这个问题正在寻求最小生成树。

给定节点的坐标,那么我们需要根据各个点之间的这些坐标来计算距离。

除了这是标准的Prime算法的,能源利用Prime基本上,你可以使用Kruskal。

经典的算法必须填写,熟练度。否则它是非常困难的利用。

并且经典的算法之所以为经典。原因之中的一个是没那么easy自己凭空想象出来的,所以要熟练。

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <queue>
#include <float.h>
#include <algorithm>
#include <math.h>
using namespace std; struct Point
{
float x, y;
};
const int MAX_N = 101;
Point P[MAX_N];
bool vis[MAX_N];
float dist[MAX_N];
float minDist[MAX_N]; float calDist(Point &a, Point &b)
{
float x = a.x - b.x;
float y = a.y - b.y;
return sqrtf(x*x + y*y);
} void Prime(int n)
{
memset(vis, 0, sizeof(bool) * (n+1));
vis[1] = true;
dist[1] = 0;
for (int i = 2; i <= n; i++)
{
dist[i] = calDist(P[1], P[i]);
} for (int i = 1; i < n; i++)
{
float minD = FLT_MAX;
int id = 0;
for (int j = 2; j <= n; j++)
{
if (!vis[j] && dist[j] < minD)
{
minD = dist[j];
id = j;
}
}
vis[id] = true;
minDist[i] = minD;
for (int j = 2; j <= n; j++)
{
if (!vis[j])
{
float d = calDist(P[id], P[j]);
if (d < dist[j]) dist[j] = d;
}
}
}
} int main()
{
int n;
scanf("%d", &n);
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
scanf("%f %f", &P[i].x, &P[i].y);
}
Prime(n);
float ans = 0.f;
for (int j = 1; j < n; j++)
{
ans += minDist[j];
}
printf("%.2f\n", ans);
return 0;
}

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