C#生成随机汉字
using System.Text;
namespace ConsoleApplication
{
class ChineseCode
{
public static void Main()
{
//获取GB2312编码页(表)
Encoding gb = Encoding.GetEncoding("gb2312");
//调用函数产生4个随机中文汉字编码
object[] bytes = CreateRegionCode(4);
//根据汉字编码的字节数组解码出中文汉字
string str1 = gb.GetString((byte[]) Convert.ChangeType(bytes[0], typeof(byte[])));
string str2 = gb.GetString((byte[]) Convert.ChangeType(bytes[1], typeof(byte[])));
string str3 = gb.GetString((byte[]) Convert.ChangeType(bytes[2], typeof(byte[])));
string str4 = gb.GetString((byte[]) Convert.ChangeType(bytes[3], typeof(byte[])));
//输出的控制台
Console.WriteLine(str1 + str2 + str3 + str4);
}
/**/
/*
此函数在汉字编码范围内随机创建含两个元素的十六进制字节数组,每个字节数组代表一个汉字,并将
四个字节数组存储在object数组中。
参数:strlength,代表需要产生的汉字个数
*/
public static object[] CreateRegionCode(int strlength)
{
//定义一个字符串数组储存汉字编码的组成元素
string[] rBase = new String[16] { "0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "a", "b", "c", "d", "e", "f" };
Random rnd = new Random();
//定义一个object数组用来
object[] bytes = new object[strlength];
/**/
/*每循环一次产生一个含两个元素的十六进制字节数组,并将其放入bject数组中
每个汉字有四个区位码组成
区位码第1位和区位码第2位作为字节数组第一个元素
区位码第3位和区位码第4位作为字节数组第二个元素
*/
for (int i = 0; i < strlength; i++)
{
//区位码第1位
int r1 = rnd.Next(11, 14);
string str_r1 = rBase[r1].Trim();
//区位码第2位
rnd = new Random(r1 * unchecked((int) DateTime.Now.Ticks) + i);//更换随机数发生器的
//种子避免产生重复值
int r2;
if (r1 == 13)
{
r2 = rnd.Next(0, 7);
}
else
{
r2 = rnd.Next(0, 16);
}
string str_r2 = rBase[r2].Trim();
//区位码第3位
rnd = new Random(r2 * unchecked((int) DateTime.Now.Ticks) + i);
int r3 = rnd.Next(10, 16);
string str_r3 = rBase[r3].Trim();
//区位码第4位
rnd = new Random(r3 * unchecked((int) DateTime.Now.Ticks) + i);
int r4;
if (r3 == 10)
{
r4 = rnd.Next(1, 16);
}
else if (r3 == 15)
{
r4 = rnd.Next(0, 15);
}
else
{
r4 = rnd.Next(0, 16);
}
string str_r4 = rBase[r4].Trim();
//定义两个字节变量存储产生的随机汉字区位码
byte byte1 = Convert.ToByte(str_r1 + str_r2, 16);
byte byte2 = Convert.ToByte(str_r3 + str_r4, 16);
//将两个字节变量存储在字节数组中
byte[] str_r = new byte[] { byte1, byte2 };
//将产生的一个汉字的字节数组放入object数组中
bytes.SetValue(str_r, i);
}
return bytes;
}
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