Immutable 详解及 React 中实践
本文转自:https://github.com/camsong/blog/issues/3
Shared mutable state is the root of all evil(共享的可变状态是万恶之源)
-- Pete Hunt
有人说 Immutable 可以给 React 应用带来数十倍的提升,也有人说 Immutable 的引入是近期 JavaScript 中伟大的发明,因为同期 React 太火,它的光芒被掩盖了。这些至少说明 Immutable 是很有价值的,下面我们来一探究竟。
JavaScript 中的对象一般是可变的(Mutable),因为使用了引用赋值,新的对象简单的引用了原始对象,改变新的对象将影响到原始对象。如 foo={a: 1}; bar=foo; bar.a=2
你会发现此时 foo.a
也被改成了2
。虽然这样做可以节约内存,但当应用复杂后,这就造成了非常大的隐患,Mutable 带来的优点变得得不偿失。为了解决这个问题,一般的做法是使用 shallowCopy(浅拷贝)或 deepCopy(深拷贝)来避免被修改,但这样做造成了 CPU 和内存的浪费。
Immutable 可以很好地解决这些问题。
什么是 Immutable Data
Immutable Data 就是一旦创建,就不能再被更改的数据。对 Immutable 对象的任何修改或添加删除操作都会返回一个新的 Immutable 对象。Immutable 实现的原理是 Persistent Data Structure(持久化数据结构),也就是使用旧数据创建新数据时,要保证旧数据同时可用且不变。同时为了避免 deepCopy 把所有节点都复制一遍带来的性能损耗,Immutable 使用了 Structural Sharing(结构共享),即如果对象树中一个节点发生变化,只修改这个节点和受它影响的父节点,其它节点则进行共享。请看下面动画:
目前流行的 Immutable 库有两个:
immutable.js
Facebook 工程师 Lee Byron 花费 3 年时间打造,与 React 同期出现,但没有被默认放到 React 工具集里(React 提供了简化的 Helper)。它内部实现了一套完整的 Persistent Data Structure,还有很多易用的数据类型。像 Collection
、List
、Map
、Set
、Record
、Seq
。有非常全面的map
、filter
、groupBy
、reduce
find
函数式操作方法。同时 API 也尽量与 Object 或 Array 类似。
其中有 3 种最重要的数据结构说明一下:(Java 程序员应该最熟悉了)
- Map:键值对集合,对应于 Object,ES6 也有专门的 Map 对象
- List:有序可重复的列表,对应于 Array
- Set:无序且不可重复的列表
seamless-immutable
与 Immutable.js 学院派的风格不同,seamless-immutable 并没有实现完整的 Persistent Data Structure,而是使用 Object.defineProperty
(因此只能在 IE9 及以上使用)扩展了 JavaScript 的 Array 和 Object 对象来实现,只支持 Array 和 Object 两种数据类型,API 基于与 Array 和 Object 操持不变。代码库非常小,压缩后下载只有 2K。而 Immutable.js 压缩后下载有 16K。
下面上代码来感受一下两者的不同:
- // 原来的写法
- let foo = {a: {b: 1}};
- let bar = foo;
- bar.a.b = 2;
- console.log(foo.a.b); // 打印 2
- console.log(foo === bar); // 打印 true
- // 使用 immutable.js 后
- import Immutable from 'immutable';
- foo = Immutable.fromJS({a: {b: 1}});
- bar = foo.setIn(['a', 'b'], 2); // 使用 setIn 赋值
- console.log(foo.getIn(['a', 'b'])); // 使用 getIn 取值,打印 1
- console.log(foo === bar); // 打印 false
- // 使用 seamless-immutable.js 后
- import SImmutable from 'seamless-immutable';
- foo = SImmutable({a: {b: 1}})
- bar = foo.merge({a: { b: 2}}) // 使用 merge 赋值
- console.log(foo.a.b); // 像原生 Object 一样取值,打印 1
- console.log(foo === bar); // 打印 false
Immutable 优点
1. Immutable 降低了 Mutable 带来的复杂度
可变(Mutable)数据耦合了 Time 和 Value 的概念,造成了数据很难被回溯。
比如下面一段代码:
- function touchAndLog(touchFn) {
- let data = { key: 'value' };
- touchFn(data);
- console.log(data.key); // 猜猜会打印什么?
