最近有一个问题进行系统性能优化的时候来到。解析分享给大家后,。

我们socket当建立连接,假设我们不能将计算机连接到指定的站点,那么这将导致系统卡socket的connect在此方法。

我们都知道socket它需要三次握手建立连接。计算机server发送消息头,server返回。这时候socket基本连接成功。可是假设连接

不上的话这里会卡一个Timeout的时间。时间一到,方法返回失败,socket默认的timeout好像是20秒,

我们系统如今有一个从可用的ip列表里面检測出一个可用的ip,拿出来作为可用数据保存到内存。

之前我们是串行測试,一个不可用再去尝试下一个,这个操作将业务流程停止在这一步非常长时间。

如今改成并行測试,开启多个线程測试,有可用的ip之后直接返回。这个检測操作的时间缩减到毫秒级。大大提升了系统性能。

详细代码例如以下:

资源接口:

package com.sunyard.frame.resource.base;

/**
* 可初始化的资源
*
* @author zhangWei
* @since 2014年10月29日 下午6:58:55
* @version zhw_1.1
*/
public abstract class InitAble { /**
* 初始化
* @return true 初始化成功
*/
public abstract boolean init(); /**
* 销毁该资源,如关闭连接等
*/
public abstract void destory(); }

探測器:

package com.sunyard.frame.resource;

import java.util.List;

import com.sunyard.frame.resource.base.InitAble;
import com.sunyard.frame.thread.ThreadPool;
import com.sunyard.frame.utils.ListUtils; /**
* 资源探測器,从一组资源中检測出一个可用的资源
*
* @author zhangWei
* @since 2014年10月29日 下午7:00:45
* @version zhw_1.1
*/
public class ResourceDetector { /**待检測的资源*/
private List<? extends InitAble> resources; /**创建该对象的线程*/
private Thread mainThread; /**探測结果*/
private InitAble result; /**用于并发探測可用资源的线程池。能够用java的ExecutorService取代*/
private ThreadPool pool = new ThreadPool(10); /**探測失败的记录数*/
private Integer failCount = 0; public ResourceDetector(List<? extends InitAble> resources) {
super();
this.resources = resources;
this.mainThread = Thread.currentThread();
} /**
* 探測器開始探測可用的资源
*
* @author zhangWei
* @since 2014年10月29日 下午7:20:21
*/
public InitAble detect(){
if(ListUtils.isNotEmpty(resources)){
for(InitAble i:resources){
pool.execute(createDetectTask(i));
}
synchronized (mainThread) {
try {
mainThread.wait();
} catch (InterruptedException e) {
}
}
return result;
} else {
return null;
}
} /**创建探測一个资源的子线程*/
private Runnable createDetectTask(final InitAble i){
return new Runnable() {
@Override
public void run() {
try{ if(i.init()){
result = i;
synchronized (mainThread) {
mainThread.notify();
}
} else {
synchronized (failCount) {
if(++failCount == resources.size()){
synchronized (mainThread) {
mainThread.notify();
}
}
}
}
} finally {
i.destory();
}
}
};
} }

測试类:

这里的 SocketDecorate是 InitAble的子类。ServerSocketProxy是启动一个服务端监听,大家能够自行实现。代码太多就不复制上去了

package test.resource;

import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List; import test.socket.ServerServiceImpl;
import junit.framework.TestCase; import com.sunyard.frame.resource.ResourceDetector;
import com.sunyard.frame.socket.client.SocketDecorate;
import com.sunyard.frame.socket.server.ServerSocketProxy; public class TestResource extends TestCase { public void testDetect(){
//创建一个ServerSocket
ServerSocketProxy ss;
try {
ss = new ServerSocketProxy(1000, ServerServiceImpl.class, true);
ss.startServer();
} catch (IOException e) {
} SocketDecorate d1 = new SocketDecorate("168.1.1.1", 1000);
SocketDecorate d2 = new SocketDecorate("168.1.1.2", 1000);
SocketDecorate d3 = new SocketDecorate("168.1.1.3", 1000);
SocketDecorate d4 = new SocketDecorate("168.1.1.4", 1000);
SocketDecorate d5 = new SocketDecorate("168.1.1.5", 1000);
SocketDecorate d6 = new SocketDecorate("168.1.1.6", 1000);
SocketDecorate d7 = new SocketDecorate("168.1.1.7", 1000);
SocketDecorate d8 = new SocketDecorate("127.0.0.1", 1000);
List<SocketDecorate> resources = new ArrayList<SocketDecorate>();
resources.add(d1);
resources.add(d2);
resources.add(d3);
resources.add(d4);
resources.add(d5);
resources.add(d6);
resources.add(d7);
resources.add(d8);
ResourceDetector detector = new ResourceDetector(resources);
SocketDecorate s = (SocketDecorate) detector.detect();
System.out.println(s);
} }

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