Target-action:目标-动作模式,它贯穿于iOS开发始终。但是对于初学者来说,还是被这种模式搞得一头雾水。

其实Target-action模式很简单,就是当某个事件发生时,调用那个对象中的那个方法。如:按下按钮时,调用Controller里边的click方法。“那个对象”就是Target,“那个方法”就是Action,及Controller是Targer,click方法是action。

一般Target都是Controller,而Action有它自己固有的格式:-(IBAction)click:(id)sender。

如下图所示,target是处理交互事件的对象实例,action是target对象中处理该事件的方法。

这里有两种方式给“炒菜”按钮设置Action:

1、直接拖拽连线

2、以代码的方式实现

在iOS中有一个UIControl类,该类中定义了一个

-(void)addTarget:(id)target action:(SEL) forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents

方法,大部分视图类都继承自UIControl类,所以"炒菜"按钮可以使用该方法实现Target-action模式。在iOS中这种设计模式被称作一个对象给另外一个对象发送消息。

- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; // 给炒菜按钮添加点击事件
// 使用Target-action设计模式,在两个对象间直接发送消息
[self.btnCooking addTarget:self action:@selector(pressCooking:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
}

1、self 指目标对象为当前对象,及WViewController;

2、action 即 在目标对象上的点击方法;

3、何时调用该方法,UIControlEventTouchUpInside即单击时。

“炒菜”按钮是一个可交互的视图控件,点击它后,它指定了一个target(目标对象),并执行目标对象上指定的action(方法)。

action方法有以下几种形式:

- (void)doSomething;
// OR
- (void)doSomething:(id)sender;
// OR
- (IBAction)doSomething:(id)sender;
// OR
- (IBAction)doSomething:(UIButton *) sender;

这里的sender,发送者,就是对 “菜单” 按钮对象的引用。

以下代码是完全用代码定义的一个UIButton,并添加在self.view中:

- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; // 实例化按钮,并设置按钮类型为圆角
UIButton *btnCustom = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
// 设置按钮大小
btnCustom.frame = CGRectMake(, , , );
// 设置按钮标题
[btnCustom setTitle:@"点击我..." forState:UIControlStateNormal];
// 设置按钮点击事件
[btnCustom addTarget:self action:@selector(customButton) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
// 将按钮添加到View
[self.view addSubview:btnCustom];
} /**
自定义按钮点击方法
*/
- (void)customButton{
[self.lblDish setText:self.txtMaterial.text];
}

UIButton的几种触发方式:

1、UIControlEventTouchDown

  指鼠标左键按下(注:只是“按下”)的动作

2、UIControlEventTouchDownRepeat

  指鼠标左键连续多次重复按下(注:只是“按下”)的动作,比如,鼠标连续双击、三击、……、多次连击。

  说明:多次重复按下时,事件序列是这样的:

  UIControlEventTouchDown ->

  (UIControlEventTouchUpInside) ->

  UIControlEventTouchDown -> 

  UIControlEventTouchDownRepeat -> 

  (UIControlEventTouchUpInside) -> 

  UIControlEventTouchDown -> 

  UIControlEventTouchDownRepeat -> 

  (UIControlEventTouchUpInside) ->

  ......

  除了第一次按下外,后面每次摁下都是一个UIControlEventTouchDown事件,然后紧跟一个UIControlEventTouchDownRepeat事件。

3、UIControlEventTouchDragInside

  指按下鼠标,然后在控件边界范围内拖动。

4、UIControlEventTouchDragOutside

  与UIControlEventTouchDragInside不同的是,拖动时,鼠标位于控件边界范围之外。

  但首先得有个UIControlEventTouchDown事件,然后接一个UIControlEventTouchDragInside事件,再接一个UIControlEventTouchDragExit事件,这时,鼠标已经位于控件外了,继续拖动就是UIControlEventTouchDragOutside事件了。

  具体操作是:在控件里面按下鼠标,然后拖动到控件之外。

5、UIControlEventTouchDragEnter

  指拖动动作中,从控件边界外到内时产生的事件。

6、UIControlEventTouchDragExit

  指拖动动作中,从控件边界内到外时产生的事件。

7、UIControlEventTouchUpInside

  指鼠标在控件范围内抬起,前提先得按下,即UIControlEventTouchDown或UIControlEventTouchDownRepeat事件。

8、UIControlEventTouchUpOutside

  指鼠标在控件边界范围外抬起,前提先得按下,然后拖动到控件外,即 

  UIControlEventTouchDown -> 

  UIControlEventTouchDragInside(n 个) -> 

  UIControlEventTouchDragExit -> 

  UIControlEventTouchDragOutside(n 个) 

  时间序列,再然后就是抬起鼠标,产生UIControlEventTouchUpOutside事件。

事例传送门:TargetActionPattern

参考:

1、http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/general/conceptual/Devpedia-CocoaApp/TargetAction.html

2、http://blog.teamtreehouse.com/ios-design-patterns-target-action-part-1

3、http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/uikit/reference/UIControl_Class/Reference/Reference.html

著作权声明:本文由 http://wzrong.cnblogs.com 或者 http://iostour.diandian.com 原创,欢迎转载分享。 请尊重作者劳动,转载时保留该声明和作者博客链接,谢谢!


原创文章,如需转载请注明出处,谢谢!

