadLocal类的原理和使用

    Java多线程——ThreadLocal类的原理和使用 摘要:本文主要学习了ThreadLocal类的原理和使用. 概述 是什么 ThreadLocal可以用来维护一个变量,提供了一个ThreadLo ...

  8. Java 中 ThreadLocal 内存泄露的实例分析

    前言 之前写了一篇深入分析 ThreadLocal 内存泄漏问题是从理论上分析ThreadLocal的内存泄漏问题,这一篇文章我们来分析一下实际的内存泄漏案例.分析问题的过程比结果更重要,理论结合实际 ...

  9. Java中ThreadLocal无锁化线程封闭实现原理

    虽然现在可以说很多程序员会用ThreadLocal,但是我相信大多数程序员还不知道ThreadLocal,而使用ThreadLocal的程序员大多只是知道其然而不知其所以然,因此,使用ThreadLo ...

随机推荐

  1. Socket的错误码和描述(中英文翻译)

    Socket的错误码和描述(中英文翻译) //下面是Socket Error的错误码和描述: Socket error 0 - Directly send error  Socket error 10 ...

  2. jrtplib使用注意事项

    一.说明 RTP 现在的问题是要解决的流媒体的实时传输的问题的最佳方法.和JRTPLIB 是一个用C++语言实现的RTP库.包含UDP通讯.刚使用JRTPLIB,对JRTPLIB的理解还不够深,当做使 ...

  3. [模式识别].(希腊)西奥多里蒂斯&lt;第四版&gt;笔记8它__模板匹配

      在语音识别方面,同样的话都是同一个人,每次说的情况是不同的,难以识别.本章是定义如何适应不同的情况有不同的特性指标. 1,基于最优路径搜索的度量:①贝尔曼最优性原则和动态编程②编辑距离(The E ...

  4. Android Volley 之自定义Request

    转载标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/24589837 今天群里一哥们需要自定义Volley的Request的例子,于是产生 ...

  5. bootstarp modal自己主动调整宽度的JS代码

    $('#ajaxPage').modal('show').css({ width: 'auto', 'margin-left': function () { return -($(this).widt ...

  6. Swift String length property

    Swift的String居然没有length属性,好难受,每次要获取String的字符串长度都要借助全局函数countElements. 没办法.仅仅有扩展String结构体,给它加入一个属性了. i ...

  7. Java equals的一个坑

    public class StringEqualsObject { public static void main(String[] args) { String name="Tom&quo ...

  8. HDU 1061 Rightmost Digit解决问题的方法

    求大量N^N的值最右边的数字,即最低位. 它将能够解决一个简单二分法. 只是要注意溢出,只要把N % 10之后.我不会溢出,代替使用的long long. #include <stdio.h&g ...

  9. SQLServer2008-2012资源及性能监控—CPU使用率监控具体解释

    前言: CPU是server中最重要的资源.在数据库server中,CPU的使用情况应该时刻监控以便SQLServer一直处于最佳状态. 本文将会使用可靠性和性能监视器来获取CPU相关的使用统计信息 ...

  10. 改变,从跨出第一步開始——记海大ITAEM团队首次IT讲座掠影

    之前以前写了"行动带来力量,周三(5月7日)晚IT讲座通知",昨晚已经跨出了第一步.让我们还是看举办者骆宏的QQ空间的文字吧.尽管未能到现场助兴,但看着海大学子在不断挑战自己,进而 ...