- }
在不查看 touchFn
的代码的情况下,因为不确定它对 data
做了什么,你是不可能知道会打印什么(这不是废话吗)。但如果 data
是 Immutable 的呢,你可以很肯定的知道打印的是 value
。
2. 节省内存
Immutable.js 使用了 Structure Sharing 会尽量复用内存,甚至以前使用的对象也可以再次被复用。没有被引用的对象会被垃圾回收。
- import { Map} from 'immutable';
- let a = Map({
- select: 'users',
- filter: Map({ name: 'Cam' })
- })
- let b = a.set('select', 'people');
- a === b; // false
- a.get('filter') === b.get('filter'); // true
上面 a 和 b 共享了没有变化的 filter
节点。
3. Undo/Redo,Copy/Paste,甚至时间旅行这些功能做起来小菜一碟
因为每次数据都是不一样的,只要把这些数据放到一个数组里储存起来,想回退到哪里就拿出对应数据即可,很容易开发出撤销重做这种功能。
后面我会提供 Flux 做 Undo 的示例。
4. 并发安全
传统的并发非常难做,因为要处理各种数据不一致问题,因此『聪明人』发明了各种锁来解决。但使用了 Immutable 之后,数据天生是不可变的,并发锁就不需要了。
然而现在并没什么卵用,因为 JavaScript 还是单线程运行的啊。但未来可能会加入,提前解决未来的问题不也挺好吗?
5. 拥抱函数式编程
Immutable 本身就是函数式编程中的概念,纯函数式编程比面向对象更适用于前端开发。因为只要输入一致,输出必然一致,这样开发的组件更易于调试和组装。
像 ClojureScript,Elm 等函数式编程语言中的数据类型天生都是 Immutable 的,这也是为什么 ClojureScript 基于 React 的框架 --- Om 性能比 React 还要好的原因。
Immutable 缺点
1. 需要学习新的 API
No Comments
2. 增加了资源文件大小
No Comments
3. 容易与原生对象混淆
这点是我们使用 Immutable.js 过程中遇到最大的问题。写代码要做思维上的转变。
虽然 Immutable.js 尽量尝试把 API 设计的原生对象类似,有的时候还是很难区别到底是 Immutable 对象还是原生对象,容易混淆操作。
Immutable 中的 Map 和 List 虽对应原生 Object 和 Array,但操作非常不同,比如你要用 map.get('key')
而不是 map.key
,array.get(0)
而不是 array[0]
。另外 Immutable 每次修改都会返回新对象,也很容易忘记赋值。
当使用外部库的时候,一般需要使用原生对象,也很容易忘记转换。
下面给出一些办法来避免类似问题发生:
- 使用 Flow 或 TypeScript 这类有静态类型检查的工具
- 约定变量命名规则:如所有 Immutable 类型对象以
$$
开头。 - 使用
Immutable.fromJS
而不是Immutable.Map
或Immutable.List
来创建对象,这样可以避免 Immutable 和原生对象间的混用。
更多认识
Immutable.is
两个 immutable 对象可以使用 ===
来比较,这样是直接比较内存地址,性能最好。但即使两个对象的值是一样的,也会返回 false
:
- let map1 = Immutable.Map({a:1, b:1, c:1});
- let map2 = Immutable.Map({a:1, b:1, c:1});
- map1 === map2; // false
为了直接比较对象的值,immutable.js 提供了 Immutable.is
来做『值比较』,结果如下:
- Immutable.is(map1, map2); // true
Immutable.is
比较的是两个对象的 hashCode
或 valueOf
(对于 JavaScript 对象)。由于 immutable 内部使用了 Trie 数据结构来存储,只要两个对象的 hashCode
相等,值就是一样的。这样的算法避免了深度遍历比较,性能非常好。
后面会使用 Immutable.is
来减少 React 重复渲染,提高性能。
另外,还有 mori、cortex 等,因为类似就不再介绍。
与 Object.freeze、const 区别
Object.freeze
和 ES6 中新加入的 const
都可以达到防止对象被篡改的功能,但它们是 shallowCopy 的。对象层级一深就要特殊处理了。
Cursor 的概念
这个 Cursor 和数据库中的游标是完全不同的概念。
由于 Immutable 数据一般嵌套非常深,为了便于访问深层数据,Cursor 提供了可以直接访问这个深层数据的引用。
- import Immutable from 'immutable';
- import Cursor from 'immutable/contrib/cursor';
- let data = Immutable.fromJS({ a: { b: { c: 1 } } });
- // 让 cursor 指向 { c: 1 }
- let cursor = Cursor.from(data, ['a', 'b'], newData => {
- // 当 cursor 或其子 cursor 执行 update 时调用
- console.log(newData);
- });
- cursor.get('c'); // 1
- cursor = cursor.update('c', x => x + 1);
- cursor.get('c'); // 2
实践
与 React 搭配使用,Pure Render
熟悉 React 的都知道,React 做性能优化时有一个避免重复渲染的大招,就是使用shouldComponentUpdate()
,但它默认返回 true
,即始终会执行 render()
方法,然后做 Virtual DOM 比较,并得出是否需要做真实 DOM 更新,这里往往会带来很多无必要的渲染并成为性能瓶颈。
当然我们也可以在 shouldComponentUpdate()
中使用使用 deepCopy 和 deepCompare 来避免无必要的render()
,但 deepCopy 和 deepCompare 一般都是非常耗性能的。
Immutable 则提供了简洁高效的判断数据是否变化的方法,只需 ===
和 is
比较就能知道是否需要执行render()
,而这个操作几乎 0 成本,所以可以极大提高性能。修改后的 shouldComponentUpdate
是这样的:
注意:React 中规定
state
和props
只能是一个普通对象,所以比较时要比较对象的key
,谢谢@chenmnkken 指正。
- import { is } from 'immutable';