欢迎访问本人技术微博 @iOS之旅 相互交流,共同学习,共同进步!

欢迎访问本人微博 @卫志荣

iOS 开发之Target-action模式的更多相关文章

  1. iOS 开发之Block

    iOS 开发之Block 一:什么是Block.Block的作用 UI开发和网络常见功能的实现回调,按钮事件的处理方法是回调方法. 1.     按钮事件 target action 机制. 它是将一 ...

  2. iOS开发之Xcode常用调试技巧总结

    转载自:iOS开发之Xcode常用调试技巧总结 最近在面试,面试过程中问到了一些Xcode常用的调试技巧问题.平常开发过程中用的还挺顺手的,但你要突然让我说,确实一脸懵逼.Debug的技巧很多,比如最 ...

  3. 李洪强iOS开发之RunLoop的原理和核心机制

    李洪强iOS开发之RunLoop的原理和核心机制 搞iOS之后一直没有深入研究过RunLoop,非常的惭愧.刚好前一阵子负责性能优化项目,需要利用RunLoop做性能优化和性能检测,趁着这个机会深入研 ...

  4. iOS开发之Socket通信实战--Request请求数据包编码模块

    实际上在iOS很多应用开发中,大部分用的网络通信都是http/https协议,除非有特殊的需求会用到Socket网络协议进行网络数 据传输,这时候在iOS客户端就需要很好的第三方CocoaAsyncS ...

  5. iOS开发之loadView、viewDidLoad及viewDidUnload的关系

    iOS开发之loadView.viewDidLoad及viewDidUnload的关系 iOS开发之loadView.viewDidLoad及viewDidUnload的关系    标题中所说的3个方 ...

  6. iOS开发之WKWebView简单使用

    iOS开发之WKWebView简单使用   iOS开发之 WKWebVeiw使用 想用UIWebVeiw做的,但是突然想起来在iOS8中出了一个新的WKWebView,算是UIWebVeiw的升级版. ...

  7. iOS 开发之 GCD 基础

    header{font-size:1em;padding-top:1.5em;padding-bottom:1.5em} .markdown-body{overflow:hidden} .markdo ...

  8. iOS开发之MVVM在项目中的应用

    今天写这篇博客是想达到抛砖引玉的作用,想与大家交流一下思想,相互学习,博文中有不足之处还望大家批评指正.本篇博客的内容沿袭以往博客的风格,也是以干货为主,偶尔扯扯咸蛋(哈哈~不好好工作又开始发表博客啦 ...

  9. iOS开发之UISearchBar初探

    iOS开发之UISearchBar初探 UISearchBar也是iOS开发常用控件之一,点进去看看里面的属性barStyle.text.placeholder等等.但是这些属性显然不足矣满足我们的开 ...

  10. iOS开发之UIImage等比缩放

    iOS开发之UIImage等比缩放 评论功能真不错 评论开通后,果然有很多人吐槽.谢谢大家的支持和关爱,如果有做的不到的地方,还请海涵.毕竟我一个人的力量是有限的,我会尽自己最大的努力大家准备一些干货 ...

随机推荐

  1. JS开发调试

    开发调试工具   页面制作之开发调试工具(1) 开发工具介绍 开发工具一般分为两种类型:文本编辑器和集成开发环境(IDE) 常用的文本编辑器:Sublime Text.Notepad++.EditPl ...

  2. .net mvc ajax list post

    http://stackoverflow.com/questions/13242414/passing-a-list-of-objects-into-an-mvc-controller-method- ...

  3. UIAppDelegate介绍

    #import "GLAppDelegate.h" @implementation GLAppDelegate // 当应用程序启动完毕的时候就会调用(系统自动调用) - (BOO ...

  4. Ionic项目中使用极光推送-android

    对于Ionic项目中使用消息推送服务,Ionic官方提供了ngCordova项目,这个里面的提供了用angularjs封装好的消息推送服务(官方文档),使用的是GitHub上的 PushPlugin ...

  5. Android自己定义控件系列五:自己定义绚丽水波纹效果

    尊重原创!转载请注明出处:http://blog.csdn.net/cyp331203/article/details/41114551 今天我们来利用Android自己定义控件实现一个比較有趣的效果 ...

  6. 当今最流行的Node.js应用开发框架简介

    快速开发而又容易扩展,高性能且鲁棒性强.Node.js的出现让所有网络应用开发者的这些梦想成为现实.但是,有如其他新的开发语言技术一样,从头开始使用Node.js的最基本功能来编写代码构建应用是一个非 ...

  7. Android开发----------- 手电筒改进版本号

    在之前的基础上 在 res 目录以下: 加入一个 drawable/local_me.xml localme_cml <selector xmlns:android="http://s ...

  8. 浅谈 js eval作用域

    原文:浅谈 js eval作用域 就简单聊下如何全局 eval 一个代码. var x = 1; (function () { eval('var x = 123;'); })(); console. ...

  9. C++多线程分析

    我们开始谈论的线程之前先看看这些线载波前-进程. 进程,它是一个正在执行的程序的实例.是一个程序在其自身的地址空间的一次执行活动.进程是资源申请.调度.和独立执行的基本单位.进程有两部分组成: 1.操 ...

  10. Linux下的C程序如何调用系统命令,并获取系统的输出信息到C程序中

    直接贴代码: #include <stdio.h> #include <string.h> #include <errno.h> int main(int argc ...