理解LinkedHashMap
转自http://uule.iteye.com/blog/1522291
1. LinkedHashMap概述:
LinkedHashMap是HashMap的一个子类,它保留插入的顺序,如果需要输出的顺序和输入时的相同,那么就选用LinkedHashMap。
LinkedHashMap是Map接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。
LinkedHashMap实现与HashMap的不同之处在于,后者维护着一个运行于所有条目的双重链接列表。此链接列表定义了迭代顺序,该迭代顺序可以是插入顺序或者是访问顺序。
注意,此实现不是同步的。如果多个线程同时访问链接的哈希映射,而其中至少一个线程从结构上修改了该映射,则它必须保持外部同步。
根据链表中元素的顺序可以分为:按插入顺序的链表,和按访问顺序(调用get方法)的链表。
默认是按插入顺序排序,如果指定按访问顺序排序,那么调用get方法后,会将这次访问的元素移至链表尾部,不断访问可以形成按访问顺序排序的链表。 可以重写removeEldestEntry方法返回true值指定插入元素时移除最老的元素。
2. LinkedHashMap的实现:
对于LinkedHashMap而言,它继承与HashMap、底层使用哈希表与双向链表来保存所有元素。其基本操作与父类HashMap相似,它通过重写父类相关的方法,来实现自己的链接列表特性。下面我们来分析LinkedHashMap的源代码:
类结构:
- public class LinkedHashMap<K, V> extends HashMap<K, V> implements Map<K, V>
1) 成员变量:
LinkedHashMap采用的hash算法和HashMap相同,但是它重新定义了数组中保存的元素Entry,该Entry除了保存当前对象的引用外,还保存了其上一个元素before和下一个元素after的引用,从而在哈希表的基础上又构成了双向链接列表。看源代码:
- //true表示按照访问顺序迭代,false时表示按照插入顺序
- private final boolean accessOrder;
- /**
- * 双向链表的表头元素。
- */
- private transient Entry<K,V> header;
- /**
- * LinkedHashMap的Entry元素。
- * 继承HashMap的Entry元素,又保存了其上一个元素before和下一个元素after的引用。
- */
- private static class Entry<K,V> extends HashMap.Entry<K,V> {
- Entry<K,V> before, after;
- ……
- }
HashMap.Entry:
- static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
- final K key;
- V value;
- Entry<K,V> next;
- final int hash;
- Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {
- value = v;
- next = n;
- key = k;
- hash = h;
- }
- }
2) 初始化:
通过源代码可以看出,在LinkedHashMap的构造方法中,实际调用了父类HashMap的相关构造方法来构造一个底层存放的table数组。如:
- public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
- super(initialCapacity, loadFactor);
- accessOrder = false;
- }
HashMap中的相关构造方法:
- public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
- if (initialCapacity < 0)
- throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
- initialCapacity);
- if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
- initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
- if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
- throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
- loadFactor);
- // Find a power of 2 >= initialCapacity
- int capacity = 1;
- while (capacity < initialCapacity)
- capacity <<= 1;
- this.loadFactor = loadFactor;
- threshold = (int)(capacity * loadFactor);
- table = new Entry[capacity];
- init();
- }
我们已经知道LinkedHashMap的Entry元素继承HashMap的Entry,提供了双向链表的功能。在上述HashMap的构造器中,最后会调用init()方法,进行相关的初始化,这个方法在HashMap的实现中并无意义,只是提供给子类实现相关的初始化调用。
LinkedHashMap重写了init()方法,在调用父类的构造方法完成构造后,进一步实现了对其元素Entry的初始化操作。
- void init() {
- header = new Entry<K,V>(-1, null, null, null);
- header.before = header.after = header;
- }
3) 存储:
LinkedHashMap并未重写父类HashMap的put方法,而是重写了父类HashMap的put方法调用的子方法void recordAccess(HashMap m) ,void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) 和void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex),提供了自己特有的双向链接列表的实现。
HashMap.put:
- public V put(K key, V value) {
- if (key == null)
- return putForNullKey(value);
- int hash = hash(key.hashCode());
- int i = indexFor(hash, table.length);
- for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
- Object k;
- if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
- V oldValue = e.value;
- e.value = value;
- e.recordAccess(this);
- return oldValue;
- }
- }
- modCount++;
- addEntry(hash, key, value, i);
- return null;
- }
重写方法:
