Android中的Looper类,是用来封装消息循环和消息队列的一个类,用于在android线程中进行消息处理。handler事实上能够看做是一个工具类。用来向消息队列中插入消息的。

(1) Looper类用来为一个线程开启一个消息循环。

默认情况下android中新诞生的线程是没有开启消息循环的。(主线程除外,主线程系统会自己主动为其创建Looper对象,开启消息循环。)     Looper对象通过MessageQueue来存放消息和事件。

一个线程仅仅能有一个Looper。相应一个MessageQueue。

(2) 一般是通过Handler对象来与Looper进行交互的。

Handler可看做是Looper的一个接口。用来向指定的Looper发送消息及定义处理方法。     默认情况下Handler会与其被定义时所在线程的Looper绑定,比方,Handler在主线程中定义。那么它是与主线程的Looper绑定。

mainHandler = new Handler() 等价于new Handler(Looper.myLooper()). Looper.myLooper():获取当前进程的looper对象,类似的 Looper.getMainLooper() 用于获取主线程的Looper对象。

(3) 在非主线程中直接new Handler() 会报例如以下的错误: E/AndroidRuntime( 6173): Uncaught handler: thread Thread-8 exiting due to uncaught exception E/AndroidRuntime(
6173): java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 原因是非主线程中默认没有创建Looper对象,须要先调用Looper.prepare()启用Looper。

(4) Looper.loop(); 让Looper開始工作,从消息队列里取消息,处理消息。

注意:写在Looper.loop()之后的代码不会被执行,这个函数内部应该是一个循环,当调用mHandler.getLooper().quit()后。loop才会中止,其后的代码才干得以执行。

(5) 基于以上知识,可实现主线程给子线程(非主线程)发送消息。 

    把以下样例中的mHandler声明成类成员,在主线程通过mHandler发送消息就可以。

Android官方文档中Looper的介绍: Class used to run a message loop for a thread. Threads by default do not have a message loop
associated with them; to create one, call prepare() in the thread that is to run the loop, and then loop() to have it process messages until the loop is stopped.

Most interaction with a message loop is through the Handler class.

This is a typical example of the implementation of a Looper thread, using the separation of prepare() and loop() to create an initial Handler
to communicate with the Looper.

class LooperThread extends Thread
{
public Handler mHandler;
public void run()
{
Looper.prepare();
mHandler = new Handler()
{
public void handleMessage(Message msg)
{
// process incoming messages here
}
};
Looper.loop();
}

假设线程中使用Looper.prepare()和Looper.loop()创建了消息队列就能够让消息处理在该线程中完毕。

android HandlerThread使用小例

之前研究过handler 和 looper 消息队列。只是android里的handler不是另外开启线程来运行的。还是在主UI线程中,假设想另启线程的话须要用到HandlerThread来实现。在使用HandlerThread的时候须要实现CallBack接口以重写handlerMessage方法。在handlerMessage方法中来处理自己的逻辑。

下来给出一个小样例程序。

layout文件非常easy,就一个button来启动HanlderTread线程

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?

>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" > <TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello" /> <Button
android:id="@+id/handlerThreadBtn"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="startHandlerThread" /> </LinearLayout>

Activity代码例如以下:

package com.tayue;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Handler.Callback;
import android.os.HandlerThread;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
/**
*
* @author xionglei
*
*/
public class TestHandlerActivity extends Activity implements OnClickListener{ public Button handlerThreadBTN;
MyHandlerThread handlerThread;
Handler handler; /** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//打印UI线程的名称
System.out.println("onCreate CurrentThread = " + Thread.currentThread().getName()); setContentView(R.layout.main); handlerThreadBTN = (Button) findViewById(R.id.handlerThreadBtn);
handlerThreadBTN.setOnClickListener(this); handlerThread = new MyHandlerThread("myHanler");
handlerThread.start();
//注意: 这里必须用到handler的这个构造器,由于须要把callback传进去,从而使自己的HandlerThread的handlerMessage来替换掉Handler原生的handlerThread
handler = new Handler(handlerThread.getLooper(), handlerThread);
} @Override
public void onClick(View v) {
//点击button后来开启线程
handler.sendEmptyMessage(1);
} private class MyHandlerThread extends HandlerThread implements Callback { public MyHandlerThread(String name) {
super(name);
} @Override
public boolean handleMessage(Message msg) {
//打印线程的名称
System.out.println(" handleMessage CurrentThread = " + Thread.currentThread().getName());
return true;
}
}
}

点击button。打印的日志例如以下(这里点击了3次) 07-06 09:32:48.776: I/System.out(780): onCreate  CurrentThread = main 07-06 09:32:55.076: I/System.out(780):  handleMessage CurrentThread = myHanler 07-06 09:32:58.669: I/System.out(780):  handleMessage CurrentThread = myHanler 07-06 09:33:03.476:
I/System.out(780):  handleMessage CurrentThread = myHanler

HandlerThread就这么简单。

当然 android自己也有异步线程的handler,就是AsyncTask。这个类就是封装了HandlerThread 和handler来实现异步多线程的操作的。

相同能够这样使用:

private boolean iscancel = false; //用户手动取消登录的标志位

    handlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");
handlerThread.start();
handler = new MyHandler(handlerThread.getLooper());
// 将要运行的线程对象加入到线程队列中
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Message message = handler.obtainMessage();
UserBean user = Bbs.getInstance().Login(username, password);//耗时任务
Bundle b = new Bundle();
b.putSerializable("user", user);
message.setData(b);
message.sendToTarget(); //或使用 handler.sendMessage(message);
}
});
class MyHandler extends Handler { public MyHandler(Looper looper) {
super(looper);
} @Override
public void handleMessage(Message msg) {
if(iscancel == false){
// 操作UI线程的代码
Bundle b = msg.getData();
UserBean user = (UserBean)b.get("user");
......
}
}
}

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