- shouldComponentUpdate: (nextProps = {}, nextState = {}) => {
- const thisProps = this.props || {}, thisState = this.state || {};
- if (Object.keys(thisProps).length !== Object.keys(nextProps).length ||
- Object.keys(thisState).length !== Object.keys(nextState).length) {
- return true;
- }
- for (const key in nextProps) {
- if (thisProps[key] !== nextProps[key] || is(thisProps[key], nextProps[key])) {
- return true;
- }
- }
- for (const key in nextState) {
- if (thisState[key] !== nextState[key] || is(thisState[key], nextState[key])) {
- return true;
- }
- }
- return false;
- }
使用 Immutable 后,如下图,当红色节点的 state 变化后,不会再渲染树中的所有节点,而是只渲染图中绿色的部分:
你也可以借助 React.addons.PureRenderMixin
或支持 class 语法的 pure-render-decorator 来实现。
setState 的一个技巧
React 建议把 this.state
当作 Immutable 的,因此修改前需要做一个 deepCopy,显得麻烦:
- import '_' from 'lodash';
- const Component = React.createClass({
- getInitialState() {
- return {
- data: { times: 0 }
- }
- },
- handleAdd() {
- let data = _.cloneDeep(this.state.data);
- data.times = data.times + 1;
- this.setState({ data: data });
- // 如果上面不做 cloneDeep,下面打印的结果会是已经加 1 后的值。
- console.log(this.state.data.times);
- }
- }
使用 Immutable 后:
- getInitialState() {
- return {
- data: Map({ times: 0 })
- }
- },
- handleAdd() {
- this.setState({ data: this.state.data.update('times', v => v + 1) });
- // 这时的 times 并不会改变
- console.log(this.state.data.get('times'));
- }
上面的 handleAdd
可以简写成:
- handleAdd() {
- this.setState(({data}) => ({
- data: data.update('times', v => v + 1) })
- });
- }
与 Flux 搭配使用
由于 Flux 并没有限定 Store 中数据的类型,使用 Immutable 非常简单。
现在是实现一个类似带有添加和撤销功能的 Store:
- import { Map, OrderedMap } from 'immutable';
- let todos = OrderedMap();
- let history = []; // 普通数组,存放每次操作后产生的数据
- let TodoStore = createStore({
- getAll() { return todos; }
- });
- Dispatcher.register(action => {
- if (action.actionType === 'create') {
- let id = createGUID();
- history.push(todos); // 记录当前操作前的数据,便于撤销
- todos = todos.set(id, Map({
- id: id,
- complete: false,
- text: action.text.trim()
- }));
- TodoStore.emitChange();
- } else if (action.actionType === 'undo') {
- // 这里是撤销功能实现,
- // 只需从 history 数组中取前一次 todos 即可
- if (history.length > 0) {
- todos = history.pop();
- }
- TodoStore.emitChange();
- }
- });
与 Redux 搭配使用
Redux 是目前流行的 Flux 衍生库。它简化了 Flux 中多个 Store 的概念,只有一个 Store,数据操作通过 Reducer 中实现;同时它提供更简洁和清晰的单向数据流(View -> Action -> Middleware -> Reducer),也更易于开发同构应用。目前已经在我们项目中大规模使用。
由于 Redux 中内置的 combineReducers
和 reducer 中的 initialState
都为原生的 Object 对象,所以不能和 Immutable 原生搭配使用。
幸运的是,Redux 并不排斥使用 Immutable,可以自己重写 combineReducers
或使用 redux-immutablejs来提供支持。
上面我们提到 Cursor 可以方便检索和 update 层级比较深的数据,但因为 Redux 中已经有了 select 来做检索,Action 来更新数据,因此 Cursor 在这里就没有用武之地了。
总结
Immutable 可以给应用带来极大的性能提升,但是否使用还要看项目情况。由于侵入性较强,新项目引入比较容易,老项目迁移需要评估迁移。对于一些提供给外部使用的公共组件,最好不要把 Immutable 对象直接暴露在对外接口中。
如果 JS 原生 Immutable 类型会不会太美,被称为 React API 终结者的 Sebastian Markbåge 有一个这样的提案,能否通过现在还不确定。不过可以肯定的是 Immutable 会被越来越多的项目使用。
资源
如果你觉得本文对你有帮助,请点击右上方的 Star 鼓励一下,或者点击 Watch 订阅
Immutable 详解及 React 中实践的更多相关文章
- [转] Immutable 详解及 React 中实践
https://zhuanlan.zhihu.com/p/20295971 作者:camsong链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/20295971来源:知乎著作权归作者所 ...