- void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
- LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;
- if (lm.accessOrder) {
- lm.modCount++;
- remove();
- addBefore(lm.header);
- }
- }
- void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
- // 调用create方法,将新元素以双向链表的的形式加入到映射中。
- createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
- // 删除最近最少使用元素的策略定义
- Entry<K,V> eldest = header.after;
- if (removeEldestEntry(eldest)) {
- removeEntryForKey(eldest.key);
- } else {
- if (size >= threshold)
- resize(2 * table.length);
- }
- }
- void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
- HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];
- Entry<K,V> e = new Entry<K,V>(hash, key, value, old);
- table[bucketIndex] = e;
- // 调用元素的addBrefore方法,将元素加入到哈希、双向链接列表。
- e.addBefore(header);
- size++;
- }
- private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry) {
- after = existingEntry;
- before = existingEntry.before;
- before.after = this;
- after.before = this;
- }
4) 读取:
LinkedHashMap重写了父类HashMap的get方法,实际在调用父类getEntry()方法取得查找的元素后,再判断当排序模式accessOrder为true时,记录访问顺序,将最新访问的元素添加到双向链表的表头,并从原来的位置删除。由于的链表的增加、删除操作是常量级的,故并不会带来性能的损失。
HashMap.containsValue:
- public boolean containsValue(Object value) {
- if (value == null)
- return containsNullValue();
- Entry[] tab = table;
- for (int i = 0; i < tab.length ; i++)
- for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next)
- if (value.equals(e.value))
- return true;
- return false;
- }
- /*查找Map中是否包含给定的value,还是考虑到,LinkedHashMap拥有的双链表,在这里Override是为了提高迭代的效率。
- */
- public boolean containsValue(Object value) {
- // Overridden to take advantage of faster iterator
- if (value==null) {
- for (Entry e = header.after; e != header; e = e.after)
- if (e.value==null)
- return true;
- } else {
- for (Entry e = header.after; e != header; e = e.after)
- if (value.equals(e.value))
- return true;
- }
- return false;
- }
- /*该transfer()是HashMap中的实现:遍历整个表的各个桶位,然后对桶进行遍历得到每一个Entry,重新hash到newTable中,
- //放在这里是为了和下面LinkedHashMap重写该法的比较,
- void transfer(Entry[] newTable) {
- Entry[] src = table;
- int newCapacity = newTable.length;
- for (int j = 0; j < src.length; j++) {
- Entry<K,V> e = src[j];
- if (e != null) {
- src[j] = null;
- do {
- Entry<K,V> next = e.next;
- int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
- e.next = newTable[i];
- newTable[i] = e;
- e = next;
- } while (e != null);
- }
- }
- }
- */
- /**
- *transfer()方法是其父类HashMap调用resize()的时候调用的方法,它的作用是表扩容后,把旧表中的key重新hash到新的表中。
- *这里从写了父类HashMap中的该方法,是因为考虑到,LinkedHashMap拥有的双链表,在这里Override是为了提高迭代的效率。
- */
- void transfer(HashMap.Entry[] newTable) {
- int newCapacity = newTable.length;
- for (Entry<K, V> e = header.after; e != header; e = e.after) {
- int index = indexFor(e.hash, newCapacity);
- e.next = newTable[index];
- newTable[index] = e;
- }
- }
- public V get(Object key) {
- // 调用父类HashMap的getEntry()方法,取得要查找的元素。
- Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)getEntry(key);
- if (e == null)
- return null;
- // 记录访问顺序。
- e.recordAccess(this);
- return e.value;
- }
- void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
- LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;
- // 如果定义了LinkedHashMap的迭代顺序为访问顺序,
- // 则删除以前位置上的元素,并将最新访问的元素添加到链表表头。
- if (lm.accessOrder) {
- lm.modCount++;
- remove();
- addBefore(lm.header);
- }
- }
- /**
- * Removes this entry from the linked list.
