关于坡度坡向的定义,请Google之。

源码:

IDL 源码PRO ASPECT_SLOPE,DEM,ASPECT = ASPECT,SLOPE=SLOPE,PIXELSIZE = PIXELSIZE
;REF TO doi:10.1016/j.cageo.2003.07.005
ASPECT = -1
SLOPE = -1
PIXELSIZE = [30.,30.]
GET_SZ,DEM,ns=ns,nl=nl,nb=nb,type = type
IF ISA(DEM,/NUMBER) AND NB EQ 1 AND SIZE(DEM,/N_DIMENSIONS) EQ 2 THEN BEGIN
K_X = TRANSPOSE([-1,1])
K_Y = [-1.0,1.0]
DX = CONVOL(DEM,K_X,/EDGE_TRUNCATE,/NAN)/PIXELSIZE[1] ; MEI CUO ,
DY = CONVOL(DEM,K_Y,/EDGE_TRUNCATE,/NAN)/PIXELSIZE[0]
PI = ACOS(-1.0D)
HELP,DX,DY
SLOPE = ATAN( SQRT(DX*DX + DY * DY)) * 180.0 / PI
ASPECT = 270 + ATAN(DY*1.0 /DX) - 90.0 * FIX(DX / ABS(DX))
ENDIF
END pro GET_SZ,data,ns=ns,nl=nl,nb=nb,type = type sz = size(data) type = sz[0] ge 1 ? sz[-2] : 0
ns = sz[0] ge 1 ? sz[1] : 1
nl = sz[0] ge 2 ? sz[2] : 1
nb = sz[0] ge 3 ? sz[3] : 1 end

说明:

  1. 参考文献见代码,可以直接在google搜到pdf下载。

  2. 主要Convol窗口卷积操作,详细用法查IDL帮助。如果熟悉数字图像处理,应该记得拉普拉斯算子或者Canny算子。例如以左上角(2,2)像素为中心3×3的窗口,点乘以[0,-1,0,],[-1,5,-1],[0,-1,0]],然后移动到(2,3)像素,再次点乘以[0,-1,0,],[-1,5,-1],[0,-1,0]],这就叫做滑动窗口卷积。其中[0,-1,0,],[-1,5,-1],[0,-1,0]]叫做卷积核。

  3. 卷积和点乘以一个意思,首先要size一样,例如[1,2]点乘或卷积 [3,4],就等于 1*3+2*4 = 11。其次是对齐位置,各乘各的,1乘3,2乘4,最后求和。

  4. 剩下就是翻译坡度、坡向的公式了,查参考pdf文献,sqrt是开平方,atan是arctan反正切函数,abs绝对值函数,fix求整。

  5. 然后就是结果输出了。

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