- 转 : CSS Modules详解及React中实践
https://zhuanlan.zhihu.com/p/20495964 CSS 是前端领域中进化最慢的一块.由于 ES2015/2016 的快速普及和 Babel/Webpack 等工具的迅猛发展 ...
- 详解 $_SERVER 函数中QUERY_STRING和REQUEST_URI区别
详解 $_SERVER 函数中QUERY_STRING和REQUEST_URI区别 http://blog.sina.com.cn/s/blog_686999de0100jgda.html 实例: ...
- 详解 Go 语言中的 time.Duration 类型
swardsman详解 Go 语言中的 time.Duration 类型swardsman · 2018-03-17 23:10:54 · 5448 次点击 · 预计阅读时间 5 分钟 · 31分钟之 ...
- 详解jquery插件中(function ( $, window, document, undefined )的作用。
1.(function(window,undefined){})(window); Q:(function(window,undefined){})(window);中为什么要将window和unde ...
- zz详解深度学习中的Normalization,BN/LN/WN
详解深度学习中的Normalization,BN/LN/WN 讲得是相当之透彻清晰了 深度神经网络模型训练之难众所周知,其中一个重要的现象就是 Internal Covariate Shift. Ba ...
- [转载]详解网络传输中的三张表,MAC地址表、ARP缓存表以及路由表
[转载]详解网络传输中的三张表,MAC地址表.ARP缓存表以及路由表 虽然学过了计算机网络,但是这部分还是有点乱.正好在网上看到了一篇文章,讲的很透彻,转载过来康康. 本文出自 "邓奇的Bl ...
- 详解WebService开发中四个常见问题(2)
详解WebService开发中四个常见问题(2) WebService开发中经常会碰到诸如WebService与方法重载.循环引用.数据被穿该等等问题.本文会给大家一些很好的解决方法. AD:WO ...
- 详解WebService开发中四个常见问题(1)
详解WebService开发中四个常见问题(1) WebService开发中经常会碰到诸如WebService与方法重载.循环引用.数据被穿该等等问题.本文会给大家一些很好的解决方法. AD:WO ...
随机推荐
- ImageView.ScaleType设置图解
图文相配很清晰的看出每个属性的效果, 感觉 CENTER_CROP 比较有用,长宽自动适应 ImageView ,整个图片自动缩略填充整个区域且居中显示(高宽不一定是view的尺寸),以前用JS在网页 ...
- linux下文件搜索
常用: grep -nr "关键字" 搜索当前目录下所有匹配关键字的文件 grep -nr "关键字" *php 搜索当前目录下所有匹配关键字的php文件 f ...
- html5权威指南:标记文字
html5权威指南-第八章-用基本的文字元素标记内容 :http://www.cnblogs.com/yc-755909659/archive/2016/10/02/5928122.html html ...
- 明天学习一下验证码的匹配和thinkphp第十三章
333333333 js 冒泡排序 var arr=[17,19,5,90,3];window.onload=function(){// alert(arr[0]);var len=arr.lengt ...
- EasyuiAPI:布局
一.Panel(面板) 1.通过标签创建: <div id="p" class="easyui-panel" title="My Panel&q ...
- apache 配置
apache 2.4.9 httpd-vhosts.conf部分 <VirtualHost *:81> //配置端口 DocumentRoot "E:/H ...
- 5、Struts2自定义拦截器
一.拦截器相关知识 1.Struts2框架剖析 Holly版本生活案例: 影视公司(拍电影) ActionMapper 传媒公司(包装明星) ActionMapping 明星 ...
- ESFramework 4.0 性能测试
本实验用于测试ESFramework服务端引擎的性能,测试程序使用ESFramework 4.0版本. 一.准备工作 测试的机器总共有3台,都是普通的PC,一台作为服务器,两台作为客户端. 作为服务器 ...
- webapi中的自定义路由约束
Custom Route Constraints You can create custom route constraints by implementing the IHttpRouteConst ...
- xampp 搭建 web mac上
1.安装 2.修改数据库密码,删除phpmyadmin ,用navicat 控制数据库 3.修改/Applications/XAMPP/xamppfiles/etc/extra/httpd-vhos ...