- */
- private void remove() {
- before.after = after;
- after.before = before;
- }
- /**clear链表,设置header为初始状态*/
- public void clear() {
- super.clear();
- header.before = header.after = header;
- }
5) 排序模式:
LinkedHashMap定义了排序模式accessOrder,该属性为boolean型变量,对于访问顺序,为true;对于插入顺序,则为false。
- private final boolean accessOrder;
一般情况下,不必指定排序模式,其迭代顺序即为默认为插入顺序。看LinkedHashMap的构造方法,如:
- public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
- super(initialCapacity, loadFactor);
- accessOrder = false;
- }
这些构造方法都会默认指定排序模式为插入顺序。如果你想构造一个LinkedHashMap,并打算按从近期访问最少到近期访问最多的顺序(即访问顺序)来保存元素,那么请使用下面的构造方法构造LinkedHashMap:
- public LinkedHashMap(int initialCapacity,
- float loadFactor,
- boolean accessOrder) {
- super(initialCapacity, loadFactor);
- this.accessOrder = accessOrder;
- }
该哈希映射的迭代顺序就是最后访问其条目的顺序,这种映射很适合构建LRU缓存。LinkedHashMap提供了removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest)方法。该方法可以提供在每次添加新条目时移除最旧条目的实现程序,默认返回false,这样,此映射的行为将类似于正常映射,即永远不能移除最旧的元素。
当有新元素加入Map的时候会调用Entry的addEntry方法,会调用removeEldestEntry方法,这里就是实现LRU元素过期机制的地方,默认的情况下removeEldestEntry方法只返回false表示元素永远不过期。
- /**
- * This override alters behavior of superclass put method. It causes newly
- * allocated entry to get inserted at the end of the linked list and
- * removes the eldest entry if appropriate.
- */
- void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
- createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
- // Remove eldest entry if instructed, else grow capacity if appropriate
- Entry<K,V> eldest = header.after;
- if (removeEldestEntry(eldest)) {
- removeEntryForKey(eldest.key);
- } else {
- if (size >= threshold)
- resize(2 * table.length);
- }
- }
- /**
- * This override differs from addEntry in that it doesn't resize the
- * table or remove the eldest entry.
- */
- void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
- HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];
- Entry<K,V> e = new Entry<K,V>(hash, key, value, old);
- table[bucketIndex] = e;
- e.addBefore(header);
- size++;
- }
- protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
- return false;
- }
此方法通常不以任何方式修改映射,相反允许映射在其返回值的指引下进行自我修改。如果用此映射构建LRU缓存,则非常方便,它允许映射通过删除旧条目来减少内存损耗。
例如:重写此方法,维持此映射只保存100个条目的稳定状态,在每次添加新条目时删除最旧的条目。
- private static final int MAX_ENTRIES = 100;
- protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry eldest) {
- return size() > MAX_ENTRIES;
- }
来源:http://zhangshixi.iteye.com/blog/673789
参考:http://hi.baidu.com/yao1111yao/blog/item/3043e2f5657191f07709d7bb.html
部分修改。
使用LinkedHashMap构建LRU的Cache
http://tomyz0223.iteye.com/blog/1035686
基于LinkedHashMap实现LRU缓存调度算法原理及应用
http://woming66.iteye.com/blog/1284326
其实LinkedHashMap几乎和HashMap一样,不同的是它定义了一个Entry<K,V> header,这个header不是放在Table里,它是额外独立出来的。LinkedHashMap通过继承hashMap中的Entry<K,V>,并添加两个属性Entry<K,V> before,after,和header结合起来组成一个双向链表,来实现按插入顺序或访问顺序排序。
理解LinkedHashMap的更多相关文章
- JDK1.8源码逐字逐句带你理解LinkedHashMap底层
注意 我希望看这篇的文章的小伙伴如果没有了解过HashMap那么可以先看看我这篇文章:http://blog.csdn.net/u012403290/article/details/65442646, ...
- Java集合详解5:深入理解LinkedHashMap和LRU缓存
今天我们来深入探索一下LinkedHashMap的底层原理,并且使用linkedhashmap来实现LRU缓存. 摘要: HashMap和双向链表合二为一即是LinkedHashMap.所谓Linke ...
- 彻头彻尾理解 LinkedHashMap
HashMap和双向链表合二为一即是LinkedHashMap.所谓LinkedHashMap,其落脚点在HashMap,因此更准确地说,它是一个将所有Entry节点链入一个双向链表的HashMap. ...
- Map 综述(二):彻头彻尾理解 LinkedHashMap
摘要: HashMap和双向链表合二为一即是LinkedHashMap.所谓LinkedHashMap,其落脚点在HashMap,因此更准确地说,它是一个将所有Entry节点链入一个双向链表的Hash ...
- Java集合之LinkedHashMap
一.初识LinkedHashMap 上篇文章讲了HashMap.HashMap是一种非常常见.非常有用的集合,但在多线程情况下使用不当会有线程安全问题. 大多数情况下,只要不涉及线程安全问题,Map基 ...
- 图解集合6:LinkedHashMap
初识LinkedHashMap 上两篇文章讲了HashMap和HashMap在多线程下引发的问题,说明了,HashMap是一种非常常见.非常有用的集合,并且在多线程情况下使用不当会有线程安全问题. 大 ...
- LinkedHashMap源码详解
序言 本来是不打算先讲map的,但是随着对set集合的认识,发现如果不先搞懂各种map,是无法理解set的.因为set集合很多的底层就是用map来存储的.比如HashSet就是用HashMap,Lin ...
- 给jdk写注释系列之jdk1.6容器(5)-LinkedHashMap源码解析
前面分析了HashMap的实现,我们知道其底层数据存储是一个hash表(数组+单向链表).接下来我们看一下另一个LinkedHashMap,它是HashMap的一个子类,他在HashMap的基础上维持 ...
- 集合(六)LinkedHashMap
上两篇文章讲了HashMap和HashMap在多线程下引发的问题,说明了,HashMap是一种非常常见.非常有用的集合,并且在多线程情况下使用不当会有线程安全问题. 大多数情况下,只要不涉及线程安全问 ...
随机推荐
- J2EE
随笔分类 - J2EE 关于SpringMVC Json使用 摘要: 很简单的一个东西,这里就不做过多介绍了,写一个小Demo,随手记录下.首先,在搭好SpringMVC工程环境之后,如果想用Sp ...
- 检测浏览器版本类型的JavaScript代码,终极版
下面的JavaScript代码,不仅可以判断PC端浏览器类型,还可以判断安卓.iOS.其他智能手机.平板电脑或游戏系统. 说废话貌似不是我的风格哈,直接上代码吧: var client = funct ...
- Android多画面幻灯片:ViewPager基础上,利用与PagerTabStrip出生缺陷(源代码)
近期使用ViewPager.读了几个人说是不是很清晰的信息,干脆自己写demo总结下. 样例非常easy.Activity里有三个界面能够滑动.每个界面都有一个button并设置好了监听.PagerT ...
- C#将XML转换成JSON转换XML
原文:C#将XML转换成JSON转换XML using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using Syste ...
- 【转】android webview设置内容的字体大小
Enum for specifying the text size. SMALLEST is 50% SMALLER is 75% NORMAL is 100% LARGER is 150% LARG ...
- JS中的prototype(转载)
在研究别人写的js图像处理算法时,发现其中脚本中大量使用prototype,很难读明白,就网上查了下资料发现这篇文章很易懂,就转载如下: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原 ...
- 最初的ajax案例
----------------------原始的ajax: function guo() { var xhr if (XMLHttpRequest) { ...
- CLR中的垃圾回收机制
CLR中采用代(generation)来作为其垃圾回收的一种机制,其唯一的目的是提升程序的性能.基予代的垃圾回收器有以下假设: ·对象越新,其生存周期越短. ·对象越老,其生存周期越长. ·回收堆的一 ...
- Android学习笔记-Intent(一)
Intent对象在Android官方API这样描述:It is a passive data structure holding an abstract description of an opera ...
- MVC中验证码
MVC中验证码的实现(经常用,记录备用) 一.目录 1.多层架构+MVC+EF+AUTOFAC+AUTOMAPPER: 2.MVC中验证码的实现(经常用,记录备用) 3.Ligerui首页的快速搭 ...